
L’ultimo dev diary per Lego Star Wars: The Skywalker Saga, “Building the Galaxy”, presenta come gli sviluppatori hanno dato vita all’iconica galassia di Star Wars.

Warner Bros. Games, il gruppo LEGO e Lucasfilm Games hanno rilasciato un video dietro le quinte per Lego Star Wars: The Skywalker Saga, permettendoci di dare un’occhiata al lavoro che hanno fatto sul mondo del gioco.
Gli sviluppatori hanno iniziato dicendo che è uno dei giochi più grandi su cui abbiano mai lavorato per il numero di pianeti e luoghi in cui i giocatori possono andare. Hanno anche incluso un sacco di personaggi e cose da fare, che i giocatori si troveranno impegnati per tutto il gioco.
Jonathan Smith, Head of Game di Warner Bros. Studios, ha detto: “In Lego Star Wars: The Skywalker Saga, abbiamo avuto un’incredibile opportunità di costruire pianeti. Pianeti che avevamo visitato nella nostra immaginazione, pianeti che avremmo amato come fan di queste storie attraverso nove film”. L’Assistant Game Director Dewi Roberts ha aggiunto che uno dei loro obiettivi quando lavoravano al gioco era la libertà, e che volevano “confondere il più possibile le linee tra i livelli aperti e l’esplorazione in questo gioco in modo che si sentisse come una galassia coesa”.

Essendo un gioco a episodi, i giocatori saranno in grado di sbloccare questi pianeti che potranno esplorare. Alcuni dei pianeti che i giocatori possono visitare includono Tatooine, Coruscant e Bespin.
L’animatore principale del gioco, Mark Crane, aggiunge che i pianeti sono ciò che rende il gioco vivo, dicendo che la sua scala è “fuori scala”. Gli sviluppatori hanno lavorato duramente per far sentire ogni pianeta vivo e unico rispetto a quello che era nei film.

L’Art Director Josh Pickering ha descritto come hanno iniziato a lavorare su questi pianeti, dicendo che prima sono passati attraverso ognuno di essi e hanno discusso i dettagli dei colori e delle texture. Ognuno dei pianeti ha “così tanti dettagli originali e autentici di Star Wars”, aggiunge.
Un’altra cosa che gli sviluppatori hanno descritto nel loro diario di sviluppo è il livello di dettaglio che hanno fatto sui personaggi, i veicoli e gli oggetti. Hanno fatto in modo che ogni personaggio sia davvero parte del mondo in cui si trova, aggiungendo effetti atmosferici LEGO, per esempio. I veicoli o i personaggi diventano sempre più sporchi quando camminano o guidano nello sporco, o la sabbia o la neve si attaccano alle loro scarpe o vestiti.

Lego Star Wars: The Skywalker Saga ha molto di più da offrire, e si può sperimentare tutto questo e molto altro a partire dal 5 aprile 2022 quando verrà rilasciato per PC, PS4/PS5, Xbox One, Xbox Series e Nintendo Switch.
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