
Oggi parliamo di un franchise che ha accompagnato il mondo dei videogiochi per oltre 30 anni. Stiamo parlando nientemeno che della saga di Civilization. Si tratta senza dubbio di uno dei più grandi franchise di giochi di strategia di tutti i tempi.
Riassunto
- Le origini di Civilization – La nascita di una leggenda strategica
- L’evoluzione del franchise – Dai pixel all’arte moderna della strategia
- Cosa rende Civilization così unico?
- Il grande salto: Quali novità porta Civilization VII?
- Perché Civilization crea così dipendenza?
- Perché Civilization è una delle migliori saghe di strategia di sempre
- Conclusione – Civilization VII sarà il miglior Civ di sempre?
Nell’articolo di Pixel Sundays di questa settimana, parliamo della saga di Civilization. Quindi, se sei un fan dei giochi di strategia, sei nel posto giusto. Tra pochi giorni uscirà Civilization 7 di Sid Meier, di cui parleremo ampiamente. Il gioco sarà disponibile per PC, PlayStation 5, PlayStation 4, Xbox Series, Xbox One e Nintendo Switch. Ma iniziamo dal 1991, l’anno in cui uscì il primo capitolo di Civilization.
Le origini di Civilization – La nascita di una leggenda strategica
Ho appena detto che iniziamo nel 1991, ma non è del tutto vero. Per capire l’idea alla base di Civilization, dobbiamo tornare ancora più indietro. Nel 1988, Sid Meier, co-fondatore di MicroProse, pubblicò il suo ultimo gioco, “F-19 Stealth Fighter”, un simulatore di volo. Prima di allora, aveva lavorato su diversi simulatori di volo e giochi di strategia militare. Tuttavia, cercava una nuova sfida creativa e, ispirato da “SimCity” e “Populous”, decise di sviluppare un gioco di gestione e costruzione.

Insieme a Bruce Shelly, ex designer di giochi da tavolo di Avalon Hill, Sid Meier sviluppò prima “Railroad Tycoon” nel 1990. Questo gioco richiedeva ai giocatori di gestire diversi aspetti, portando a decisioni complesse. Ma Sid Meier voleva di più e gli venne un’idea: Perché non gestire un’intera civiltà? Così nacque la base di Civilization.
La prima versione di Civilization era originariamente concepita come una simulazione in tempo reale. I giocatori dovevano assegnare zone per la crescita della popolazione, simile a “SimCity”. Tuttavia, Meier si rese conto durante i test che un sistema a turni era più adatto, permettendo un maggiore controllo e una maggiore profondità strategica. Così vennero integrati elementi come la gestione delle città, le unità militari e un albero tecnologico. Grazie a queste meccaniche, il gioco non è lineare e può essere giocato con diversi stili strategici.

L’obiettivo non era garantire precisione storica, ma offrire un’esperienza di gioco divertente. Per questo motivo, Meier rimosse elementi come disastri naturali e pandemie, poiché interrompevano il flusso del gioco. Durante i test, aggiunse e rimosse funzionalità fino a raggiungere l’esperienza di gioco ottimale.
Il nome Civilization venne scelto solo dopo la fase di sviluppo. Esisteva già un gioco da tavolo del 1980 con lo stesso nome, ma Meier non vedeva una connessione diretta con le sue meccaniche. Tuttavia, per evitare conflitti legali, MicroProse ottenne la licenza del nome da Avalon Hill. Includere il nome di Sid Meier nel titolo fu una strategia di marketing per differenziare il gioco dalle simulazioni militari di MicroProse e sfruttare la reputazione di Meier come designer. Nel settembre 1991, Civilization venne rilasciato.
L’evoluzione del franchise – Dai pixel all’arte moderna della strategia
Il primo Civilization aveva grafica pixelata semplice, ma con gli anni sia la grafica che il gameplay sono evoluti enormemente. “Civilization II” introdusse una grafica isometrica, permettendo una rappresentazione molto più dettagliata.

Con “Civilization III” (2001) e “Civilization IV” (2005), la grafica fu ulteriormente migliorata e Civ IV introdusse per la prima volta elementi in 3D. Poi, nel 2010, “Civilization V” presentò un motore grafico completamente rinnovato e l’introduzione delle mappe esagonali, migliorando la pianificazione strategica. “Civilization VI” (2016) continuò questa tendenza con una grafica ancora più dettagliata e colorata.
Ovviamente, ogni nuovo capitolo ha anche introdotto nuove meccaniche di gioco. Vediamo alcune delle aggiunte più importanti nella saga.

