
Oggi parliamo di un franchise ambientato nel Medioevo. Non solo tecnicamente o stilisticamente, ma si svolge realmente nell’epoca medievale. Oggi si tratta del franchise Kingdom Come: Deliverance, poiché il secondo gioco, Kingdom Come: Deliverance 2, sta per essere rilasciato tra pochi giorni. Qui scoprirai tutto sulle sue origini e cosa aspettarti.
Riepilogo
- Le origini di Kingdom Come: Deliverance – Un’esperienza RPG diversa
- La storia di Kingdom Come: Deliverance – Un’epica ricerca di vendetta
- La storia di Kingdom Come: Deliverance 2 – Un nuovo capitolo inizia
- La vita in Kingdom Come: Deliverance – Libertà in ogni decisione
- Aspettative per Kingdom Come: Deliverance 2 – Ancora più libertà?
- Simulazione di combattimento – Realismo al massimo livello
- Il mondo di gioco – Una vibrante Boemia medievale
- Conclusione – Un RPG unico con un futuro promettente
L’articolo di Pixel Sundays di questa settimana è interamente dedicato al franchise Kingdom Come: Deliverance. Quindi, fan del Medioevo, fate attenzione—questo è sicuramente per voi. Potete aspettarvi molto realismo e un mondo pieno di dettagli e libertà, dove potete fare ciò che volete. Naturalmente, parleremo anche del seguito, Kingdom Come: Deliverance 2, che verrà lanciato tra pochi giorni.
Le origini di Kingdom Come: Deliverance – Un’esperienza RPG diversa
Lo sviluppo di Kingdom Come: Deliverance è iniziato con la visione di Daniel Vávra. Era un designer presso 2K Czech, ma lasciò lo studio nel 2009. Insieme al fondatore di Altar Games, Martin Klíma, fondò Warhorse Studios a Praga il 21 luglio 2011. Il loro obiettivo era creare un RPG storicamente autentico senza elementi fantasy.

Ma si trovarono subito di fronte a un problema importante: i finanziamenti. Si rivolsero a diversi grandi investitori in cerca di finanziamenti, ma nessuno era convinto della loro idea. Solo quando presentarono il loro progetto al miliardario ceco Zdeněk Bakala riuscirono a ottenere i fondi necessari per sviluppare il gioco.
Il 9 febbraio 2012, Warhorse Studios annunciò che stavano lavorando a un RPG non annunciato e che avevano ottenuto la licenza per il CryEngine 3. Seguirono 17 mesi di sviluppo prima di presentare un prototipo. Tuttavia, l’interesse sperato da parte degli investitori non si concretizzò. Nessuno voleva investire e i fondi iniziarono a scarseggiare. Per dimostrare l’interesse dei giocatori, lanciarono una campagna di crowdfunding con l’obiettivo di raccogliere £300.000.

La campagna superò tutte le aspettative. La loro campagna su Kickstarter raccolse un totale di £1.106.371 grazie a 35.384 sostenitori. Dopo la fine della campagna su Kickstarter, continuarono la raccolta fondi sul loro sito web e, entro il 1° ottobre 2014, avevano accumulato un totale di $2.002.547 grazie a 38.784 sostenitori.
Tutti i sostenitori ottennero accesso a una versione alfa del gioco il 22 ottobre 2014. Una versione beta seguì il 3 marzo 2015. Nel settembre 2016, annunciarono una partnership con Deep Silver, che si occupò della versione per console e della versione fisica per PC. Il gioco venne ufficialmente rilasciato in tutto il mondo il 13 febbraio 2018.
La storia di Kingdom Come: Deliverance – Un’epica ricerca di vendetta
Parliamo brevemente e senza troppi spoiler della storia del primo gioco. La collocheremo anche in un contesto storico reale. La sezione seguente contiene alcuni piccoli spoiler dell’inizio del gioco. Se desideri evitarli, puoi cliccare qui per saltare questa parte.

