Persona è una serie di videogiochi sviluppati e pubblicati da Altus. Questa serie, con alle spalle ben 28 anni, è inizialmente nata come spinoff di una delle serie più popolari e rinomate in Giappone, quella di Megami Tensei. La serie ha subito attirato l’attenzione del pubblico a partire da Persona 3, il quale si discosta in modo radicale dai primi capitoli in termini di contenuto. Con cambiamenti che lo hanno reso estremamente popolare, tanto che la serie Persona è diventata piuttosto rinomata ed ha eclissato Megami Tensei almeno fuori dal Giappone.
Persona, a differenza di Megami Tensei, s’incentra su un gruppo di ragazzi adolescenti che frequentano le scuole superiori. Questi ragazzi sono in grado di evocare le manifestazioni del proprio ego denominate appunto Persona. Il sistema di gioco sarà il classico JRPG a turni, in cui il gruppo di compagni attivi combatterà assieme alla propria Persona, uno spirito o una figura storica o mitologica, contro gruppi di nemici. Il tutto accompagnato da una storia con una trama affascinante che spesso unisce temi seri con quelli della psicologia analitica.
I Persona Classici
I giochi di Persona riferiti come classici si rifanno ai primi 3 capitoli della serie che sono tutti e tre collegati tra di loro a differenza di quelli moderni che sono capitoli a sé stanti. Abbiamo perciò Revelations: Persona , uscito nel 1996, primo capitolo della serie che vede protagonista un ragazzo dell’Istituto Superiore St. Hermelin nella città di Mikage-cho ( Lunarvale nella versione US). Durante un rituale chiamato Persona, in stile Bloody Mary, i ragazzi perdono i sensi ma ricevono da un certo Philemon dei poteri per evocare le loro Persona. Di lì a poco scopriranno che la città è stata invasa da demoni ed investigheranno per salvare la città. Particolarità di Revelations è che si apriranno due Percorsi diversi a seconda delle scelte iniziali. Lo stile d’esplorazione avverrà in prima persona in stile Dungeon Crawler.
Il secondo capitolo invece si suddivide in 2 giochi: Innocent Sin del 1999 ed Eternal Punishment del 2000. Qui vedremo protagonista Tatsuya Suou nel primo capitolo, ed un focus su Maya Amano nel secondo. Il primo capitolo si svolge 3 dopo Revelations. Innocent Sin vede Tatsuya ed i suoi amici alle prese con una misteriosa maledizione che ha colpito la città di Sumaru, con la misteriosa figura del JOKER, dove ogni voce sembra avverarsi. Mentre Eternal Punishment segue l’epilogo di Innocent Sin e vede alcuni mesi dopo Maya Amano ad investigare e scrivere una storia sul JOKER, ma l’incontro con Philemon risveglia in lei ed i suoi amici le Persona.
I Persona classici sono usciti in esclusiva su PlayStation 1, ma hanno ricevuto a loro volta un porting su PSP che ha aggiunto nuove feature, come anche un miglioramento grafico e nuovi sprite. Anche se Eternal Punishment Portable è uscito solo in Giappone (con una patch inglese della community).
I Persona Moderni
I Persona moderni includono il 3, 4 ed infine 5. Persona 3 del 2006 è decisamente il capitolo più importante per la serie, ed abbiamo un netto cambiamento dello stile di gioco che non s’incentra più solamente sul lato esplorativo / dungeon crawler ma offre un nuovo sistema grazie allo stile Dating Sim ed un Calendario. Ambientato nella fittizia città artificiale di Tatsumi Port Island, giocheremo nei panni di uno studente appena trasferitosi all’Istituto Superiore Gekkoukan che tornerà sull’isola 10 anni dopo aver perso i genitori in un incidente. Ma proprio la notte del suo ritorno lo vede essere aggredito da Ombre, che si manifestano durante il Dark Hour, e lo porta a manifestare la propria Persona. Accompagnato da altri che come lui hanno manifestato le Persona per risolvere il mistero ed il pericolo che circonda l’isola.
Persona 4, uscito nel 2008, invece segna un netto cambiamento di location, con la città rurale di Inaba e con un background più vicino alla realtà che uno fantascientifico. Nei panni del protagonista che vivrà dallo zio materno Dojima e verrà coinvolto in una serie di omicidi legati ad un misterioso canale TV che colpisce la pacifica cittadina di campagna. Persona 5 del 2016 invece si svolge nella grande città di Tokyo, con il protagonista trasferitosi dopo essere stato ingiustamente accusato e punito penalmente per aver aiutato una persona. Dopo aver risvegliato la propria Persona, assieme ai suoi nuovi compagni intende cambiare i cuori di gente corrotta e ribellarsi contro la società.
Persona 3 oltre a segnare un cambiamento della serie, porta avanti anche un trend della versione migliorata con contenuti extra. Abbiamo infatti Persona 3 FES che oltre a fixare e migliorare alcuni punti deboli, porta il capitolo extra The Asnwer che vede protagonista Aigis. Per non parlare della conversione su PSP con Persona 3 Portable, che sebbene taglia l’esplorazione della città in favore di tanti miglioramenti, come il controllo diretto del party ed una nuova prospettiva con il personaggio femminile. Per non parlare del recente remake in Persona 3 Reload, un remake visivo che rende giustizia al titolo con le migliorie portate dal quinto capitolo. Persona 4 Golden, ex esclusiva per PS Vita, offre un nuovo personaggio nella storia ed altri nuovi contenuti, oltre anche ad un miglioramento visivo. Persona 5 invece con la Royal porta nuove aree di gioco, nuovi personaggi, di cui uno giocabile più avanti, ed ulteriori mini-giochi ed interazioni, per non parlare di meccaniche.
