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System Shock è uno sparatutto in prima persona con elementi survival horror sviluppato da Nightdive Studios, un remake completo dell’omonimo gioco rivoluzionario del 1994, che combina un gameplay classico di culto con una grafica HD completamente nuova, controlli aggiornati, un’interfaccia, suoni e musica rinnovati.
Un grande classico che ritorna in splendida forma, rinnovandosi in alcuni elementi ma senza compromettere la visione e le complessità del gioco originale.
Dopo la prima mezz’ora in cui non accade nulla di particolarmente interessante, System Shock inizia a rivelare le sue potenzialità e staccarsi dal monitor prima di aver sconfitto SHODAN non è impresa facile.
Il remake di System Shock ha senso in un’industria in cui ormai quella di rifare i giochi del passato sembra essere l’unica possibilità per evitare la completa afasia di un certo modo di concepire i videogiochi.
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Finalmente prossimo al rilascio, il remake di System Shock da parte di Nightdive Studios un piccolo ma appassionato team di sviluppo che ha fatto della propria missione quello di riportare ed adattare vecchi titoli a sistemi più recenti, con rimasterizzazioni ed alcuni miglioramenti che lasciano comunque l'esperienza originale intatta. Questo remake è decisamente il titolo più ambizioso che il team abbia intrapreso. Impegnano ben oltre 7 anni dal Kickstarter, con cambio di engine e lo sviluppo ricominciato da zero, quello che viene proposto a breve è il risultato di molti cambiamenti ma anche speranze che questo titolo riesca ad appassionare come fece l'originale nel 1994. La storia rimarrà per lo più intatta, ambientata nel 2072, vestiremo i panni di un hacker senza nome che verrà sorpreso mentre cerca di rubare documenti riguardanti la Citadel Station, la nuova stazione spaziale di proprietà di TriOptimum Corporation. Condotto proprio a bordo di questa, al cospetto di uno dei dirigenti, Edward Diego gli verrà proposto non solo di cancellarne le accuse e condanne, ma anche di promettergli un potenziamento neurale, in cambio di hackerare l'intelligenza artificiale della stazione chiamata Shodan. L'obbiettivo di DIego è quello di rimuovere i controlli etici per poter rubare un virus mutagenico di cui si sta sperimentando l'esito proprio nella stazione, per poterlo poi rivedendere nel mercato nero come arma biologica. Concluso l'affare, l'hacker viene messo per sei mesi in coma per poter guarire completamente dall'operazione. Ma al suo risveglio, si ritorva in una stazione spaziale completamente sotto il controllo di Shodan, che ha trasformato praticamente tutti i membri dell'equipaggio in burattini, sotto forma di cyborg, esperimenti mutanti o uccisi, nonchè tutte le forme e difese robotiche sotto il suo controllo. L'Hacker si ritroverà perciò a risolvere la situazione, affrontando Shodan e le sue forze, scoprire cosa sia accaduto in quei 6 mesi all'equipaggio, distruggerla ed infine scappare dalla stazione spaziale ancora vivo. A livello di gameplay, il titolo è decisamente più accessibile, passando da un'avventura di ruolo in prima persona ad un vero e proprio gioco d'azione in prima persona con elementi tipici dei giochi di ruolo. Prendendo non solo miglioramenti da System Shock 2, l'hacker avrà a disposizione non solo un'armamentario più o meno in linea con l'originale ma anche una serie di meccaniche utili, quali la possibilità di acquistare boost temporanei dai distributori, riciclare oggetti inutili, ed un sistema con un box d'oggetti accessible tramite il montacarichi, potendo depositare oggetti e recuperarli più tardi. Il livello di dettaglio grafico è decisamente interessante, se da una parte porta tutte le migliorie di illuminazioni moderne, dall'altro cerca fortemente di rappresentare un'esperienza cyberpunk tipica degli anni 90, con un utilizzo bizzarro di texture che sono volutamente pixelate, che se da lontano sembrano perfettamente normali in vicinanza appariranno pixelate, un pò a replicare gli sprite 2d e texture poco dettagliate dell'originale. Altri accorgimenti o cambiamenti, includono alcune sezioni nuove, come l'appartamento del protagonista, o vecchie aree opportunamente ristrutturate per accomodare il nuovo gameplay, molto più action. Il team di NIghtdive Studio sembra aver lasciato intatta sia la storia che quei elementi che rendevano interessante ed unico l'originale, riproponendolo con un gameplay più accessibile. Mancano certamente alcune attenzioni tipiche di un AAA, ma essendo un remake da parte di un team più piccolo ma appassionato, sembra avere le carte in tavola per essere un ottimo remake. Il prezzo di lanciò è onesto, ed è già disponibile a meno di 30€, senza contare la presenza di una demo.
Il remake di System Shock è un in prima persona sviluppato da Nightdive Studios, che mira a riproporre il gioco originale del 1994 con grafica e gameplay migliorati per i giocatori moderni. La trama segue un hacker che si ritrova intrappolato a bordo di una stazione spaziale governata da un'IA malvagia chiamata SHODAN. Il gioco presenta una vasta gamma di armi e gadget per affrontare i nemici, nonché rompicapi e sequenze di hacking che richiedono intelligenza e abilità. Il remake promette di offrire un'esperienza di gioco immersiva, con una grafica aggiornata e un'interfaccia utente migliorata.