
Oggi parliamo di un franchise divino. Anche se, in questo franchise, gli dèi non se la passano molto bene. Oggi si parla di God of War.
Riassunto
- Le origini – La vendetta di Kratos nella mitologia greca
- L’era norrena – Un Kratos maturato e nuove sfide
- God of War Ragnarök – L’apice della saga norrena
- Le meccaniche di gameplay nel tempo
- God of War nella cultura pop
- Il futuro di God of War
- Conclusione – Una serie leggendaria con un futuro promettente
God of War è uno dei giochi action-adventure più importanti della storia dei videogiochi. E tra pochi giorni, questo franchise celebrerà il suo 20° anniversario. Per questo motivo, oggi ripercorriamo tutta la storia del gioco e, soprattutto, come si è evoluto nel corso degli anni.
Le origini – La vendetta di Kratos nella mitologia greca
Il primo God of War è stato rilasciato il 22 marzo 2005 per PlayStation 2. È stato sviluppato da David Jaffe e Santa Monica Studio. Il protagonista è Kratos, un guerriero spartano. La dea Atena gli assegna il compito di uccidere il dio della guerra, Ares. Ares aveva precedentemente manipolato Kratos affinché uccidesse inconsapevolmente la propria famiglia. A seguito di questo evento, Kratos guadagna il titolo di “Fantasma di Sparta”, in quanto porta sulla pelle le ceneri della sua famiglia.

I primi tre giochi sono ambientati nella mitologia greca, e Kratos deve affrontare diversi dèi e altri nemici. Questi giochi sono noti per il loro sistema di combattimento veloce e basato sulle combo. Kratos combatte con le sue iconiche Lame del Caos contro dèi e mostri. Le brutali mosse finali sono diventate un marchio distintivo della serie, definendo Kratos come un anti-eroe spietato spinto dalla rabbia.
La mitologia greca funge da scenario per la vendetta di Kratos. Nei giochi, incontrerai figure come Ares, Zeus, Poseidone e Ade come potenti avversari. Molti miti sono stati incorporati nella storia, spesso reinterpretati in modo radicale, dando un tocco più oscuro e brutale alla storia antica.

La serie principale dei giochi classici include:
- God of War (2005): Introduzione di Kratos e la sua vendetta contro Ares.
- God of War II (2007): Kratos si ribella all’Olimpo.
- God of War III (2010): Il sanguinoso scontro finale con Zeus e la fine dell’era greca.
L’era norrena – Un Kratos maturato e nuove sfide
Con God of War (2018), Santa Monica Studio ha preso una nuova direzione per la serie. Il progetto è stato guidato da Cory Barlog, che aveva già lavorato a God of War II. Il suo obiettivo era fornire un approccio più emotivo e maturo al personaggio di Kratos. Il gioco è stato rilasciato il 20 aprile 2018 in esclusiva per PlayStation. Nel 2022, è stata pubblicata anche una versione per PC.

Dopo la distruzione del pantheon greco nei giochi precedenti, God of War (2018) si sposta nella mitologia norrena. Qui appaiono personaggi come Baldur, Freya, Thor (menzionato) e Odino (citato). Kratos è cambiato. Ora è più anziano e riflessivo, e vive con suo figlio Atreus a Midgard. Dopo la morte di sua moglie Faye, Kratos intraprende un viaggio con suo figlio per disperdere le sue ceneri sulla cima più alta del mondo.
La relazione tra padre e figlio gioca un ruolo cruciale nel gioco. Questa componente emotiva contrasta con la violenza dei titoli precedenti, mostrando un lato più vulnerabile e riflessivo di Kratos. Di conseguenza, Kratos non è più solo un anti-eroe, ma un personaggio con sfumature di umanità.