- Cultura: In Civilization III fu introdotta la meccanica della cultura. Grazie a questa, potevi sviluppare e rafforzare la tua civiltà non solo attraverso la ricerca, ma anche tramite l’influenza culturale.
- Religione: Con Civilization IV, la religione è diventata un elemento centrale del gioco. Da quel momento, potevi fondare la tua religione, diffonderla e utilizzarla per ottenere vantaggi diplomatici.

- Diplomazia e spionaggio: Civilization V ha ampliato notevolmente il sistema diplomatico e introdotto le città-stato, offrendo nuove opzioni strategiche. Con il DLC “Gods & Kings” sono poi stati aggiunti le spie, che permettono di raccogliere informazioni e sabotare le civiltà rivali.
- Sviluppo delle città: Civilization VI ha introdotto un sistema urbano rinnovato. Ora le città possono costruire distretti su caselle separate, permettendo lo sviluppo di nuovi edifici nel tempo.

Ovviamente, nel corso della serie, l’intelligenza artificiale (IA) è stata costantemente migliorata. Anche l’interfaccia utente è stata ottimizzata, rendendola sempre più intuitiva. Gli sviluppatori hanno sempre tenuto conto dei feedback della community e hanno apportato modifiche di conseguenza.
Il Grande Salto: Cosa c’è di nuovo in Civilization VII?
Sid Meier’s Civilization VII uscirà ufficialmente l’11 febbraio 2025 per PC. Tuttavia, se prenoti la Deluxe o la Founders Edition, puoi iniziare a giocare già oggi. Civilization VII introduce molte novità rispetto al suo predecessore, e ora le esploreremo.

Uno dei cambiamenti più significativi è l’introduzione di tre epoche ben definite: Antica, Esplorazione e Moderna. Ogni epoca funziona come un capitolo a sé stante e termina con una crisi globale che coinvolge tutti i giocatori. Ciò ti costringe ad adattare costantemente la tua strategia e a prepararti per nuove sfide.
In Civilization VII, a differenza dei capitoli precedenti, devi scegliere tre leader e civiltà che possono essere combinati liberamente. Ogni leader rappresenta una delle tre epoche e, insieme alla civiltà, crea sinergie uniche. Ad esempio, puoi giocare come Giulio Cesare alla guida dei Mongoli. Questa flessibilità ti permette di combinare in modo creativo unità speciali e tecnologie uniche durante il gioco.

Ci sono anche innovazioni nel costruire le città. Ora esistono “quartieri unici“, che permettono di creare zone specializzate con bonus specifici. Con la nuova funzione “Sovracostruzione“, puoi migliorare o sostituire strutture esistenti per ottimizzare lo spazio urbano. Anche gli specialisti giocano un ruolo più importante, migliorando determinati edifici e aumentando la loro produzione.
È stata introdotta una nuova risorsa diplomatica chiamata Influenza. Puoi accumulare Influenza e usarla per diverse azioni diplomatiche, come progetti di ricerca congiunti o sanzioni contro altri imperi. Questo rende le relazioni tra civiltà ancora più strategiche.

Le guerre sono state leggermente modificate e i comandanti ora hanno un ruolo chiave. Possono unire più unità in un unico esercito, facilitando i movimenti delle truppe e permettendo attacchi strategici. Nel tempo, i comandanti possono salire di livello e specializzarsi, ottenendo bonus di combattimento diversi.
Inoltre, l’intelligenza artificiale è stata ulteriormente migliorata. Di conseguenza, il gioco ora è più impegnativo e realistico ai livelli di difficoltà più alti. L’IA risponde meglio alle azioni dei giocatori e prende decisioni strategiche più intelligenti rispetto ai capitoli precedenti.

Ci sono anche nuove modalità di gioco che aggiungono ancora più varietà. Un esempio è la “Modalità Crisi”, in cui dovrai affrontare eventi storici con conseguenze globali. Per superarli, dovrai adottare strategie diverse e adattarti a ogni situazione.
Cosa rende Civilization così unico?
Civilization ti permette di vivere l’evoluzione di un’intera civiltà—o, in questa nuova versione, di tre civiltà—dall’Antichità all’era moderna. Puoi rivivere eventi storici o creare scenari completamente fittizi. Durante il gioco, ricerchi nuove tecnologie e raggiungi pietre miliari culturali, consentendo un’immersione profonda nella storia del mondo.