Gli Spin-off di Persona
Il profondo successo del franchise ha portato Atlus a sperimentare e portare ulteriori spin-off della serie Persona, piuttosto ironico considerando le origine della serie. Ed è proprio a partire dal successo di Persona 3 che sono arrivati i primi spin-off della serie. Abbiamo all’inizio una sfilza di titoli più che altri gratuiti via browser come Persona 3: The Night Before e Persona Ain Soph. Se il primo spin-off nasce con Persona 4, abbiamo una serie impressionante di spin-off, spesso con sequel o suddivisi in genere.
Persona 4 Arena (fighting game) e la revisione Arena Ultimax. Serie curata da Arc System Works.
Q (rpg in stile Etrian Oddisey): Abbiamo Q:Shadow of the Labyrinth e Q2: New Cinema Labyrinth.
Dancing (rhythm game): Abbiamo Persona 3: Dancing in Moonlight, Persona 4: Dancing All Night e Persona 5: Dancing in Starlight.
Persona 5 Strikers (Musou / Hack & Slash)
Persona 5 Tactica (Tactical and Strategy)
Abbiamo inoltre conferma di Persona 5: The Phantom X, un titolo mobile che sembrerebbe usare un modello di tipo gacha, anche se bisogna vedere quanto influisca sulle Persona (potenzialmente rendendolo pay to win).
Persona: L’evoluzione ed i motivi del successo
Il successo della serie è da ricercare in vari elementi tipici della serie. Se i Persona classici mostrano ancora una radice che si fa principalmente a (Shin) Megami Tensei, anche se cominciano a mostrare alcuni degli elementi moderni della serie. Abbiamo infatti:
Il gameplay in stile JRPG a turni, con un team di compagni. Combinato con un sistema in stile dungeon crawler combinato a quello della storia. Combinazione tra tipi e strategizzazione degli strumenti/abilità a disposizione.
Temi complessi esplorati attraverso le interazioni con i personaggi. Temi che sono alla base della storia e spesso riflessi attraverso la colonna sonora.
Ogni gioco della serie Persona ha un tema principale.
Storia e dialoghi raccontati attraverso uno stile tipico Visual Novel.
Temi dell’adolescenza e della crescita interiore e delle difficoltà quotidiane molto vicini al target generale dei giochi.
Persona 3 però rappresenta un profondo cambiamento e direzione della serie, spostandosi da un JRPG puro ad un ibrido. Infatti il grosso del cambiamento arriva con l’introduzione del Social Link e di tanti elementi Dating Sim, abbiamo infatti:
Sistema del Calendario, con attività da svolgere nel corso della giornata.
Un bilanciamento tra vita giornaliera di studente e quella esplorativa soprannaturale.
Social Link: interazioni con compagni di squadra, esplorando i vari personaggi e stabilendo relazioni (anche romantiche). Sistema a punti che premia e potenzia Persona dello stesso Arcana.
Avanzando nelle relazioni sbloccheremo anche abilità che ci aiuteranno nel gioco, a volte con un influenza sul loro finale o quello del gioco.
Wild Card: Abilità del Personaggio Principale di usare Persona multipli. Grazie ai Social Link potremo anche usare e sbloccare Persona più potenti dei rispettivi Arcana.
Alta rigiocabilità grazie al Calendario ed i Social Link, non potendo maxare tutto se non grazie ad una guida. Anche grazie ad un New Game +.
Inoltre con il recente Persona 3 Reload, oltre ad aggiungere ulteriori interazioni con i personaggi con I Link Episode, abbiamo anche un cambiamento del motore grafico Unreal Engine 4 che introduce feature moderne come il Ray Tracing Reflections.
Questi elementi introdotti con Persona 3 rimangono tuttora nella serie, e combinati con quelli già proposti dai classici, insieme alle innovazioni portate da ogni capitolo hanno reso estremamente popolare la serie. Popolarità che si è espansa fino a toccare molti altri media. A partire dalle Colonne Sonore molto orecchiabili e ben realizzate, con generi in stile light rock e tematico per i primi Due, uno più Rap e HIp-Hop per il Terzo, J-Rock e J-Pop per il Quarto ed uno misto ma influenzato molto dal Jazz per Persona 5. Non mancano inoltre Film Animati, Manga ed anche Serie TV Animate tutte di alta qualità. Come anche moltissimo merchandise vario dei personaggi e delle Persona, in specie Jack Frost simbolo delle serie Persona e Shin Megami Tensei (SMT), spesso usata come mascotte da Atlus.
Inoltre se la serie una volta esclusiva solo per le console di casa Sony, con l’arrivo su PC, Xbox e Nintendo switch ha visto un ulteriore salto in popolarità ed utenza attiva per la serie. Con quasi 20 Milioni di copie vendute in tutto il mondo, di cui circa metà solo dalla serie di Persona 5.
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