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Gioca come Fang il Fencer, in grado di maneggiare un’arma speciale saturata di una Fata chiamata Fury. Fang e i suoi compagni devono cercare tutte le Fury affinché la Dea possa essere risorta. Fang ha l’opportunità di incontrare due donne speciali, una in grado di usare la sua canzone per salvare le persone, e l’altra in grado di usare la sua canzone per manipolare le persone. Le due donne si chiamano Muse, il loro misterioso potere ha svelato il destino di Fang.
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Finalmente disponibile anche su PC dopo un breve periodo di un mese in esclusiva su console, arriva il nuovo titolo della serie Fairy Fencer: Refrain Chord, che come i più blasonati Neptunia appartiene a Compile Heart divisione di Idea Factory. In questa nuova avventura, ritornerà tutto il cast colorato della serie, a partire dal protagonista e riluttante eroe Fang dei due precedenti capitoli. Con un vero e proprio cambio di genere rispetto ai precedenti titoli, passeremo da classico JRPG a turni ad un JRPG tattico a griglia simile ai Fire Emblem. La trama bene o male continua da Dark Advent, con Fang con il suo team di Fate che si mettono alla ricerca di altre Furie, le speciali armi in cui risiedono le Fate, con l’obbiettivo di raccoglierne il più possibile per poter far ritornare in vita la Goddess per poter contrastare il ritorno del Vile God, incontrando durante il loro viaggio due donne chiamate Musa in grado di salvare gli altri o controllarne la mente con il canto. Le Muse saranno perciò il tema principale della storia, con Fleur in grado di curare con il proprio canto e Glace , in grado invece controllare gli altri ponendosi principalmente come antagonista. Ritorneranno anche quasi tutti i personaggi dei precedenti giochi, ma certamente non ne mancheranno di nuovi, tra cui coppie di Fata&Fencer di Lenne e Rinne, e Sui ed Ibfreet. Il gameplay, il punto più radicalmente stravolto del gioco, come già citato sarà molto stile Fire Emblem, e generalmente l'obiettivo di ogni missione sarà quello di sconfiggere tutti i nemici presenti sulla mappa, facendo un uso sapiente dei buff e debuff. A nostro aiuto arriveranno perciò la possibilità di equipaggiare Furie come armi, che doneranno abilità e statistiche diverse ai nostri personaggi. Ritornerà anche Fairize, la fusione tra Fencer e Fate, che aumenterà esponenzialmente le statistiche, attacchi a valanga in grado di colpire più unità, ed infine le Canzoni, "abilità principale " delle Muse, le quali funzioneranno più o meno come le Cantrici di Fire Emblem ( una classe introdotta in Fates) , le quali con le loro canzoni doneranno al party diversi effetti utili, dipendenti sia dal numero di turni che dalla vicinanza a quest'ultime. Potrà anche capitare d'incappare in un Dramatic Resonance, ovvero un'occasione in cui le canzoni di diverse Muse si scontrino, creando un'effetto amplificato di bonus e malus. Ovviamente la posizione sulla mappa ed anche il tipo di armi giocherà un ruolo fondamentale, con debolezze e vantaggi oltre che attachi alle spalle in grado di fare più danno, insomma quegli elementi tipici del genere. Un titolo carino per una serie bene o male ben apprezzata, interessante il cambio di genere. Ovviamente la narrazione della storia è il punto forte di Fairy Fencer, con molti stralci di vita quotidiana, varie gag e battute che assieme ai dialoghi prendono molto del tempo di gioco. Il prezzo, decisamente è decisamente alto e non aiuta la presenza di dlc futuri, con probabili Fate bloccate dietro pagamento. Consiglio per ora di giocare i primi, perchè anche se il gioco re-introduce i personaggi, per chi non conosce la serie rischia di perdere alcune vicende integrali della storia.