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Gord è un gioco di ruolo di sopravvivenza e strategia in tempo reale in cui costruisci un villaggio e conquisti l’oscurità che attende oltre le porte. Sviluppato da Covenant.dev, guidi il popolo della tribù dell’Alba mentre si avventurano nelle terre proibite. Completa missioni che plasmano le personalità degli abitanti della tua città, influenzando il loro benessere. Assicura la sopravvivenza della tua popolazione in questo mondo cupo e tenebroso ispirato al folklore slavo.
L’edizione Deluxe viene fornita con il gioco base, uno scenario personalizzato, una colonna sonora originale e un libro d’arte digitale.
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Gord termine medievale di origine slava che era usato per indicare un piccolo accampamento o villaggio cinto da mura, è il nome del titolo di Covenant.dev, un team formato da ex-membri di CD Project Red e che hanno attivamente lavorato nei famosi giochi di The Witcher. Se proprio come l'universo fantastico e dark che segue le avventure di Geralt, abbiamo un universo fantasy medievale pieno di misteri, mostri mitologici o facenti parte della folklore europea. Ma la differenza sostanziale e che avremo essenzialmente un'interessante mix di gioco strategico a turni con un simulatore e manageriale di una colonia (un Gord in questo caso). Infatti non prenderemo i panni di un potente strigo, bensì di una piccola comunità denominata la Tribù dell'Alba, cercando non solo di espandere la propria comunità con nuovi edifici ed abitanti, ma anche spingerli oltre le mura per completare importanti missioni, legate alla storia principale ma anche ad ognuno di loro. Infatti non comanderemo semplicemente dei semplici NPC, ognuno di loro avrà una personalità propria, con debolezze e "resistenze" nonchè opinioni sulel azioni che compieremo. Impareremo la lore di gioco non solo attraverso le interazioni e dialoghi, ma anche combattimenti ed incontri misteriosi e spesso raccapriccianti. Non solo, saranno sparse per la mappa del mondo ,creata proceduralmente, pagine del cosiddetto "The Chronicle", le quali spiegheranno le origini di Dei, Mostri ed anche fazioni. Altro fattore importantissimo nel gioco è la Sanità. Infatti se il mondo di gioco cupo ed ostile ai nostri personaggi non bastassero, dovremo prenderci "cura" del loro benessere mentale. Infatti la fame, la morte di cari, malattie ed assistere ad eventi traumatici, come percorrere da soli tratti di gioco senza neanche una luce può incidere negativamente sulla loro stabilità mentale. Che potrebbe sfociare in crolli mentali o cercare di scappare e lasciare la nostra guida, spesso verso morte certa, coinvolgendo negativamente le opinioni degli altri nei nostri confronti. L'elemento delle opinioni sarà un qualcosa che si presenterà spesso, con opinioni contrarie circa come decideremo di affrontare eventi del gioco. Per esempio accogliere una strega potrebbe incidere negativamente sulle opinioni di molti, dall'altro però avremo accesso ad un sistema magico. Anche la scelta di sacrificare uno dei nostri abitanti ad un'antico dio malvagio, in cambio di una "tregua" e dei bonus invece che affrontarlo sarà ricevuto con opinioni miste dai nostri abitanti. Insomma Gord sembra essere un gioco molto hardcore ma anche piuttosto ben realizzato con tante cutscene grazie al quale verremo introdotti ai vari abitanti del nostro villaggio ma anche di potenziali nuovi abitanti e di ciò che abita il mondo di gioco. Il gioco verrà lanciato l'8 Agosto ad un prezzo di 34,99€. Per ora consiglio di aspettarne l'uscita e soprattutto che venga reso disponibile in vari keyshop, in modo da trovarlo ad un prezzo più competitivo, magari intorno alla ventina di euro.