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Preparati a intense battaglie tra robot in questa avvincente prova di forza meccanica! Personalizzate il vostro mech 3D con armi potenti e conquistate le missioni con movimenti dinamici e combattimenti elettrizzanti.
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Il nuovissimo capitolo della serie Armored Core, FIRES OF RUBICON è anche il ritorno della serie dopo ben oltre 10 anni di assenza, nonostante sia una delle prime IP di FromSoftware. Il gioco è stato concepito per essere un'ottimo primo titolo per nuovi giocatori, quindi sarà caratterizzato da una nuova storia che non richiederà conoscenza dei titoli precedenti, come invece era successo per Verdict Day del 2013, il sequel diretto di Armored Core V. Il gioco sarà ambientato in un sistema di pianeti lontano e si concentrerà sul pianeta Rubicon 3, che è stato al centro di un disastro noto come "The Fires of Ibis", che ha inghiottito il pianeta e i suoi dintorni in enormi fiammate. La causa? Una nuova sostanza chiamata Coral, scoperta essere estremamente utile come fonte di energia per il progresso teconologico. Qui prenderemo il ruolo di un mercenario umano potenziato chiamato Raven, che sotto la guida del losco Walter è in missione per assicurarsi le risorse di Coral per conto delle grandi corporation extraterrestri, eliminando ogni resistenza lungo il suo cammino. Armati di un AC (Armored Core), navigheremo attraverso missioni con vari obiettivi da completare, ma soprattutto eliminare i nemici sul nostro cammino. Ciò che ha reso interessante la serie è sempre stato il combattimento tridimensionale, veloce e a volte tattico, che i mech permettono, potendo muoversi in alto e in basso senza essere limitati dalla "gravità". Naturalmente il gioco sarà caratterizzato da un livello di controllo quasi maniacale delle statistiche, ma se da un lato questo potrebbe sopraffare i nuovi giocatori, dall'altro gli sviluppatori hanno pensato bene di non semplificare eccessivamente il tutto ma invece abituare il giocatore attraverso vari tutorial, in cui potremo cimentarci con gli AC preimpostati e capirne man mano le meccaniche. Un approccio del tutto nuovo al gameplay, da sempre incentrato sul gunplay, è anche l'aggiunta di armi e abilità per il combattimento ravvicinato, a tratti ricorda i titoli Souls del team di sviluppo, con abbondanza di spade, lance e catene, nonché abilità di stordimento che ci permetteranno di attaccare gli AC nemici che potrebbero essere mal equipaggiati per scontri ravvicinati. Con un'estesa personalizzazione delle parti, anche a livello visivo con vari colori e mimetiche da sfoggiare nel PvP Multiplayer, Fires of Rubicon sembra essere un solido ritorno della serie Armored Core, una serie che molti fan aspettavano con trepidanza.