Un altro video della serie “Wasteland 3 Dev Diary” è qui

6 giugno 2020 09:33 in Notizie con Nessun commento
 

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inXile Entertainment ha recentemente pubblicato la terza puntata della sua serie diari di Wasteland 3 dev.



Questa puntata parla di uno degli obiettivi dello sviluppatore, che ritiene i giocatori responsabili delle azioni che compiono nel gioco. Il gioco influenza in larga misura la scelta del giocatore, tuttavia, i giocatori devono fare queste scelte consapevoli del fatto che hanno conseguenze e implicazioni che cambiano il gioco.

Lo scrittore capo di Wasteland 3 Nathan Long e il capo dello studio Brian Fargo hanno chiarito che l’intento non è necessariamente quello di “punire” i giocatori in quanto non tutte le risposte sono negative. Wasteland 3 ha lo scopo di sfidare i giocatori a valutare attentamente le possibilità prima di prendere ogni decisione.

Questo non sarebbe di grande impatto se le scelte fossero semplici; spesso sono l’esatto contrario, poiché il gioco pone i giocatori in dilemmi morali e scenari stimolanti che richiedono un’attenta considerazione.

 

 

La libertà legislativa si è dimostrata molto efficace in molti giochi di successo prima di questo e ci si aspetta che abbia un effetto simile su Wasteland 3. Concedere ai giocatori la libertà di scelta aumenta l’immersione e rende il gioco più gratificante in quanto il loro viaggio ha un peso maggiore del solito.

Per chi è nuovo a Wasteland 3, è un gioco di ruolo d’azione in cui i giocatori intraprendono ogni sorta di pericoli. Questi tipi di missione vanno dalla ricognizione e salvataggio, al recupero, all’esplorazione fino allo spionaggio. Quando si getta in una buona trama che influenza la scelta dei giocatori, si ha una ricetta per il successo.

Se volete vedere le precedenti puntate della serie Dev Diary, entrambi i video sono disponibili sul canale ufficiale di Deep Silver su YouTube, dove si trova anche il terzo.

L’uscita di Wasteland 3 è prevista per il 28 agosto 2020, per PC (Windows, macOS, Linux), PlayStation 4 e Xbox One.