La storia di Kingdom Come: Deliverance si svolge nel 1403 nel Regno di Boemia, che faceva parte del Sacro Romano Impero. Dopo la morte di Carlo IV, nasce una lotta di potere tra suo figlio Venceslao IV e suo fratellastro Sigismondo, il re d’Ungheria. Venceslao viene catturato in questa guerra e Sigismondo ne approfitta per invadere il paese con il suo esercito. Con i suoi mercenari, getta la Boemia nel caos.

Nel corso del suo viaggio, Henry incontra molti alleati importanti, tra cui nobili, mercenari e persino membri del clero. Grazie ai suoi contatti e alla sua forza, si coinvolge sempre di più nella lotta politica e finisce persino per stringere amicizia con alcuni nobili. Il suo viaggio lo porta a incontrare cavalieri e ribelli, ma spetta a te decidere di chi fidarti.
La storia di Kingdom Come: Deliverance 2 – Inizia un nuovo capitolo
La storia di Kingdom Come: Deliverance 2 prosegue esattamente dove si era interrotto il primo capitolo, quindi consiglio vivamente di giocare prima al titolo originale. Ne vale assolutamente la pena. Henry ha dimostrato di essere un combattente abile, ma la sua ricerca di vendetta non è stata completata nel primo gioco. Non sappiamo ancora molto sulla trama, ma gli sviluppatori hanno accennato al fatto che Henry sarà ancora più coinvolto negli affari della nobiltà e nelle intrighi del regno.

Nel primo gioco, l’evoluzione di Henry da fabbro a guerriero era un aspetto centrale. Questa progressione sarà molto meno evidente nel secondo capitolo. La storia si concentrerà maggiormente su l’influenza di Henry nella guerra civile. I disordini in Boemia sono aumentati ulteriormente e dovrai affrontare ancora molte scelte morali. Le tue decisioni determineranno direttamente l’esito della storia.
La vita quotidiana in Kingdom Come: Deliverance – Libertà in ogni decisione
In Kingdom Come: Deliverance, giochi nei panni del giovane Henry nella Boemia medievale. Il gioco offre un livello di libertà straordinario, e ora ne parleremo. Partiamo dalla scelta della carriera: non ci sono classi predefinite. Migliori le tue abilità semplicemente utilizzandole. Puoi scegliere liberamente il tuo percorso: fabbro, guerriero, ladro o diplomatico, il mondo è aperto a te.

Durante la tua avventura, prenderai molte decisioni morali. Kingdom Come: Deliverance non segue un sistema rigido di bene contro male, ma presenta invece una morale sfumata. Ogni decisione ha delle conseguenze che influenzano la trama e le tue relazioni con gli altri personaggi. Anche scelte che sembrano insignificanti possono avere un impatto significativo sulla storia.
Il gioco simula in modo realistico bisogni come fame e fatica. Devi mangiare e dormire regolarmente, altrimenti la salute e le prestazioni di Henry ne risentiranno. L’igiene e lo stato degli abiti influiscono anche sulle interazioni con gli NPC. I vestiti sporchi possono essere riparati e il cibo si deteriora se non viene consumato in tempo.

Henry ha anche una reputazione in Kingdom Come: Deliverance, che può essere facilmente persa. La tua reputazione dipende dalle tue azioni e dal tuo comportamento. Una buona reputazione può garantirti un maggiore supporto dagli NPC e vari vantaggi. Gli NPC seguono le proprie routine quotidiane e reagiscono dinamicamente alle tue azioni, rendendo il mondo molto realistico e vivo.
Le aspettative per Kingdom Come: Deliverance 2 – Ancora più libertà?
Il 4 febbraio uscirà finalmente l’attesissimo sequel Kingdom Come: Deliverance 2 per PC, PlayStation 5 e Xbox Series X|S. Il primo titolo offriva già molta libertà, ma la domanda è: il sequel sarà all’altezza? O forse lo supererà? Scopriamolo.

