L’alfa chiusa di Battlefield 5 è stata recentemente conclusa e EA DICE ha condiviso ciò che ha appreso dalla suddetta fase di test. EA ha invitato solo alcuni veterani di Battlefield 4 e Battlefield 1, oltre a pochi altri che hanno avuto la fortuna di ottenere una chiave dai canali dei social media dell’editore, per l’evento. L’alfa chiusa permetteva ai partecipanti di giocare su una versione iniziale della mappa multiplayer Arctic Fjord.
Battlefield 5 |
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Battlefield 5 PS4 |
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Battlefield 5 Xbox One |
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L’alfa si è concentrata sulla verifica degli aspetti tecnici del gioco, testando anche i suoi numerosi sistemi di back-end, la frequenza di punteggio dei giocatori e molte altre cose. I giocatori sono stati anche in grado di provare la nuova meccanica delle armi da fuoco e il primo sistema di Fortificazioni per la serie.
Ora, cosa ha imparato DICE dall’alfa? Bene, ecco cosa hanno condiviso:
- Là dove alcuni singhiozzi con il sistema di matchmaking, inducono i giocatori a “ottenere messaggi di errore o essere collocati in posizioni di server meno adatte con latenza aumentata quando provano ad unirsi”.
- Il team è stato in grado di raggiungere l’obiettivo di stabilità del client e del server.
- C’era uno strano bug in cui una “pittoresca capanna norvegese” appariva improvvisamente attorno a un giocatore abbattuto mentre veniva rianimato.
- A volte, è stato necessario un po ‘di tempo prima che un giocatore iniziasse un risveglio e l’icona di ravvivamento avesse una tendenza ad essere ritardata.
- I giocatori sembravano gradire la guerra di logoramento e il fatto che fossero schierati con munizioni limitate. Tuttavia, il saccheggio delle munizioni dai giocatori morti sembrava più vantaggioso per certe classi rispetto ad altre, quindi questo dovrà essere ulteriormente bilanciato.
- I rinforzi della squadra sono stati divertenti, ma dovranno anche essere adattati. Ottenere rinforzi con un V-1 Rocket era troppo facile in Conquest e deve essere attenuato.
- Time to Kill (TTK) ha ottenuto feedback polarizzanti in cui alcuni si lamentavano di essere stati uccisi troppo velocemente mentre altri pensavano che fosse giusto. La retroazione mostra che i giocatori alfa hanno goduto della sparatoria ma DICE continuerà a modificare dettagli come il rinculo per alcuni armi.
C’erano alcuni dettagli in più condivisi (che puoi leggere nel post del blog di DICE), ma quello che è ancora più importante è ciò che gli sviluppatori pianificano di fare con i dati ei feedback che hanno ottenuto dall’alfa chiusa. DICE ha già iniziato a fare aggiustamenti dopo l’alfa e ha anche condiviso alcune delle cose che ha intenzione di fare.
Inoltre, DICE ha rivelato che terranno molti altri test per il gioco, sia interni che esterni. Hanno annunciato che una nuova build verrà proiettata a Gamescom 2018 e che una beta aperta avverrà all’inizio di settembre.
Battlefield 5 è in programma per il rilascio il 19 ottobre per PC, Xbox One e PS4. I membri di EA Access, Origin Access e Origin Access Premier giocheranno il gioco a partire dall’11 ottobre, mentre quelli che hanno pre-ordinato l’edizione Deluxe potranno iniziare a giocare il 16 ottobre.
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