Ebbene l’attesa si è finalmente conclusa, ed il team di Pocketpair ha finalmente rilasciato il nuovo grosso aggiornamento di Palworld, ovvero Sakurajima. Con un teaser già mostrato a fine Aprile ed un nuovo trailer l’8 Giugno, Sakurajima è finalmente approdata su Palworld, portando non solo nuove aree di gioco, ma anche tanti nuovi Pal e meccaniche di gioco.
Palworld: Sakurajima – il nuovo grosso aggiornamento gratuito
Inizialmente rivelato con un teaser al ID@Xbox showcase del 29 Aprile, Pocketpair si è fatta nuovamente avanti l’8 Giugno 2024 durante il Summer Game Fest, mostrando finalmente la rigogliosa isola di Sakurajima, con nuovi Pal, server dedicati su Xbox, level cap aumentato, sottospecie di Pal ed il nuovo Raid Boss oltre che l’Arena. Sakurajima finalmente è arrivata il 27 Giugno 2024 con l’aggiornamento v0.3.1, arrivando ad un picco di ben oltre i 100.000 giocatori nelle ultime 24 ore per il nuovo aggiornamento.
Aggiornamento che vede principalmente la nuova area di gioco, ovvero l’isola di Sakurajima, con una nuova storia di gioco che coinvolge la fazione The Moonflowers che controlla l’isola. Ed il nostro obbiettivo sarà quello di liberarla dalla loro presenza, facendo uso anche dei nuovi 24 Pal che sono stati aggiunti, nonchè delle varianti denominate sottospecie di Pal già visti. Abbiamo anche la Fortezza Oil Rig dei Rayne Syndicate, che nasconde la preziosa Crude Oil alla base di nuovi equipaggiamenti e sfere di alto livello.
Palworld – il PvP disponibile con l’Arena
Con Sakurajima arriva anche un nuovo level cap portato a livello 55, tante nuove armi ed equipaggiamento ad accompagnare il tutto. Tutte nuove introduzioni ed ottimizzazioni che ora torneranno più utili che mai con l’introduzione finalmente di una delle feature più richieste: Il PvP. Disponibile con la nuova Arena che troveremo a Sud del Bioma Desertico con una nuova isola su cui troveremo l’Arena ed un Punto per il Viaggio Rapido.
Ovviamente come modalità Multiplayer dovremo abilitare il Multiplayer nelle opzioni di gioco, ed interagendo con la porta saremo raggruppati per un match. Il matchmaking per ora funziona solo casualmente, perciò non potremo sfidare direttamente i nostri amici, e si svolgerà come un 4v4. In cui avremo a disposizione 1 Pal principale che potremo cavalcare e comandare direttamente, e 2 Pal che useranno le Skill in modo indipendente. Vince chi sconfiggerà il Tamer avversario per primo o tutti e 3 i Pal avversari, ed alla fine del match saranno ripristinati i consumabili usati. Insomma un grosso aggiornamento per tutti, che apre anche le porte per l’ottimizzazione e la ricerca degli oggetti migliori da sfoderare nel PvP, che riceverà sicuramente nuove modalità e bilanciamenti in futuro.
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