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I Desiani, una tribù malvagia che sarebbe stata spenta dall’eroe Mithos 4.000 anni fa, sono tornati, portando con sé lo sfruttamento del mana e il disastro nel regno di Sylvarant. Colette, figlia di un angelo, riceve un oracolo e si imbarca in una missione per far rinascere il mondo con l’aiuto del suo amico d’infanzia Lloyd.
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Titolo amatissimo della serie Tales of, uscito ben 18 anni fa su GameCube ed infine ha ricevuto un porting su PS3, la remastered di Tales of Symphonia sulla carta sembrerebbe un ottima esperienza con lo stile action rpg, ed una storia simpatica piena di colpi di scena e dialoghi un pò infantili ma comunque godibili come ci si aspetterebbe dai vecchi titoli della serie Tales of. Sfortunatamente per quanto vi sia tale gioco dietro a questa remastered, tutto quello che lo circonda è pressochè deludente. Dai vari crash, totale assenza di autosalvataggi, e remastered a dir poco offensivo con un solo bump di risoluzione interna per le texture, la totale mancanza del sequel Dawn of the New World, ed un framerate di soli 30fps quando persino il gamecube girava a 60 fissi. Inoltre le varie migliorie che si vanno a menzionare, quali la possibilità di skippare filmati e cutscene e controlli migliorati per la nave cargo, sono tutti miglioramenti già presenti sul porting della PS3, di cui questa remastered si basa. Ed ad un prezzo esagerato di ben 40€, è veramente difficile raccomandarlo. Specialmente quando la versione per pc uscita nel 2016 è praticamente uguale se non per le texture meno definite, ma che in compenso gira su hardware datato e costa poco meno di 4€ su cdkeyit.