Tra pochi giorni uscirà il nuovo gioco di Life is Strange. Per questo, vogliamo parlare delle origini di Life is Strange e mostrare quali temi difficili vengono affrontati nei giochi. Scopri tutto qui.
Riepilogo |
Il franchise di Life is Strange è molto più di un normale gioco di narrazione. In questo articolo scoprirai come questo gioco sia riuscito a segnare una generazione. Inoltre, vedrai come gli eventi di Life is Strange si possano trasferire nella vita reale, portando il giocatore a riflettere.
Le origini e lo sviluppo di Life is Strange
Le origini di Life is Strange risalgono al 2013, quando lo studio francese Dontnod Entertainment aveva la visione di sviluppare un gioco narrativo ricco di temi complessi e con una grande profondità emotiva. Volevano raccontare una storia emozionante, in cui il giocatore avrebbe dovuto vivere con le proprie decisioni e le relative conseguenze. Nel loro gioco precedente, Remember Me, gli sviluppatori avevano già acquisito esperienza nella narrazione, ma con Life is Strange si sono concentrati maggiormente sulle relazioni interpersonali.
Nel 2015 Life is Strange è stato finalmente pubblicato, e si è rapidamente affermato come uno dei capolavori più innovativi ed emozionanti nel genere dei giochi di avventura. La maggior parte dei giochi della serie Life is Strange è stata pubblicata in più episodi. La storia si concentra sulla crescita dei protagonisti e su temi come identità, amicizia e gestione delle perdite. Durante gli episodi, ti affezioni ai personaggi e condividi emotivamente il loro percorso.
Una delle principali meccaniche di gioco è la capacità della protagonista, Max Caulfield, di viaggiare nel tempo. Ciò consente di annullare decisioni e visualizzare percorsi alternativi, offrendo la possibilità di vedere come sarebbe cambiata la vita di Max in base alle scelte fatte.
Il grande successo del primo gioco ha portato allo sviluppo di molti altri titoli. Nel 2017 è stato pubblicato un prequel, seguito nel 2018 da uno spin-off gratuito e, tra il 2018 e il 2019, dal secondo capitolo della serie principale. Nel 2021 è uscito Life is Strange: True Colors e ora è stato rilasciato Life is Strange: Double Exposure.
Narrativa e temi che hanno segnato una generazione
La narrativa e i temi sono sempre stati una caratteristica speciale di Life is Strange. Grazie alla struttura episodica, l’esperienza di narrazione è diventata ancora più immersiva. Con la possibilità di tornare indietro nel tempo, il giocatore può vivere numerosi esiti diversi. È una situazione che molte persone sperimentano nella vita reale: il desiderio di tornare indietro per cambiare qualcosa. Life is Strange offre questa possibilità, pur mostrando quanto le decisioni definitive possano influire sulla vita.
I temi trattati nel gioco rappresentano la sua vera essenza, affrontando argomenti socialmente rilevanti come il bullismo, la salute mentale, la perdita e la ricerca di identità, problemi che molti affrontano nella loro gioventù. Un esempio è l’amicizia tra Max e Chloe, che spesso si complica a causa della storia familiare difficile di Chloe. I temi del gioco sono realistici e universali, permettendo al giocatore di identificarsi con i personaggi.
Nel secondo capitolo, i protagonisti sono i fratelli Sean e Daniel Diaz, in fuga dalla discriminazione e dai pregiudizi. Qui il tema principale è l’ingiustizia sociale e le sfide affrontate dalle minoranze. La serie tratta temi come identità, LGBTQ+ e lotta per l’accettazione e l’autodeterminazione, in un modo non solo educativo, ma anche profondamente umano.
Impatto culturale e rappresentazione in Life is Strange
I giochi di Life is Strange hanno segnato un’importante svolta culturale grazie ai temi affrontati, spesso tabù in altri giochi. Attraverso questi argomenti, sono stati creati personaggi unici, confrontati con sfide realistiche.
Temi di grande rilevanza sociale come la rappresentazione LGBTQ+, il bullismo e la salute mentale attirano un pubblico ampio, che può identificarsi con questi argomenti. La relazione tra Max e Chloe, in particolare, viene messa in evidenza, offrendo ai giocatori LGBTQ+ la possibilità di immedesimarsi in un protagonista.
