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Grand Chien è nel caos dopo che il suo presidente eletto è scomparso e la Legione ha preso il controllo. La famiglia del presidente impiega l’aiuto della Adonis Corporation per ingaggiare abili mercenari per trovare il presidente e riportare l’ordine.
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Jagged Alliance 3 è un gioco di ruolo tattico a turni che i fan della serie ameranno. Il gioco presenta un cast eterogeneo di mercenari, ognuno con la propria personalità, i propri punti di forza e le proprie debolezze. La grafica e il sonoro del gioco sono di altissimo livello e il gameplay è impegnativo e gratificante. Anche l'IA del gioco è impressionante e rappresenta una vera sfida per i giocatori. Nel complesso, Jagged Alliance 3 è un'ottima aggiunta alla serie e un gioco imperdibile per gli appassionati di RPG tattici.
Con un nuovo team di sviluppo Haemimont Games e sotto l'editore THQ Nordic, torna dopo un'assenza di ben 24 anni Jagged Alliance, con alcuni dei membri del team originale di cui spicca il direttore e produttore Ian Currie. Come nei precedenti, il gioco si svolgerà in una nazione immaginaria, questa volta si tratta di Grand Chien, ma a differenza dei precedenti dove aiuteremo i ribelli a spodestare un despota e tirann, la situazione è diversa. Infatti il presidente del paese è improvvisamente scomparso ed una forza militare chiamata "la Legione" ha occupato il paese. Grazie ai fondi raccimolati dai familiari del presidente ha assoldato un gruppo di mercenari, grazie anche all'intervento della potente corporazione Adonis, il cui compito è quello di ritrovare il presidente e ristabilire il potere debellando le forze delal Legione. Proprio come i primi due capitoli, il gioco si svolgerà come uno strategico a turni in stile Xcom, ma che si differenzia grazie ad una forte componente manageriale/simulativa in cui avremo tanti aspetti da gestire del nostro gruppo di mercenari, il tutto accompagnato da una storia principale e tante missioni secondarie. Innanzitutto sarà importante assoldare nuovi mercenari, grazie ad un doppio sistema, il classico database AIM che ci darà la lista di mercenari da assoldare con tutte le statistiche e specializzazioni visibili, scegliendo quello più adatto alla nostra situazione, con anche il ritorno di alcune facce note dai precedenti giochi. Ma anche un sistema chiamato IMP, grazie al quale saremo noi in grado di "creare" un mercenario, rispondendo ad alcune domande inerenti al nostro interesse, generando perciò un nuovo mercenario più vicino ai nostri requisiti. Ci saranno inoltre le statistiche dei mercenari e le varie skill, che aumenteranno di livello con l'uso di azioni che si basano su questi fattori, per non parlare la possibilità di allenare una nuova unità con un mercenario più esperto, in grado di insegnargli anche alcune abilità. I soldi saranno un'elemento molto importante nel gioco, in quanto necessario per rifornimenti ed ovviamente assoldare mercenari. Sarà perciò di vitale importanza, assegnare contratti ai mercenari inattivi che non sono nel party, completare missioni secondarie ed impossessarsi di zone d'interesse in grado di generare soldi, come le miniere di minerali e preziosi. Bisogna però ricordarsi anche di lasciare riposare le unitò altrimenti la troppa fatica potrebbe debilitarli durante gli scontri, non essendo nella loro forma migliore. Per concludere Jagged Alliance 3 sembra riportare tutto ciò che i fan hanno amato nei due giochi classici, con tanti dialoghi pieni di conseguenze e che sembrano poter influenzare anche la storia, tante attività da fare ed aspetti da monitorare. I combattimenti non rivoluzionano il genere ma sembrano offrire un'alternativa abbastanza differente con anche elementi atmosferici in grado di influenzare le performance dei nostri mercenari, ma anche la fatica ed le missioni notturne con scarsa visbilità. Se il prezzo di 40€ è altino, sui vai rivenditori è già disponibile a meno di 25€, rendendolo un buon titolo per chi ha amato gli originali. Consiglio comunque di aspettarne l'uscita per ulteriori news e video di gameplay più esaustivi.