Il giorno di Natale ha visto un grosso leak di contenuti riguardanti Halo, con ben 90GB di dati dal 1998 fino ad oggi. Quali sono i dati trapelati?
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La serie di Halo è una serie di giochi sparatutto fantascientifici di Bungie. Sviluppato dal team di 343 Industries, ora con il nome di Halo Studio, approdato nel 2001 con Halo: Combat Evolved. Un franchise esclusiva di Xbox, e con l’acquisizione di Bungie da Microsoft una delle grandi icone di Xbox.
Con un buon ritorno della serie negli ultimi anni tra Remasters ed il nuovo Halo Infinite. Nonchè in occasione del Halo World Championships ad Ottobre 2024,il team ha comunicato vari titoli della serie in sviluppo. Tra cui uno showcase delle feature di Unreal Engine 5, confermando la scelta di abbandonare lo Slipspace Engine.
Halo: La notizia del gigantesco Leak
La notizia arriva il 25 Dicembre 2024, con una news che ha sorpreso in tantissimi. Infatti sembra che proprio il giorno di Natale abbia visto un enorme leak di dati riguardanti Halo. Con ben 90GB di dati che vanno dal 1998 fino al 2024.
Il leak denominato, Halo Digsite Archive, proviene appunto dal progetto e sito nato da membri di 343 industries e modder della community. Sito nato con l’obiettivo di ripristinare contenuto tagliato dai giochi e riportarlo come contenuto per modders. Con eventuale conferma da altri membri, non legati al leak, circa la veridicità dei leak.
Well, all the Halo Digsite stuff leaked.
— (@DogbrainLudus) December 26, 2024
FAQ:
-I nor any of the recent Digsite departures did this
-Personally don’t care if modders use anything here how they see fit, MS might not agree
-Some is old WIP (i.e. H2E3 work is at least 6 months old) so check official releases first pic.twitter.com/4XbMKa2JMj
Halo il leak: Quali sono i dati trapelati in rete?
Le dimensioni del leak, circa 90 GB di dati, la dicono chiara su quanto contenuto è stato trapelato. Tra i dati principali abbiamo infatti:
- Manuale tecnico di Bungie che copre quasi tutti i giochi.
- Debug e file DLL che permettono di fare test e debug sui giochi della Master Chief Collection.
- Halo Macworld, la famosa build E3 del 2000 di Halo con tanti contenuti e feature.
- Livelli rimossi dai primi 3 Halo, Reach e lo spin-off Halo 3 ODST.
- Numerosi contenuti tagliati in tutta la serie.
- Numerosi strumenti di pre-release di Halo 3, Halo 2 per Windows Vista e Master Chief Collection per Xbox One.
A cui molto probabilmente seguiranno presto ulteriori contenuti. Nonché la community che non vede l’ora di creare e ripristinare il contenuto rimosso dai giochi.
Halo, Microsoft e la community: Le conseguenze del Leak
Una notizia certamente sconvolgente non solo per Microsoft, ma anche per la community. Il leak infatti ha causato un infingimento degli accordi di riservatezza con Microsoft. E non solo questo segna la fine del sito di Digsite, ma anche un netto distacco di Microsoft dalla community di modder.
La scelta del leak però è anche conseguenza di un problema ingrandito nel corso degli anni.Ovvero una totale noncuranza o supporto dalla leadership di Halo Studios, nonostante il gigantesco lavoro dietro il modding il tutto gratuitamente. Cosa che ha portato a molti membri ad allontanarsi. Il risultato è che potremmo non vedere più il supporto al modding per vie ufficiali, e specialmente sulle console Xbox.
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