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Age of Wonders 4 è un gioco di strategia 4X a turni, in cui ci si cala nei panni di un potente Re Mago che torna nei regni per governare ancora una volta come divinità tra i mortali, e si costruisce un impero fantasy di propria ideazione che cresce e si trasforma man mano che si espande il proprio regno dopo ogni turno, sviluppato da Triumph Studios. Il quarto gioco della pluripremiata serie Age of Wonders, questa iterazione evolve l’iconica costruzione dell’impero, il gioco di ruolo e la guerra del gioco a un livello superiore. Un nuovo sistema di eventi narrativi e un impero altamente personalizzabile vi offriranno un’esperienza infinitamente ripagabile.
Age of Wonders 4 è un 4X molto interessante che getta delle basi solide da espandere nei prossimi mesi.
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Non conoscevo questa saga di strategici, ma con Age of Wonders 4 sicuramente mi è stata fatta una presentazione più che sufficiente per farmi incuriosire. La grafica, pur non spiccando di originalità, fa comunque la sua bella figura, mentre del gameplay non si è ancora potuto vedere moltissimo, ma da quel poco mostrato nei trailer si prospetta un gioco molto interessante. Gli darò sicuramente una possibilità, soprattutto grazie agli sconti offerti da CD Key!
Age of Wonders 4 è un gioco di strategia 4X a turni sviluppato da Triumph Studios. I giocatori assumono il ruolo di un potente Re Mago che torna nei reami per governare come divinità tra i mortali e costruire il proprio impero fantasy. Il gioco è caratterizzato da un impero altamente personalizzabile e da un nuovo sistema di eventi narrativi, che offre un'esperienza di gioco infinitamente ripagabile. I giocatori possono plasmare i loro seguaci combinando forme corporee, tratti sociali e poteri arcani. Le battaglie si svolgono a turni, da schermaglie con mostri vaganti ad assedi con decine di unità per ogni fazione. Il gioco offre una varietà di tipi di impero, di unità e di ambienti, mantenendo il gameplay fresco. Dopo aver vinto la partita, il sovrano può ascendere al pantheon del gioco, sbloccando altri modi per personalizzare l'esperienza. Il gioco presenta anche un nuovissimo sistema di eventi, che consente livelli inaspettati di narrazione. I giocatori possono esplorare un regno diverso dopo ogni partita o creare il proprio regno con nuove varianti, combinazioni, luoghi e caratteristiche.
A quasi 9 anni dall'uscita dell'amatissimo Age of Wonders III, ritorna l'amatissima serie strategica del genre 4x di Triumph Studios con l'atteso Age of Wonders 4. Con l'esperienza maturata dallo spinoff fantascientifico in Planetfall, che ha avuto un lancio difficile ma che ha recuperato piano piano, il quarto capitolo della serie porta una serie di migliorie al gameplay e visive decisamente interessanti. Quello che ha sempre colpito della serie è l'elevata personalizzazione della propria civiltà, scegliendo una delle tante razze disponibile, tra le classiche razze fantasy ad alcune decisamente meno comuni o mai viste prima in forma videoludica. Ogni razza ha dei tratti speciali e bonus che li distinguono dagli altri, ma vi è un certo grado di personalizzazione che permetterà di sbizzarrirsi con nuove combinazioni ed idee uniche. Personalizzazione ulteriormente espandibile durante il corso del gioco tramite i vari Tomi, con vari gradi da sbloccare, che aggiungeranno o cambieranno molti tratti della nostra civiltà. Una fantastica aggiunta per i fan dei giochi di ruolo, è il fatto che le varie scelte compiute durante il gioco si rifletteranno sul mondo, dove potremmo fare diventare delle vere e proprie divinità il nostro leader, che potrà ritornare in un'altra partita sotto forma di nemico o potente alleato! Le partite non saranno fine a se stesse ma "esisteranno" a livello di trama in quelle successive! Per quanto riguarda il gameplay, ha tutte le caratteristiche tipiche di un 4x, con una visuale dall'alto e manageriale del nostro impero, ma con una possibilità di ingrandire il terreno come se fosse un regolare strategico in tempo reale, dove le nostre unità agiranno per la maggior parte in modo autonomo ma potremmo intervenire direttamente dando comandi o attuando determinate manovre. Il livello di gioco non si conclude solo sulla superficie, in quanto vi sono civiltà anche sottoterra dove prospereranno e potranno attaccarci se lasciate indisturbate per troppo tempo. Come modalità di gioco invece oltre alla tipica modalità Conquista in cui elimineremo i vari nemici, vi è la modalità Espansione dove controlleremo un enorme impero e dovremmo difendere 3 fari per un certo numero di turni, ed infine la modalità Vittoria Magica, molto simile ad Espansione ma una partita che si incentra sugli stadi finali di ogni civiltà, dove dovremmo completare un Tomo al quinto grado ed avviare un countdown per vincere la partita, difendendo 3 punti chiave nel mentre. Con il lancio promesso per il 2 di Maggio, c'è ancora un po di tempo all'uscita sperando che il team riesca a rilasciare il gioco in uno stato giocabile e che riesca ad essere all'altezza del titolo precedente, il tutto ad un prezzo non male, specialmente sotto i 40€.