Con i passi avanti che l’Intelligenza Artificiale ha fatto negli ultimi anni anche grazie ai sistemi ed opzioni hardware per l’utente comune, cominciamo già a vedere i primi progetti realizzati con Intelligenza Artificiale di tipo generativa, progetti che toccano anche il mondo videoludico.
Contrariamente però alla diffidenza comune il concetto stesso di Intelligenza Artificiale non è certamente nato oggi, e ci sono una miriade di giochi che parlano di IA, spesso e volentieri con un nome dedicato proprio al sistema che gli sviluppatori hanno creato.
I Migliori giochi potenziati dalla IA: Provalo oggi spendendo poco
Come già accennato l’esistenza della IA nei giochi non è un fenomeno recente, e risale sin dagli albori seppur con un approccio non di tipo generativo, ma basato sul comportamento degli NPC gestiti dal computer. Come esempio di giochi che hanno una IA decisamente avanzata abbiamo:
F.E.A.R
Fear è decisamente l’esempio più famoso, infatti il titolo del 2005 risulta ancora impressionante grazie al sistema GOAP dei nemici che si comportavano in modo accurato ed umano tant’è che nonostante quasi 20 anni sulle spalle rimane ancora all’altezza.
The Last of Us Part I
The Last of Us è certamente un altro esempio più moderno di Intelligenza Artificiale ben realizzata che reagisce in modo attivo agli eventi anche in base alla propria personalità. Collaboreranno e cercheranno di prenderti alle spalle laddove possibile. Per non parlare di Ellie che ti assisterà durante la campagna come alleato.
Middle Earth Shadow of Mordor
Altro celebre titolo di cui il sistema Nemesis è una delle feature più interessanti. Infatti questo sistema fa in modo che i nemici ricordano delle tue azioni in precedenti scontri e la cosa più interessante e che questi ritorneranno più agguerriti che mai per cercare vendetta, rendendoli più credibili e dando un velo di autenticità.
Minecraft
Seppur dall’aspetto semplice ed a prima vista non sembrerebbero coinvolto, anche Minecraft usa feature dell’Intelligenza Artificiale per la creazione del mondo. Mondo generato dai vari seed che offre un’esperienza sempre nuova in cui la libertà del giocatore è gestita dalla complessità della IA di gioco, nonchè uno showcase di feature come DLSS e Ray tracing tramite la complessità delle geometrie gestite dalla CPU.
XCOM: Enemy Unknown
Uno degli strategici-tattci a turni più famosi di sempre. Infatti l’approccio a turni, combinato con difficoltà più alte è un ottimo showcase di una IA che agisce e reagisce in modo intelligente per donare una vera e propria sfida avvincente ai giocatori.
The Finals
The Finals, il gioco free to play di Embark Studios è un curioso caso di uno sparatutto battle royale che ha catturato l’interesse di tanti giocatori grazie ad una grafica gradevole, una buona ottimizzazione ed un gameplay divertente. Parlando di contenuti IA, abbiamo un esempio di IA generativa usata per la realizzazione delle voci.
AI Roguelite
Un gioco di Max Loh che fa uso estensivo di Intelligenza Artificiale di tipo generativo per il contenuto di gioco. Infatti abbiamo un’esperienza classica di un RPG basato su testo con un testo e immagini generato da IA. Insomma un’esperienza piuttosto singolare che fa come punto di forza le irregolarità e stranezze, a tratti divertenti, della IA.
Vantaggi e Svantaggi dell’Intelligenza Artificiale Generativa
L’uso dell’intelligenza Artificiale Generativa è al centro di tante discussioni negli ultimi anni. Non solo abbiamo un’industria che si sta muovendo rapidamente verso il suo uso, spesso subordinando molto del lavoro tedioso alla IA, ma anche un modo per poter accelerare il processo di produzione. La questione però diventa molto dibattuta sul fatto che i contenuti generati dalla IA fa spesso uso di contenuti generati da utenti e spesso protetti dal diritto d’autore o comunque di proprietà intellettuale altrui.
Ricordando i vantaggi che fanno a giovare agli sviluppatori alle prime armi come anche team più piccoli la IA può generare rapidamente texture, template, asset e spesso anche audio in modo da risparmiare sia tempo che denaro, specialmente se si ha bisogno di acquistare gli asset dallo store. I problemi sono appunto però quando questi “rubano” tratti ed aspetti di altri utenti creando una mole di problemi legali da non sottovalutare. Ancora più problematico è che andando avanti, senza una legislazione adatta, l’utilizzo eccessivo della IA può colpire negativamente l’industria con contenuti poco originali, data la scarsa variazione, ma anche colpire gli sviluppatori con tagli al personale e perciò riduzione di qualità nel controllo ed uso dei contenuti. Siamo ancora agli inizi ma l’IA generativa sembrerebbe qualcosa che rimarrà a lungo.
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