Il gameplay è stato notevolmente cambiato. Ora si gioca con una visuale in terza persona sopra la spalla, rendendo i combattimenti più immersivi. Anche l’arma di Kratos è cambiata: invece delle Lame del Caos, ora usa l’Ascia del Leviatano. Quest’arma può essere utilizzata sia per il combattimento ravvicinato che a distanza, rendendo le battaglie più strategiche e diverse rispetto ai giochi precedenti. Inoltre, il gioco include diversi enigmi che Kratos deve risolvere durante la sua avventura.
God of War (2018) introduce anche elementi da gioco di ruolo. Ora c’è un sistema di equipaggiamento, progressione del personaggio e missioni secondarie. Questo aggiunge maggiore profondità al gameplay, permettendo ai giocatori di esplorare un mondo più ampio, ottenere ricompense e scoprire segreti nascosti.
God of War Ragnarök – Il culmine della saga norrena
God of War Ragnarök è stato rilasciato il 9 novembre 2022 per PlayStation 4 e PlayStation 5. Questa volta, il gioco è stato diretto da Eric Williams e ruota attorno all’inevitabile profezia del Ragnarök. Kratos e Atreus affrontano la sfida di trovare la propria strada tra destino predeterminato e libero arbitrio. A settembre 2024, il gioco è stato rilasciato anche su PC.

Il focus principale rimane la relazione tra Kratos e suo figlio Atreus. Atreus è cresciuto un po’ e ora cerca più intensamente la propria identità e il proprio scopo. I temi principali trattati nel gioco sono lasciare andare il passato, affrontare la perdita e assumersi le proprie responsabilità.
Il sistema di combattimento in God of War Ragnarök si è ulteriormente evoluto. Oltre alla sua iconica Ascia del Leviatano e alle Lame del Caos, Kratos ora possiede un’ulteriore arma, la Lancia Draupnir. Quest’arma offre nuove possibilità tattiche. È efficace sia in combattimento ravvicinato che a distanza. Con un’arma aggiuntiva, puoi personalizzare ancora di più il tuo stile di combattimento.

Ragnarök introduce molti nuovi personaggi, tra cui le popolari figure di Thor e il dio Odino. In questo gioco, Odino è rappresentato in modo molto più complesso e umano rispetto alle versioni tradizionali. Puoi esplorare tutti i nove regni della mitologia norrena, ampliando notevolmente la portata del gioco.
A dicembre 2023 è stata rilasciata un’espansione gratuita chiamata Valhalla. Quest’espansione offre una conclusione adeguata al viaggio di Kratos nella mitologia norrena. Si concentra principalmente sulla riflessione personale e sull’eredità di Kratos.

Il gioco è stato molto apprezzato dai fan e dalla critica. Di conseguenza, ha vinto numerosi premi ed è stato nominato Gioco dell’Anno in diversi eventi. Sono stati particolarmente elogiati la narrazione, la grafica e il gameplay.
Meccaniche di gameplay nel corso degli anni
Nel corso di quasi 20 anni, il gameplay si è evoluto e trasformato in modo significativo. Le differenze tra i primi giochi e il reboot di God of War del 2018 sono particolarmente evidenti. Ora le confronteremo.
Sistema di combattimento:
In passato: Nella trilogia originale (2005-2010), il combattimento era principalmente basato su scontri hack-and-slash intensi, veloci e brutali. Il gioco includeva combo, eventi a tempo rapido (Quick-Time Events) ed esecuzioni spettacolari con cui Kratos eliminava i suoi nemici. Le Lame del Caos simboleggiavano la furia incontrollata di Kratos.

Oggi: Dal reboot del 2018, lo studio ha adottato un approccio più tattico. I giocatori ora hanno diverse armi con abilità uniche e specifiche applicazioni. Questo ha reso il combattimento più strategico, impegnativo e personale.
- Ascia del Leviatano: Lanci precisi, danni elementali (gelo), richiamo controllato.
- Lame del Caos: Movimenti più rapidi, danni ad area, attacchi di fuoco, ideali contro gruppi numerosi di nemici.
- Lancia Draupnir (Ragnarök): Combina combattimento ravvicinato e a distanza, consente il posizionamento strategico di punte esplosive.
Esplorazione ed enigmi:
In passato: I livelli dei primi giochi avevano una struttura lineare. C’era poca esplorazione e solo alcuni piccoli enigmi spezzavano il ritmo dei combattimenti costanti.
Oggi: I titoli moderni offrono un mondo molto più aperto. Non è un vero open world, ma ci sono aree che puoi esplorare liberamente. Qui puoi scoprire molti segreti, oggetti collezionabili e missioni secondarie, offrendo un’esperienza di gioco più profonda. Gli enigmi sono anche molto più complessi e spesso legati alle abilità di Kratos e Atreus.

