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Gioca come Fang il Fencer, in grado di maneggiare un’arma speciale saturata di una Fata chiamata Fury. Fang e i suoi compagni devono cercare tutte le Fury affinché la Dea possa essere risorta. Fang ha l’opportunità di incontrare due donne speciali, una in grado di usare la sua canzone per salvare le persone, e l’altra in grado di usare la sua canzone per manipolare le persone. Le due donne si chiamano Muse, il loro misterioso potere ha svelato il destino di Fang.
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Nuova entry nella serie Fairy Fencer F, di Compile Heart divisione di Idea Factory. Ritoneranno perciò le avventure del riluttante eroe Fang ed il cast colorato dei due precedenti capitoli nel nuovo Refrain Chord, a ben 8 anni dall’uscita di Dark Advent.
Scelta peculiare per questa avventura è il cambio di genere, dal classico JRPG a turni in un vero e proprio JRPG tattico a griglia stile Fire Emblem. Riprendendo la trama principale dei capitoli precedenti, Fang con il suo team di Fate si trova alla ricerca di altre Furie, le speciali armi in cui risiedono le Fate, con l’obbiettivo di raccoglierne il più possibile per poter far ritornare in vita la Goddess per poter contrastare il ritorno del Vile God, incontrando durante il suo viaggio due donne chiamate Musa in grado di salvare gli altri o controllarne la mente con il canto.
Oltre al ritorno del cast precedente, avremo anche nuove aggiunte quali Fleur la Musa in grado di curare e la sua “controparte” Glace in grado di controllare gli altri, che sembrerà opporsi ai protagonisti. con anche Al che oltre a rappresentare una sorta di figura paterna per Fleur è un genio della meccanica all’apparenza molto rilassato,ma che sembra nascondere qualcosa. Ad essi si aggiungono tanti altri nuovi personaggi tra cui spiccano le coppie di Fata&Fencer in Lenne e Rinne, e Sui ed Ibfreet.
A livello di gameplay cerca di andare sul già visto con la classica formula degli altri giochi dello stesso genere a griglia, dove schiereremo i nostri Fencer sulla mappa ed equipaggiando le Furie acquisite, le cui doneranno abilità e statistiche diverse ai nostri personaggi. Nota interessante è che le Furie stesse acquisiranno punti exp nel corso delle battaglie diventando più forti ed offrendo anche ulteriori opzioni. Con l’obbiettivo di gran parte delle partite di dover sconfiggere i nemici, con il terreno che giocherà in modo parziale durante gli scontri con buff o anche debuff. Oltre al ritorno del Fairize che permetterà delle fusioni tra Fencer e Fate con molteplici boost alle statistiche, Attacchi a Valanga in grado di colpire più nemici alla volta, viene introdotta con le Muse l’abilità di quest’ultime di usare canzoni per donare al party degli effetti utili variabili sia dal numero di turni che dalla vicinanza a questa. Può anche capitare che se le canzoni di due Muse, una nemica ed una del nostro party, possano sovrapporsi dando vita ad un effetto chiamato Dramatic Resonance, in cui tutti gli effetti di entrambe le canzoni, perciò positivi e negativi, vengano ulteriormente amplificati. Per il resto il gameplay è molto simile ad altri giochi dello stesso genere, con l’importanza cruciale data dalla posizioni dei personaggi, cercando di evitare possibili attacchi alle spalle che risulteranno in danni ingenti.
Un titolo carino per una serie bene o male ben apprezzata, interessante il cambio di genere. Ovviamente la narrazione della storia è il punto forte di Fairy Fencer, con molti stralci di vita quotidiana, varie gag e battute che assieme ai dialoghi prendono molto del tempo di gioco. Un pò deludente è il prezzo, decisamente altino considerando la presenza di dlc anche per i capitoli precedenti, con alcune Fate bloccate dietro pagamento.