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Street Fighter 6 è un gioco di combattimento in 2D sviluppato da Capcom, il sesto gioco principale della serie Street Fighter. Portate le vostre abilità in giro per il mondo alla ricerca della forza e della crescita personale e vivete la classica esperienza dei giochi di combattimento con le modalità di gioco dei precedenti giochi della serie e due nuove modalità, oltre al World Tour, un’esperienza coinvolgente di storia per giocatore singolo, e al Battle Hub, il luogo in cui i giocatori si incontrano e combattono tra loro. Nessuno parte come un campione, ci si arriva passo dopo passo, pugno dopo pugno. Accettate la sfida e portate il vostro gioco al livello successivo.
Non sapete quale edizione scegliere? Ecco una guida che vi aiuterà a decidere: Street Fighter 6: quale edizione scegliere?
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La recent uscita di Street Fighter VI, nuovo capitolo della celebre serie, ha catapultato il titolo come uno dei picchiaduro più influenti degli ultimi anni, almeno a livello di vendite, con anche un fantastico ritorno della saga dopo il problematico V. Realizzato su RE Engine (lo stesso di DMC5, RE7 e MonHun Rise), Street Figther 6 sarà suddiviso in 3 modalità di gioco, World Tour una sorta di modalità storia dove potremo creare un personaggio che man mano sbloccherà nuovi attacchi; Fighting Ground che conterrà oltre ai classici versus locali o online, le modalità arcade ed allenamento, specialmente l’ultimo sarà pieno di tutorial per i singoli personaggi nonchè conterrà varie tecniche e spiegazioni assolutamente vitali per poter non essere sopraffatti subito online; infine Battle Hub che sarà una sorta di lobby a mo’ di enorme sala lan dove potremo invitare e sfidare altri giocatori, passare il tempo con i propri amici guardando video ufficiali (probabilmente vi saranno stream di tornei) ed addirittura giocare ad alcuni classici insieme come Final Fight, Super Street Fighter 2 e Captain Commando (sperando vi siano ulteriori giochi in futuro). Da un punto di vista tecnico, SF6 è centrato sul nuova barra Drive un sistema basato che permetterà la creatività del giocatore, e che cercherà di diminuire le superchain che rendono i match unilaterali. Vi sarà inoltre il ritorno delle Super Combo dalla amatissima serie Alpha, nonchè delle ultra combo, che però saranno limitate a sole 3 per personaggio a seconda dei 3 livelli della barra del drive. Per quanto riguarda invece il World Tour, è una modalità decisamente molto carina con un mix di RPG ed offre essenzialmente la classica storia in cui il nostro personaggio cercherà come novellino di diventare un maestro e diventare un combattente rinomato. Se si inizia nella città di Metro City, potremo viaggiare per il mondo per incontrare i 18 maestri, i 18 personaggi giocabili, imparare da loro ed usare il loro stile di combattimento, con una storia molto banale ma che intrattiene con il gameplay, dove potremo sfidare chiunque, con una transizione fantastica dalla modalità esplorazione a quella di combattimento, con tanto di pubblico che si radunerà attorno a noi. Insomma il nuovo Street Fighter lancia la serie in un contesto moderno, con un grosso focus sul competitivo. E forse proprio troppo competitivo, se vi sono gli strumenti per imparare e scalare le classifiche, il gioco rimarrà con tale focus rendendolo poco appetibile in un futuro prossimo con l'uscita di un nuovo capitolo della serie. Per quanto banale questa considerazione possa essere, abbiamo avuto negli ultimi anni una buona manciata di picchiaduro che seppur non più attivi online offrono a livello narrativo delle storie interessanti, perciò raccomandabili anche dopo quasi decenni dalla loro uscita (vedi i Blazblue e Guilty Gear). Capcom comunque ha in cantiere alcuni miglioramenti e futuri aggiornamenti, perciò è facile raccomandare il gioco per i fan della serie e per i neofiti che cercano un picchiaduro con una community molto attiva online.
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