La nuova patch di equilibrio di Age of Empires 4 lo rende il miglior RTS

Relic Entertainment ha rilasciato la prima patch del 2022 per Age of Empires IV e si concentra su modifiche al bilanciamento e correzioni di bug.

Da    Daniel  |  Askelll Twitch Askelll

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COSA C’È NELLA NUOVA PATCH DI AGE OF EMPIRES 4?


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C’è molto da approfondire, quindi vediamo di cosa tratta la nuova patch.

 

AoE Patch 10257 Note:

Generale:

  • Il pool di giocatori del matchmaking è aumentato del 67% per aumentare la velocità di trovare le partite e migliorare la qualità degli abbinamenti.
  • Gli scout si muoveranno ora il 35% più lentamente quando trasportano carcasse.
  • L’armatura a distanza del cavaliere è aumentata da 1 a 2 per i livelli II-IV.

HRE:

  • Gli Spearmen attivano correttamente Spearwall.
  • Prelate non si blocca più quando si ispirano altre unità.

Rus:

  • Gli arcieri a cavallo attaccano più lentamente e il tasso di fuoco è cambiato da 2.0 a 2.5.
  • Gli arcieri a cavallo non otterranno più velocità d’attacco e danni aggiuntivi dalle frecce incendiarie.
  • I monaci guerrieri si muovono il 25% più lentamente quando trasportano reliquie.

Mongoli:

  • Il legno di partenza è diminuito del 50.
  • Il costo dell’avamposto è aumentato a 100 legni.
  • Non è più possibile possedere più Ovoo attraverso gli exploit.
  • Il Palazzo del Khaganate mongolo è ora confezionato correttamente.

Delhi Sultanate:

  • Gli Spearmen attivano correttamente Spearwall.
  • Le moschee non aumentano più i tempi del Keep tech.
  • Tempo di ricerca con la base Piety ridotto a 135 secondi da 600.
  • Tempo di ricerca base degli esplosivi aumentato a 900 secondi da 300.
  • Il tempo di ricerca dei Chaser Cannons è aumentato a 1350 secondi da 450.
  • Tempo di ricerca degli Spearmen temprati ridotto a 105 secondi da 210.
  • Tempo di ricerca base della santità ridotto a 210 secondi da 300.
  • Il tempo di ricerca delle erbe medicinali è stato ridotto a 180 secondi da 300.
  • Tempo di ricerca delle Honed Blades ridotto a 300 secondi da 1350.

Cinese:

  • Costo di Fire Lancer aumentato a 120F/20W/20G da 80F/20W/20G.
  • Danno bonus di Fire Lancer contro unità a distanza rimosso.
  • Salute di Fire Lancer III aumentata a 155 da 135.
  • L’arma carica Fire Lancer III AoE ora infligge il 50% dei danni alle unità circostanti invece del 100%.
  • Fuoco Lancer III Torcia danno ridotto a 36 da 51.
  • Salute del Fire Lancer IV aumentata a 180 da 160.
  • Il danno dell’arma Fire Lancer IV è diminuito a 13 da 15.
  • Il danno dell’arma carica Fire Lancer IV è ridotto a 23 da 25.
  • L’arma carica Fire Lancer IV AoE ora infligge il 50% dei danni alle unità circostanti.
  • Fuoco Lancer IV Torcia danno ridotto a 40 da 55.
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L’ultima patch di Age of Empires IV è progettata per migliorare la competizione e promuovere un’esperienza equa e divertente per tutti i livelli di abilità.

 

 

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