
Il team di CD Projekt Red porta il nuovo Aggiornamento 2.21 su Cyberpunk 2077, con vari fix su Xbox e su PC, incluso DLSS4.
Scopri cosa ha portato la precedente versione 2.20 su Cyberpunk 2077!

Cyberpunk 2077 (CP77) è l’action adventure open world di CD Projekt Red. Gioco basato sulla classica serie di ruolo su carta e penna di Mike Pondsmith. Che ci porta in un futuro distopico nell’anno 2077, nella città di Night City. Proponendo un gioco di ruolo in prima persona pieno d’azione ed intrighi di un futuro controllato dalle corporazioni.
Lanciato ufficialmente il 10 Dicembre 2020 dopo numerosi rinvii. Con un gioco apprezzato per la trama, seppur criticato per i vari problemi di gioco al lancio. Con il team che ha deciso di dedicarsi al miglioramento dell’esperienza. Contando sia il DLC Phantom Liberty nel 2023 che le varie migliorie ed aggiunte delle varie patch.
Cyberpunk 2077: Arriva l’aggiornamento 2.21
CD Projekt Red porta il nuovo aggiornamento versione 2.21 su Cyberpunk 2077. Annunciandone la disponibilità con un post su Twitter (X) il 23 Gennaio 2025. Con poco più di un mese dalla versione 2.20 arrivata a Dicembre 2024.
Aggiornamento che porta numerosi fix al gioco, di cui numerosi fix dedicati alla Photo Mode e SmartFrames su Xbox. E con il Preset Grafico Qualità funzionante correttamente su Series S. Nonché l’aggiunta di DLSS 4 di Nvidia su PC.
Patch 2.21 for #Cyberpunk2077 is being rolled out on PC, PS5, and Xbox Series X|S!
— Cyberpunk 2077 (@CyberpunkGame) January 23, 2025
This update adds support for DLSS 4 on PC and introduces various fixes, notably to SmartFrames on Xbox and Photo Mode across all platforms.
Full list of changes: https://t.co/g4PD8vzRzB pic.twitter.com/Dx5MIRJ0gp
Cyberpunk 2077 versione 2.21: Quali sono le novità?
La versione 2.21 di Cyberpunk non si limita però solo all’aggiunta di DLSS 4 e fix alla Photo Mode. Ed infatti il team ne parla più dettagliatamente sul blog ufficiale. Ma in breve possiamo riassumere l’Update 2.21 con:
- DLSS 4: Aggiunta del nuovo DLSS 4 di Nvidia, in specifico abbiamo come ulteriore opzione il Ray Reconstruction Transformer Model che offre una qualità visiva migliorata dell’upscaling rispetto a CNN. A scapito di una performance minore di circa il 10%. Potendo scegliere quale dei due usare.
- Multi Frame Generation: Con il recente annuncio delle GeForce RTX serie 5000, abbiamo anche il supporto al Multi Frame Gen di DLSS 4
- Run This Town: Un atteso fix che corregge l’impossibilità di disattivare l’imprint di Aguilar dopo aver incontrato Bennet.
- Photo Mode: Vari fix agli effetti, alla camera ed alcuni dedicati ad Adam Smasher. Oltre che fix alla UI e problemi alla partita causati dalla Photo Mode.
- Fix Veicoli e Character Creator: Fix delle colorazioni dei veicoli causati dal CrystalCoat ed alcune interazioni. Mentre il Character Creator ora salva correttamente le opzioni durante la personalizzazione.
- Console: Su Xbox abbiamo numerosi fix alla Photo mode, in specifico relativi alla Galleria che causava problemi alla UI e foto in bianco se HDR10 era attivato. Oltre che il Preset Quality ora correttamente funzionante su Series S.
Insomma un corposo aggiornamento che aggiunge per la maggior parte fix all’esperienza. Oltre che la possibilità di poter provare la nuova soluzione Transformer Model per il Ray Tracing di DLSS 4, e con il Multi Frame Gen con la disponibilità delle RTX 5000. Ottima occasione per provare il titolo e recuperare il DLC Phantom Liberty al miglior prezzo!
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