

Trials of Mana, il remake in 3D del terzo gioco della serie Mana, è di prossima uscita e i suoi sviluppatori hanno recentemente spiegato perché la co-op è stata tagliata dal gioco.
Trials of Mana avrà gli stessi personaggi e la stessa storia del gioco originale, ma a differenza dell’originale non avrà la co-op a causa della nuova telecamera in terza persona che Trials of Mana utilizza.
Il produttore, Shinichi Tatsuke, ha detto a Gematsu che la nuova scelta della telecamera è stata utilizzata “per migliorare la sensazione di essere immersi nel mondo”, e ritengono che la co-op tolga al giocatore quell’immersione che offre.
Ritiene inoltre che si siano concentrati sull’esperienza del giocatore singolo, che è stata migliore per il gioco, e ha detto che per includere il multiplayer online avrebbero dovuto “incorporare elementi aggiuntivi specifici per renderlo piacevole anche online”.
Per i fan della serie e per i nuovi arrivati, il produttore Masaru Oyamada ha rivelato che stanno prendendo in considerazione altri giochi di Mana, ma che gli piacerebbe “sentire cosa pensano tutti dopo aver giocato a Trials of Mana e cosa non vedono l’ora di fare della serie Mana”.
Trials of Mana dovrebbe richiedere tra le 25 e le 30 ore per completare la trama con decisioni che possono avere un impatto sulla trama offrendo molteplici playthrough. Tatsuke ha anche detto che non ci sono piani per il DLC.
Il lancio di Trials of Mana è previsto per il 24 aprile 2020, per PlayStation 4, Nintendo Switch e PC.
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