Partiamo dalle professioni. In Kingdom Come: Deliverance 2, i mestieri sono legati a meccaniche ancora più realistiche. Prendiamo ad esempio la lavorazione del ferro: devi dimostrare precisione nel tempismo e conoscenza dei materiali. Devi maneggiare il martello e colpire nel punto giusto. Anche la caccia richiede abilità, come molta pazienza e conoscenza della fauna. Gli sviluppatori hanno curato i dettagli con grande attenzione.
L’intelligenza artificiale è stata ulteriormente migliorata. I personaggi si muovono in modo più dinamico nel mondo di gioco e reagiscono ancora meglio al tuo comportamento. Le scelte morali sono ora ancora più importanti e gli NPC vi risponderanno in modo più significativo. Tuttavia, la gestione del cibo, del sonno e dell’igiene rimane invariata.

Il mondo di gioco è il doppio più grande rispetto al capitolo precedente. Ci sono due regioni principali: il Paradiso della Boemia, un paesaggio naturale ricco di cultura, e la città di Kutná Hora (Kuttenberg) con i suoi dintorni. Questo ti permette di esplorare ancora più regioni e scoprire la diversità della Boemia medievale.
Simulazione di combattimento – Realismo senza pari
Il sistema di combattimento in Kingdom Come: Deliverance e nel suo sequel funziona in cinque direzioni. Puoi attaccare dall’alto, a destra, a sinistra, in basso a destra e in basso a sinistra, oltre a bloccare. Sistemi simili esistono in giochi come For Honor e Mount and Blade. Il tempismo è particolarmente cruciale in questo sistema. Devi anticipare le mosse dell’avversario e reagire di conseguenza. Questo genera combattimenti avvincenti e impegnativi.

Le armi nel gioco sono tutte realistiche e puoi persino forgiare la tua arma. Anche le armature sono autentiche dell’epoca medievale. Ogni arma e armatura ha i suoi pro e contro. Ad esempio, le spade sono rapide e versatili, ma poco efficaci contro armature pesanti, mentre i martelli sono più lenti ma possono infliggere danni significativi anche contro armature pesanti. Grazie al livello di dettaglio del gioco, devi adattarti a ogni situazione.
Tuttavia, in Kingdom Come: Deliverance, non tutti i combattimenti devono essere risolti con la violenza. In molti casi, puoi tentare un approccio diplomatico. Attraverso negoziazioni abili e dialoghi, o anche una strategia ingannevole, è possibile evitare lo scontro.
Il Mondo di Gioco – Una Boemia medievale viva
Il mondo di Kingdom Come: Deliverance è estremamente dettagliato. Le città, i villaggi e i paesaggi sono stati ricreati fedelmente. Gli sviluppatori hanno anche prestato attenzione a dettagli come l’architettura, l’abbigliamento e gli oggetti quotidiani dell’epoca, garantendo un autentico RPG medievale.

Il mondo presenta anche cambiamenti dinamici del clima, stagioni e un ciclo giorno-notte. Questi non sono solo effetti visivi, ma influenzano direttamente il gameplay. Forti piogge possono rendere alcuni percorsi impraticabili e, di notte, sia tu che gli NPC avrete una visibilità ridotta.
Il secondo capitolo introduce due regioni. Il “Paradiso della Boemia” offre paesaggi naturali rigogliosi, mentre la città di Kutná Hora (Kuttenberg) e i suoi dintorni forniscono un equilibrio tra zone rurali e urbane. Rispetto al gioco precedente, queste aree sono ancora più dettagliate.
Conclusione – Un RPG unico con un grande futuro
Con Kingdom Come: Deliverance, Warhorse Studios ha dimostrato che è possibile creare un grande RPG medievale senza elementi fantasy. L’attenzione al realismo e all’autenticità offre un’esperienza di gioco unica. Il mondo dettagliato, il sistema di combattimento impegnativo e le meccaniche realistiche lo rendono uno dei giochi di ruolo più immersivi degli ultimi anni.

Kingdom Come: Deliverance 2 mira a portare questo ancora più avanti. Con un mondo più grande, un’IA migliorata e maggiore libertà, il gioco promette un realismo ancora maggiore. Quando giocherai, ti sentirai davvero nel Medioevo. La domanda non è se il gioco sarà buono, ma piuttosto – Quanto sarà buono Kingdom Come: Deliverance 2? Probabilmente sarà eccezionale. Se sei un fan dei giochi medievali o degli RPG, non perderti Kingdom Come: Deliverance 2 dal 4 febbraio.
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