Nel gioco puoi adottare diversi stili di gioco. Ci sono varie condizioni di vittoria. Ad esempio, puoi concentrarti completamente sulla guerra e sulla potenza militare per conquistare tutte le altre nazioni. In alternativa, puoi diffondere la tua religione in ogni paese del mondo per ottenere la vittoria, oppure vincere grazie alla scienza o alla cultura. Questo ti permette di sperimentare un approccio diverso in ogni partita. Inoltre, i vantaggi unici dei leader giocano un ruolo chiave nella scelta della strategia.
Perché Civilization è così coinvolgente?
La saga di Civilization ha affascinato i giocatori sin dal suo lancio nel 1991. Uno dei motivi principali è il famoso effetto “Ancora un turno!“. Essendo un gioco a turni e non potendo completare molte partite in una sola sessione, senti sempre il bisogno di continuare, pensando solo un altro turno. E chiunque abbia giocato a Civ sa che, nelle fasi avanzate della partita, i turni diventano molto lunghi perché c’è molto da gestire e molte unità da muovere. Vuoi solo raggiungere il tuo obiettivo, che sia conquistare una città, completare un edificio o terminare una ricerca. Ci sono tanti elementi che ti tengono incollato alla partita e, prima che te ne accorga, quel “solo un altro turno” diventa un’intera notte di gioco.

Un altro fattore che rende Civilization così coinvolgente è il fatto che puoi interpretare figure storiche, ognuna con le proprie abilità speciali. Naturalmente, vuoi sfruttare al massimo i punti di forza del tuo leader, il che ti porta a provare nuove meccaniche che magari non hai mai utilizzato prima. Poiché serve tempo per padroneggiare queste nuove meccaniche, le ore volano e all’improvviso sono già le 3 del mattino. Grazie alla varietà di personaggi, il gioco è altamente rigiocabile e non diventa mai noioso, soprattutto in modalità multiplayer con gli amici (che potrebbero presto diventare nemici). Hai mai perso la cognizione del tempo giocando a Civ? A me è successo con Civ V. Scrivimi nei commenti la tua esperienza!
Civilization offre un perfetto equilibrio tra pianificazione strategica ed eventi casuali. La mappa viene generata casualmente, quindi potresti non avere risorse importanti nelle vicinanze e dover commerciare con gli altri giocatori. Una strategia ben definita è essenziale per vincere la partita. Inoltre, eventi imprevisti come guerre inaspettate o disastri naturali (introdotti in Civilization VI) possono stravolgere completamente i tuoi piani, offrendo così sfide sempre nuove.
Perché Civilization è una delle migliori saghe di strategia di tutti i tempi
Riassumiamo ciò che rende la serie Civilization così eccezionale. Guidi la tua civiltà attraverso migliaia di anni, sviluppandola progressivamente. Devi fare ricerche, costruire una cultura, diffondere una religione e molto altro, il che ti permette di immergerti completamente nella storia del mondo.

Ogni partita di Civilization è unica. I punti di partenza e le risorse sono casuali. Puoi personalizzare gli avversari o lasciarli generare in modo casuale. Inoltre, la vasta gamma di leader e condizioni di vittoria aggiunge varietà e costringe a cambiare strategia a ogni partita.
Nonostante la sua complessità, il gioco è molto accessibile ai principianti. Il tutorial introduce gradualmente i nuovi giocatori alle meccaniche del gioco, in modo che non si sentano sopraffatti da un lungo tutorial e possano anche imparare da soli al proprio ritmo.

E la sensazione di vincere una partita dopo ore di gioco e migliaia di turni è semplicemente incredibile. La civiltà che hai guidato per centinaia di turni ha finalmente completato tutte le ricerche o ha sconfitto tutti gli avversari in battaglia. È un’esperienza unica che ogni giocatore dovrebbe provare almeno una volta.
Conclusione – Civilization VII sarà il miglior Civ di sempre?
Civilization VII rappresenta un grande passo avanti per la saga. Il nuovo sistema delle tre epoche, la combinazione flessibile di leader e territori e le opzioni di costruzione delle città migliorate portano una ventata di freschezza nel gameplay. Inoltre, una IA migliorata, meccaniche strategiche più profonde e nuove meccaniche diplomatiche con la nuova risorsa Influenza arricchiscono ulteriormente l’esperienza di gioco.

Ma la domanda principale è: Civilization VII sarà il miglior Civ di sempre? Questa è una risposta che ognuno dovrà dare per sé. Le novità introdotte in questo capitolo sono senza dubbio interessanti, ma sarà necessario adattarsi ai grandi cambiamenti. Rispetto al suo predecessore, il gameplay è molto diverso, il che può piacere o meno. Il modo migliore per scoprirlo è provarlo di persona. Tuttavia, una cosa è certa: l’effetto “Ancora un turno!” è sempre presente. Quindi preparati a notti molto corte con Civilization VII.
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