

Sembra che id Software abbia davvero preso a cuore che la velocità sia il nome del gioco per Doom Eternal. Questo è evidente perché il programmatore del motore principale Billy Khan ha rivelato in una recente intervista con IGN che hanno fatto in modo che id Tech 7, il motore utilizzato per Doom Eternal, potesse permettere al gioco di funzionare a 1000 fotogrammi al secondo se l’hardware fosse in grado di gestirlo.
Khan aggiunge che con il nuovo motore, ogni volta che un giocatore aggiorna il suo hardware, vedrà “enormi miglioramenti alle prestazioni”, rendendo la tecnologia “a prova di futuro”. Nonostante questo, hanno fatto in modo che il motore sia molto scalabile e permetterà quindi a Doom Eternal di funzionare su configurazioni hardware minori come lo Switch.
Potete ascoltare Khan parlare di più di id Tech 7 nel video qui sotto:
Khan ha anche rivelato che hanno costruito una macchina di prova in grado di far girare scene alla velocità di 400 fotogrammi al secondo. Questo è decisamente eccessivo, considerando che i monitor di gioco più veloci al momento arrivano solo fino a 240 Hz. Eppure, mostra solo quanto il motore sia avanti nel tempo e quanto sia pronto per la next-gen e oltre.
Doom Eternal sarà lanciato il 20 marzo per PC, Xbox One e PlayStation 4. Una porta Switch seguirà qualche tempo dopo.
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