Guida Surviving Mars
Sopravvivere su Marte non è facile, e Matt Daemon non sarebbe l’unico a dire il contrario. Ma non c’è niente di male nell’ottenere qualche consiglio per non mordere la polvere rossa, giusto?
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Atterraggio facile
Prima di tutto, noterai che è possibile scegliere quale fazione ti supporterà durante il gioco. Per un inizio facile, mantieni la “Missione Internazionale di Marte” come sponsor. Questo ti permette di iniziare un gioco “Molto facile“, abbastanza comodo per comprendere i concetti base di Surviving Mars.
Grazie a questo, inizierai con un budget importante, duecento candidati per la colonizzazione (ottieni solo cento in modalità facile) e soprattutto l’impossibilità per i tuoi coloni di sentirsi “Earthsick“, uno status che li porterà a viaggiare indietro sulla Terra dal primo razzo.
Puoi anche scegliere un profilo di comandante. Tre scelte si rivelano molto interessanti per iniziare:
– Inventore – Oligarca – Scienziato missilisticoIl primo ottimizza i tuoi droni fino al Sol 100 in modo che diventino più veloci e che i loro hub siano autonomi, il che significa che non avranno bisogno di elettricità o manutenzione. Questo è un bonus davvero potente che puoi espandere senza limiti e molto facilmente.
Il secondo consente di produrre il 25% di carburante in più, molto utile quando si tratta di inviare i tuoi razzi sulla Terra più rapidamente. Inoltre, grazie alla “Arcologia“, una capacità abitativa abbastanza grande è a disposizione quasi immediatamente, una capacità abitativa che non richiede un edificio “tradizionale” poiché è costruita nel centro della cupola. Pertanto, si ottiene uno spazio aggiuntivo per gli edifici di produzione e di servizio.
Infine, lo scienziato missilistico ti regala un razzo aggiuntivo fin dall’inizio del gioco. Inoltre, la tecnologia “Shuttle hub” viene sbloccata immediatamente. È la stessa cosa di un “hub drone”, ma per il trasporto aereo … senza limiti di distanza. Questo è estremamente utile per espandere la tua colonia senza dover creare un’intera rete di hub drone e percorsi di trasporto.
Chi ha spento la luce?
In nessun caso dovresti scegliere l’opzione “Easy start” che è disponibile nel menu di avvio del gioco. La ragione è semplice: lo spot che otterrai non sarà ottimale. Scegliendo da solo, puoi raccogliere altre barre delle risorse rimuovendo parte della categoria “Minacce“. Inoltre, se scegli lo sponsor, il profilo del comandante e il contenuto iniziale del razzo per te stesso, otterrai una migliore comprensione di ciò in cui ti stai mettendo e conoscerai le impostazioni del gioco.
Una volta che la scelta della posizione della tua colonia è stata effettuata, non fare immediatamente la terra dei razzi. A meno che tu non li abbia rimossi, hai portato sonde con te su Marte. Quindi, fai clic su alcuni quadrati attorno a quello che è già stato rivelato. Chissà? Potresti trovare una posizione di partenza migliore. Se noti quadrati con un’area costruibile abbastanza bene, sentiti libero di sondarli.
Per iniziare la tua colonizzazione, dovrai essere in grado di fornire acqua e ossigeno ai tuoi coloni, ma dovrai iniziare con l’elettricità. Quindi, costruisci grandi pannelli solari e uno o tre “accumulatori di energia” per immagazzinare energia.
In effetti, i tuoi pannelli solari saranno spenti di notte (non c’è da stupirsi senza la luce del sole). L’energia della tua colonia dipenderà quindi interamente da questi accumulatori di energia. Fatto importante: erogano solo 20 unità di corrente elettrica ciascuna. Come regola generale, considera che ognuno di questi sarà in grado di alimentare fino a quattro edifici di notte.
Per di più, evita qualsiasi fonte di polvere extra nelle vicinanze al fine di prevenire più manutenzione del necessario. Include estrattori e siti di atterraggio di razzi!
Dovresti evitare i mulini a vento finché non sei sicuro di riuscire a produrre abbastanza pezzi meccanici, altrimenti potresti trovarti presto a corto di risorse e quindi non riuscire a mantenerli. Ciò potrebbe portare a una carenza di energia elettrica e alla fine alla morte.
”Dome-ination” graduale
Quando arriva il momento di costruire la tua prima cupola, potresti essere tentato di riempirla immediatamente con un sacco di servizi. Assicurati di resistere a quell’impulso. In effetti, i tuoi coloni lavorerebbero per quei servizi e soddisferebbero solo i loro bisogni secondari. Quindi, innanzitutto, costruisci una soluzione abitativa e porta i tuoi coloni su Marte. Quando si sono sistemati, fai clic sulla cupola. Sarai in grado di verificare rapidamente il loro livello di comfort e il modo in cui viene influenzato. Scegli la linea che raccoglie la maggior parte dei scontenti e costruisci qualcosa per contrastare quel problema (i bisogni soddisfatti sono indicati nella descrizione di ciascun edificio di servizio).
Una volta che la tua prima cupola su Marte è ben posizionata e correttamente fornita, concentrati sulla tua indipendenza dalla Terra. Se non ne hai già una, ordina fabbrica elettronica, fabbrica di polimeri e fabbriche di parti di macchine.
Non dimenticare di cercare “Adattamento del suolo” in modo da creare una fattoria che produrrà il cibo in quantità corrette. Fai clic sugli edifici di produzione che ti interessano di più, quindi fai clic sulla freccia in tre parti per dare loro una priorità elevata. I tuoi coloni lavoreranno in loro in modo prioritario e garantiranno una capacità produttiva ottimale.
All’inizio di un gioco, ti consigliamo di farlo per i tuoi estrattori di metalli rari – i depositi sono mostrati con un “$”. Quindi chiama un razzo dalla Terra e fallo atterrare vicino a uno di questi depositi. Fai clic su di esso e seleziona le due frecce facendo un cerchio. Questo automatizzerà il percorso di viaggio per questo razzo e ti assicurerà un reddito più frequente rispetto ai sussidi della tua fazione attraverso il commercio di metalli rari.
Immagazzina tutto ciò che puoi
Non trascurare lo spazio di archiviazione. Crea diversi di questi in modo da poter dividere correttamente le tue risorse e ottimizzare la fornitura da parte dei tuoi droni. Inoltre, pensa a creare siti di scarico non troppo distanti dai tuoi estrattori e tieni presente che alla fine scoprirai una tecnologia che ti consentirà di estrarre il calcestruzzo direttamente dalle rocce ammucchiate lì.
Se vuoi espandere la tua colonia usando una rete di hub drone, assicurati di posizionare depositi universali nelle vicinanze per ciascuno di essi in modo che quando devi trasportare risorse (senza un RC Transport o uno shuttle), i tuoi droni lo faranno da soli .
Si prega di tenere presente che non è saggio creare enormi condotte tra due siti di colonie. E’ meglio andare con diversi hub semi indipendenti perché eviterai la carenza globale e, soprattutto, dovrai riparare le perdite e se non hai accesso a un hub per droni e al metal on location, potrebbe esserci un grosso problema nel passo successivo. A proposito, tieni presente che le perdite non impediscono la trasmissione della risorsa, sia che si tratti di cavi o condotte che portano semplicemente a un consumo aggiuntivo.
Fonte (francese): https://www.warlegend.net/guide-surviving-mars-guide-du-debutant/