Con Life is Strange, gli sviluppatori hanno voluto sensibilizzare su tematiche come la violenza della polizia, la discriminazione e il razzismo. Sebbene non tutti si identifichino con questi argomenti, il gioco ha un grande valore, portando i giocatori a riflettere e, auspicabilmente, a comportarsi in modo diverso nella vita reale.
La possibilità di tornare indietro e modificare le decisioni rende il giocatore più consapevole dell’impatto che anche le piccole scelte possono avere. Ogni interazione, anche la più piccola, può cambiare radicalmente la vita. Ma nella vita reale non è possibile sapere cosa sarebbe successo se avessimo agito diversamente, mentre in Life is Strange possiamo vedere cosa sarebbe potuto accadere. Questo invita a riflettere se ciò che facciamo è davvero ciò che vogliamo, perché nella vita non ci sono seconde possibilità come nel gioco.
Influenza sull’industria dei videogiochi
Life is Strange ha rivoluzionato la narrazione nei giochi di avventura, mettendo in primo piano la storia e lo sviluppo dei personaggi. Ha dimostrato che i videogiochi possono raccontare storie complesse, influenzando altri sviluppatori a creare giochi focalizzati sulla narrazione e sulle scelte interattive. Meccanismi di questo tipo si trovano anche in giochi come Detroit: Become Human e Tell Me Why, anch’esso di Dontnod, che tratta il tema LGBTQ+.
Anche la pubblicazione in episodi è stata adottata da altri giochi, aumentando l’attesa tra gli episodi e creando una connessione più profonda con la storia. Da Life is Strange, i giochi trattano più spesso temi critici come LGBTQ+ o il bullismo, che prima erano tabù per paura di non essere apprezzati dal pubblico.
Meccaniche di gioco e scelte del giocatore
La meccanica fondamentale è costituita dalle decisioni e dalle conseguenze che ne derivano, influenzando le relazioni tra i personaggi e mettendo il giocatore davanti a dilemmi morali. Le scelte si riflettono nel corso del gioco, conferendo alla narrazione una profondità unica, permettendo al giocatore di plasmare il corso della storia e accedere a diversi finali.
Abbiamo anche la meccanica di viaggio nel tempo di Max, che consente di prendere decisioni alternative e cambiare il corso della storia. Nell’ultimo gioco, Life is Strange: Double Exposure, Max ha acquisito una nuova abilità, permettendole di passare tra due linee temporali parallele, aggiungendo ancora più profondità, poiché ogni linea si sviluppa diversamente. Questo richiede al giocatore di valutare le decisioni in un contesto diverso.
Il mondo di Life is Strange è vasto e permette molte interazioni con oggetti, offrendo informazioni aggiuntive sulla storia e sui personaggi, che possono influenzare la percezione dei personaggi e persino le scelte.
Comunità e coinvolgimento dei fan
Come ogni gioco, anche Life is Strange vive grazie ai suoi fan e alla community. La community di Life is Strange è molto attiva, specialmente sui social, dove spesso si discute di teorie sulla trama, poiché alcune parti del gioco rimangono ambigue. Inoltre, si trovano online tantissime fan art e reinterpretazioni dei personaggi. La community è costantemente stimolata dai contenuti rilasciati da Dontnod Entertainment, che invitano alla discussione.
Ci sono anche live streaming dove vengono mostrati nuovi giochi o capitoli di Life is Strange, offrendo ai fan la possibilità di fare domande agli sviluppatori. Inoltre, è disponibile una vasta gamma di merchandising e oggetti da collezione, molto amati dai fan.
FAQ su Life is Strange
Su quali piattaforme è disponibile Life is Strange?
Life is Strange è disponibile su quasi tutte le piattaforme per renderlo accessibile a un vasto pubblico. I giochi sono disponibili su PC, PlayStation, Xbox e Nintendo Switch. L’ultimo gioco Double Exposure sarà disponibile anche per le attuali generazioni di console.
Il gioco è adatto a tutte le età?
Poiché Life is Strange affronta temi seri ed emotivi, è consigliato principalmente a giocatori adolescenti e adulti. La classificazione di età varia da paese a paese, ma in molti è indicato per circa 12 anni.
Quando esce Life is Strange: Double Exposure?
Life is Strange: Double Exposure uscirà ufficialmente il 29 ottobre. Tuttavia, con l’Ultimate Edition è possibile giocare subito. In questo gioco, inoltre, non ci sono episodi: è già disponibile il gioco completo.
Dove si può comprare Life is Strange a buon prezzo?
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Di Kilian
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