La Rivelazione di Dark Souls 3 Ringed City Patch Note

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24 marzo 2017 Nessun commento
Patch note Dark Souls 3 Ringed City

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Anche se il DLC finale di Dark Souls 3 non è ancora stato rilasciato, Dark Souls 3 Ringed City Patch Note è già disponibile. Questa patch è prevista di uscire il 24 marzo 2017 e le patch note sono state originariamente viste sul sito ufficiale giapponese del gioco.


Dark Souls 3 The Ringed City
78
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Le patch note si concentrano principalmente sui Dark Souls 3 PvP problemi di bilanciamento. Così si potrebbe chiedere perché le Patch Note sono chiamate ‘Dark Souls 3 Ringed City Patch Notes’ bene perché si ritiene che insieme con il rilascio di questa patch è anche il precarico di Ringed City. Tuttavia, ciò non è ancora verificato, però.

Ecco la lista completa delle Dark Souls 3 Ringed City Patch Note:

  • Aggiornamenti del sistema realizzati per Ringed City.
  • Frame rate aumentato per il gioco su PlayStation®4 Pro.
  • 2 Nuove mappe aggiunte a Undead Match, Dragon Ruins e Grand Roof.
  • Aggiunta funzione per Undead Match in cui, se si usa la password corrispondente, i giocatori possono dividere in squadre.
  • Aggiunta la funzione di Undead Match che consente una squadra di giocatori da abbinare con una sola password, e l’altra squadra da abbinare con un’altra password.
  • Aggiunta la funzione in cui vari host possono essere visualizzate sul menu bonfire warp.
  • Aggiunta di testo avvertimento che ha consigliato il giocatore se lui / lei è sceso troppi elementi in un unico luogo sul campo.
  • Risolto il problema per cui è stata visualizzata la schermata di caricamento per un tempo maggiore quando l’ospite tornò alla sua / il suo proprio mondo dopo una sessione multiplayer online.
  • Risolto il problema in “The Painted World of Ariandel”, dove il aperto / chiuso stato della porta alla Cleansing Chapel non ha sincronizzato correttamente durante la sessione multiplayer online.
  • Risolto il problema per cui un ospite potrebbe entrare da solo nella stanza del boss per il Dancer of the Boreal Valley durante la sessione multiplayer online.
  • Risolto il problema per cui la funzione di sincronizzazione di livello in Undead Match non ha sincronizzato costantemente durante la sessione multiplayer online.
  • Risolto il problema nella schermata di caricamento in cui gli ospiti non sono stati avvisati di un errore che si è verificato sul lato del padrone di casa durante la sessione multiplayer online.
  • Risolto il problema quando il giocatore utilizza le Tears of Denial miracolo non viene attaccato durante la sessione multiplayer online.
  • Risolto il problema per cui armi e oggetti inviati alla casella sono danneggiati quando l’inventario è pieno.
  • Risolte le icone che specificano che elementi sono per la quale genere. (Es. Chain Armor).
  • Potenza di attacco migliorato per Daggers (risolto). In conformità con questa correzione, colpo critico viene ridotto in modo da rendere l’energia critica la stessa come presente.
  • Migliorato il movimento di normale attacco per Ultra Greatswords, Great Hammers e Curved Great Swords.
  • Diminuito esaurimento resistenza quando si attacca con Ultra Greatswords, Great Hammers, e Greataxes.
  • Potenza di attacco migliorato per Curved Greatswords.
  • Diminuzione del movimento di attacco normale, mentre focoso per Katana.
  • Migliorato il movimento di tutti gli altri attacchi normali.
  • Migliorato il movimento dell’abilità scudo bash. In conformità con questa correzione, il consumo di resistenza è stato ridotto.
  • Migliorato il movimento di abilità Blind Spot di Dagger.
  • Aumento del tasso al quale Frostbite si accumula durante l’utilizzo Great Hammer di Vordt, Irithyll Straight Sword, e Great Scythe di Friede.
  • Finestra di attacco abbreviata di Carthus Curved Sword e Dark Sword, Gargoyle Flame Spear e Follower Sabre.
  • Migliorata la mozione di abilità di Crescent Moon Sword, Crescent Blade.
  • Migliorata la mozione di abilità di Moonlight Grandispade, Moonlight Vortex.
  • Migliorato effetto recupero FP di Executioner’s Greatsword.
  • Risolto in modo che Frost Blade appare fin dall’inizio dell’abilità Pontiff Knight Curved Sword.
  • Migliorata la FP diminuito l’effetto di abilità Yorshka’s Spear, Pacify.
  • Migliorato il movimento e l’effetto gelo dell’abilità Pontiff Knight Great Scythe.
  • Migliorata la moto di normale attacco per Greatlance.
  • Risolto in modo che portamento viene applicato durante Greatlance attacco a due mani.
  • Risolto in modo che portamento viene applicato durante abilità Dark Hand, Lifedrain.
  • Disabilitato parare durante l’attacco a due mani di Pickaxe.
  • La durata migliorata dell’effetto Perseveranza.
  • Risolto il problema per cui il potere di attacco di alcuni bulloni era diverso dal valore assunto quando si utilizza Avelyn.
  • Risolto il problema per cui movimento di attacco con una sola mano di Crow Talons erroneamente utilizza l’animazione per i Fists.
  • Risolto il problema per cui il giocatore può applicare incanto di Bloodlust ad altre armi.
  • Risolto in modo che portamento viene applicato durante l’attacco Spin Sweep.
  • Risolto il problema per cui Onislayer ha continuato ad attaccare consecutivamente.
  • Valore di correzione migliorato per potenziare le armi taglienti o pesanti.
  • Migliorata la Bleed accumulo di infusioni di sangue.
  • Ridotto Bleed accumulo di armi non infuso di Sangue.
  • Migliorato il accumulo Veleno di infusioni Veleno.
  • Insieme a migliorare il valore di correzione per il aggiornamento di armi pesanti o taglienti, corretto valore di correzione per il aggiornamento di armi raffinate.
  • Miglioramento difesa e anche aumentato pesi per armature pesanti.
  • Migliorata la mozione di Lightning Stake, Lightning Storm e Way of White Corona.
  • Esteso il tempo di spostamento durante la colata dei miracoli di Gnaw, Dorhys’ Gnawing e Wrath of the Gods.
  • Risolto il problema per cui il valore del bonus non abbia subito un Dark Damage quando dotato di Hornet Ring durante l’attacco critico.
  • Aumentato il danno del veleno e tossico affrontato dai giocatori, e accorciata la sua durata.
  • Diminuzione della frequenza al quale il sangue si accumula quando si utilizza Carthus Rouge.

Dark Souls 3 Ringed City è il secondo e ultimo DLC di Dark Souls 3. Lancia ufficialmente il 28 marzo 2017, per PC, PlayStation 4 e Xbox One. Poiché si tratta di un DLC, avete bisogno del gioco base, Dark Souls 3 per giocare a questo.


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