Il combattimento non sarà facile in Outward

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5 marzo 2019 Nessun commento
Outward

Se hai tenuto d’occhio il prossimo gioco di ruolo di Nine Dot Studios, Outward, allora saprai che ha alcuni dei meccanismi più hardcore in atto. Per uno, le dimensioni e il contenuto dello zaino avranno un impatto sulla velocità del tuo movimento. Inoltre, la tua mappa si comporta come una mappa del mondo reale – non ci sono indicatori di ricerca o indicatori di posizione attuali.


Outward
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Apparentemente, la decisione di Nine Dot di andare avanti porta al combattimento. In un nuovo trailer pubblicato su IGN, gli sviluppatori affrontano le complessità coinvolte nell’affrontare i nemici mentre sono fuori nella tua avventura. Mentre altri giochi ti fanno andare senza riguardo, Outward si sofferma sui dettagli. Puoi controllare il trailer completo qui sotto:

 

È piuttosto eccitante pensare che prepararsi per una battaglia sia importante quanto l’impegno reale. È anche fantastico il modo in cui approcci diversi tendono ad equilibrarsi, come il modo in cui le abilità dei guerrieri non usano il mana ma bruciano più velocemente la durata della tua arma.

Sembra che se tutto va secondo i piani, vincere una battaglia ti lascerà un senso di realizzazione. Speriamo solo che i dettagli non impantanino le battaglie troppo da spaventare i giocatori che non apprezzano il combattimento lento.

Outward sarà lanciato il 26 marzo per PC, Xbox One e PS4.


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