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Disney Illusion Island è un gioco d’azione e avventura per tutta la famiglia con protagonisti Topolino, Minni, Paperino e Pippo, sviluppato da Dlala Studios. Imbarcati in un viaggio per trovare tre libri magici e salvare l’isola misteriosa di Monoth. Incontrerai alleati insoliti e nemici pericolosi, che tu giochi da solo o con fino a tre amici.
Disney Illusion Island è un buon titolo di intrattenimento per le famiglie, con l’aggiunta di una coop fino a quattro giocatori che rende l’esperienza ancora più coinvolgente. D’altro canto la ripetitività di fondo si accusa molto nella prima parte dell’avventura, salvo riprendersi nella seconda parte, al termine oramai dell’intero viaggio. La piattezza ludica dei quattro personaggi, al netto delle piacevoli differenziazioni visive, indebolisce l’inventiva di un gameplay comunque scorrevole e gradevole. Con un po’ di accortezza e profondità aggiuntive, Disney Illusion Island avrebbe potuto essere ben più magico.
In compagnia (e senza troppa esperienza alle spalle), ci si diverte e si ride. Anche se non sempre quei puntini sullo schermo sembrano Topolino e i suoi colleghi.
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Dal team di Dlala Studios che ha portato il piuttosto decente reboot di Battletoads, arriva un'esperienza targata Disney con Illusion Island. Un gioco che lo sviluppatore definisce come Mickeyvania, unendo appunto il nome (originale) di Topolino al genre metroidvania. Infatti in Illusion Island Topolino ed i suoi amici Minnie, Pippo e Paperino, si ritroveranno nelal misteriosa isola di Monoth, con l'obbiettivo di recuperare 3 tomi speciali nascosti in varie zone dell'isola per poter salvare il mondo da un'imminente catastrofe. Se il gioco almeno nel titolo vuole rievocare il fantastico Castello delle Illusioni uscito nel 1990 su Megadrive, in realtà il gioco diciamo che si ispira di più ai più recenti giochi di Rayman, come Origins e specialmente Legends. Infatti l'esperienza di questo gioco sarà puramente co-op fino a 4 giocatori. Non solo, ma mancheranno forme di combattimento, concentrandosi per lo più su fasi di platforming e di sezioni puzzle che richiederanno la cooperazione degli altri giocatori. Ci saranno ovviamente nemici e boss fight, ma se i nemici normali andranno evitati per non perdere cuori, i boss saranno dei semplici puzzle a tempo con coordinazione per poter "danneggiarli" e sconfiggerli. Lo stile grafico riprende i più recenti redesign dei cartoni animati, uno stile scarno che cerca di emulare un'aspetto classico, seppur con risultati piuttosto discutibili. Come ogni Metroidvania, avremo una mappa di gioco piuttosto ampia, seppur non troppo elaborata. Per andare avanti bisognerà sbloccare delle abilità, in questo caso semplicemente di parkouring/platforming, per poter raggiungere nuove aree ed esplorare le 4 zone principali del gioco alla ricerca dei già citati Tomi. Se la mancanza di un combattimento risulta strana, ancora più deludente è come i 4 personaggi non abbiano abilità o bonus unici offrendo ad ogni giocatore la stessa esperienza, cosa che se da un certo punto di vista evita il "discutere" su chi debba avere chi, dall'altro rende l'esperienza di gioco monotona senza offrire un vero valore di rigiocabilità. Detto questo ognuno dei personaggi ha invece delle animazioni uniche che riflettono il loro carattere, con Paperino il classico personaggio dinamico che perde le staffe, mentre un Pippo più pacato e dalle movenze più lente ovviamente solo a livello visivo. Se le animazioni risultano piuttosto carine con un mondo colorato, seppure semplice alle volta, invece sarà decisamente troppo noioso lo sfondo, molto generico che non aggiunge dettaglio o cura alla scena, risultando invece troppo distinguibile dal piano del gioco. Diciamo che Disney Illusion Castle è un titolo molto semplice che più che mirare ad un pubblico più amplio, mira invece ad un pubblico più giovane con un gameplay non troppo difficile da giocare in compagnia. Questo risulta ulteriormente evidente con opzioni per diminuire la difficoltà invece che aumentarla, come aumentare il numero di cuori o addirittura averli infiniti. Mancano ancora 3 settimane all'uscita e consiglio di aspettare e vedere come va, nel mentre è possible giocare alla demo (che si conclude con il primo boss) per farsi un'idea.