Sviluppo del personaggio:
Prima: Nei primi giochi di God of War, le opzioni con Kratos erano molto limitate. La personalizzazione si riduceva a semplici potenziamenti delle armi e delle abilità.
Oggi: Le meccaniche RPG sono state notevolmente ampliate. Ora puoi personalizzare in dettaglio armi, pezzi di armatura e abilità per adattarle al tuo stile di gioco. Ci sono molti build diversi, ognuno dei quali offre un’esperienza di gioco unica.

Narrativa e regia della telecamera:
Prima: L’angolazione della telecamera era classica, con una visuale statica. Questo creava un effetto cinematografico, ma mancava un senso di immersione personale.
Oggi: Questa immersione è ora presente grazie a una telecamera sopra la spalla. Questo avvicina i giocatori a Kratos, migliorando la profondità emotiva della storia e dei personaggi. Anche le sequenze cinematografiche traggono grande vantaggio da questa prospettiva immersiva.
God of War nella cultura pop
Amazon Prime Video sta attualmente preparando un’importante adattamento televisivo di God of War. Il progetto è diretto da Ronald D. Moore, noto per la sua abilità nello sviluppo di personaggi complessi e nella narrazione epica. Ha lavorato su Battlestar Galactica e Outlander. I fan possono aspettarsi un adattamento cupo, profondo e di alta qualità, probabilmente incentrato sul legame emotivo tra Kratos e Atreus.
La serie probabilmente seguirà l’arco narrativo norreno del gioco God of War del 2018. Tuttavia, potrebbero esserci anche flashback all’epoca greca. I dettagli sono ancora scarsi, ma non appena ci saranno ulteriori informazioni, ti terremo aggiornato su CDKeyIT. Il successo della serie Fallout lo scorso anno ha dimostrato che gli adattamenti dei videogiochi possono diventare grandi successi.

Una cosa è già certa. Per il 20º anniversario di God of War è previsto un evento speciale. Una nuova aggiornamento in-game introdurrà la Dark Odyssey Collection, insieme a numerosi articoli di merchandising e edizioni da collezione. Puoi scoprire di più qui.
Il futuro di God of War
Il viaggio di Kratos attraverso la mitologia norrena si è concluso con God of War Ragnarök. Questo solleva la domanda: cosa accadrà ora? Ci sono già alcune speculazioni. È molto probabile che il prossimo God of War ci porti nella mitologia egizia. Qualche mese fa, Santa Monica Studio stava cercando attori mediorientali per un gioco AAA non annunciato, il che suggerisce fortemente che potrebbe trattarsi del prossimo God of War.

Inoltre, nel 2018, quando il franchise è stato rilanciato, lo studio ha mostrato concept art alla conferenza Devcon. Questi disegni raffiguravano Kratos e Atreus in combattimento contro nemici egiziani. Non c’è ancora una conferma ufficiale, ma forse per il 20º anniversario arriveranno più dettagli.
Conclusione – God of War: Una saga leggendaria con un futuro promettente
God of War ha saputo evolversi nel tempo senza mai perdere la sua essenza. La transizione da un hack-and-slash frenetico a un’avventura profonda ed emozionante dimostra come il mondo dei videogiochi stia continuamente crescendo.

Il franchise continuerà a prosperare, e con la futura serie TV raggiungerà un pubblico ancora più vasto. 20 anni di God of War sono stati incredibili, e speriamo che ne arrivino molti altri.
Se il prossimo capitolo si svolgerà nella mitologia egizia, ci sarà una grande quantità di nuovo contenuto. La mitologia egizia è ricca di divinità potenti come Ra, Anubi e molti altri, offrendo un’ambientazione perfetta per epiche battaglie. Attendiamo con impazienza un annuncio ufficiale.

Qualunque cosa riservi il futuro, Kratos e God of War hanno già scritto la storia dei videogiochi. La loro importanza come pietra miliare culturale e l’interesse continuo di fan e critici dimostrano che questo franchise continuerà a sorprenderci e ad affascinarci per molti anni a venire.
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