Pixel Sundays: Dietro le quinte del successo di The Witcher

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15 dicembre 2024 Nessun commento

La maggior parte di voi probabilmente conosce l’epica serie Witcher. Ma sapete da dove è nata l’idea dei giochi e cosa è cambiato nel corso del tempo? Scoprite tutto qui.

Riassunto

Questa settimana, nel nostro articolo Pixel Sundays, parliamo della saga di Witcher. Come accennato in precedenza, esploreremo le sue origini e come si è evoluta. Parleremo anche del futuro della saga e forse di un possibile The Witcher 4.

Le Origini della Saga di Witcher

Iniziamo dalle origini della saga di Witcher. Per capire i suoi inizi, dobbiamo parlare di Andrzej Sapkowski. Questo nome potrebbe non esservi familiare, ma presto cambierà. Sapkowski è nato nel 1948 a Łódź, in Polonia. Sin da giovane ha mostrato interesse per la scrittura e ha iniziato a pubblicare racconti brevi su riviste polacche. La sua creazione più famosa è Geralt di Rivia, un cacciatore di mostri dotato di abilità sovrannaturali. Sapkowski si è ispirato ai miti slavi per creare questo universo.

The Witcher

La storia di Geralt è raccontata attraverso due raccolte di racconti brevi e cinque romanzi, pubblicati tra il 1992 e il 1999. Queste opere combinano la fantasia classica con profondi studi sui personaggi e commenti sociali.

In questo mondo, oltre a Geralt di Rivia, ci sono molti altri personaggi con relazioni complesse. Geralt è un cacciatore di mostri mutato, disprezzato nella sua società e conosciuto come uno Strigo. Tra gli altri personaggi importanti ci sono Yennefer di Vengerberg, una potente maga e amante di Geralt, e Ciri, il cui destino è strettamente legato a quello di Geralt.

The Witcher

Lo studio di sviluppo polacco CD Projekt Red è stato affascinato da questa serie di libri, soprattutto perché erano già molto popolari. Acquistarono i diritti per creare un’adattamento videoludico. Lo sviluppo del gioco “The Witcher” iniziò nei primi anni 2000. Tuttavia, non fu facile adattare il complesso mondo dei libri a un videogioco. Dopo diversi anni di sviluppo, “The Witcher” fu pubblicato nel 2007.

Questo gioco segnò una svolta per CD Projekt Red, che fino a quel momento era relativamente sconosciuto. Grazie alla sua grande popolarità e successo, si aprirono le porte per due seguiti: “The Witcher 2: Assassins of Kings” e “The Witcher 3: Wild Hunt“. Anche questi giochi divennero grandi successi.

L’Evoluzione dei Giochi di Witcher

Ora parliamo di come i giochi di Witcher siano cambiati nel corso del tempo. Se hai giocato solo all’ultimo titolo, rimarrai sorpreso nel vedere come apparivano e come si giocavano in passato. Nel corso del tempo, i giochi hanno subito numerosi cambiamenti e hanno incorporato innovazioni tecniche.

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Il primo gioco della saga di Witcher è un classico RPG d’azione basato sul motore Aurora di BioWare. Il suo sistema di combattimento è molto diverso da quello dei titoli più recenti. Gli attacchi vengono eseguiti in catene cliccando sul nemico. Esistono tre stili di combattimento: potente, rapido e di gruppo. La scelta dello stile dipende dall’avversario, e devi sincronizzare i tuoi attacchi per massimizzare il danno con le combo.

L’alchimia gioca anche un ruolo fondamentale nel gioco. Puoi raccogliere erbe e materiali dai nemici per preparare pozioni, che offrono vantaggi nei combattimenti. Alcune pozioni uniche possono persino fornire punti abilità. Sebbene questo sistema di combattimento fosse innovativo, molti giocatori lo hanno trovato ripetitivo.

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I dialoghi e le animazioni presentano alcune limitazioni tecniche, ma la narrazione eccellente del gioco compensa questi difetti. Anche in questo primo gioco, le decisioni che prendi hanno un impatto sulla storia.

Nel 2011 uscì The Witcher 2: Assassins of Kings. Questo gioco introdusse un nuovo motore, il REDengine, che migliorò sia la grafica che il gameplay.

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Il sistema di combattimento in The Witcher 2 divenne molto più dinamico e adrenalinico. I giocatori potevano eseguire attacchi diretti e manovre evasive con una maggiore libertà. Gli incantesimi come Quen (uno scudo protettivo) e altri segni del Witcher divennero più rilevanti nei combattimenti. Questi incantesimi esistevano già nel primo gioco, ma erano meno significativi.

La storia di questo gioco è ancora più ramificata. Le decisioni chiave possono influenzare l’intero sviluppo della trama, inclusa la fine. Questo ha permesso di accedere a luoghi diversi e a eventi unici nei capitoli successivi, a seconda delle tue scelte.

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Tuttavia, questo gioco ricevette anche alcune critiche. Molti giocatori trovarono le prime ore di gioco troppo difficili. Inoltre, il sistema di controllo per console risultò poco pratico e causò problemi ai giocatori su console.

Nel 2015 uscì l’ultimo gioco della saga, The Witcher 3: Wild Hunt. Questo gioco si distingue immediatamente per il suo vasto mondo aperto, con molte meno aree ristrette. Questo mondo è anche molto più vivo rispetto a quello dei predecessori. Le missioni secondarie e gli eventi casuali sono meglio scritti, rendendo l’esplorazione molto più piacevole.

Il sistema di combattimento e il gameplay furono completamente riprogettati. I movimenti durante i combattimenti divennero molto più fluidi, e i giocatori dovevano adottare approcci tattici per sconfiggere diversi nemici. I segni del Witcher e l’alchimia divennero ancora più rilevanti. L’albero delle abilità fu ampliato, consentendo ai giocatori di adattare il gioco al proprio stile di gioco.

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Per muoversi più facilmente nel vasto mondo aperto, fu introdotto il cavallo di Geralt, Rutilia. Questo permise di spostarsi più velocemente e persino di combattere a cavallo.

La trama principale, che ruota attorno a Geralt, Ciri e la Caccia Selvaggia, è profondamente emozionante ed è considerata una delle migliori narrazioni nei videogiochi. Le missioni secondarie, come quella del “Barone Sanguinario”, mostrano ancora di più la profondità emotiva che CD Projekt Red ha integrato nel gioco.

Elementi Rivoluzionari della Saga

I giochi di Witcher hanno introdotto molte meccaniche innovative nel corso degli anni e dei tre titoli rilasciati fino ad ora. Queste innovazioni hanno permesso loro di distinguersi dagli altri giochi e di stabilire nuovi standard nel genere RPG.

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Uno degli aspetti più apprezzati è la complessa narrativa del gioco. Spesso, le decisioni non si riducono a una semplice scelta tra il bene e il male, ma offrono sfumature di grigio. Questo significa che non è sempre chiaro quale sia la decisione “giusta” o “buona”. Queste scelte hanno quasi sempre conseguenze, alcune più significative di altre, permettendo al giocatore di vedere come le sue azioni influenzano lo sviluppo del gioco.

Un altro aspetto rivoluzionario è il mondo aperto di The Witcher 3: Wild Hunt. Questo mondo è sia vasto che immersivo, ma a differenza dei predecessori, è anche molto vivo. Gli NPC (personaggi non giocabili) seguono routine quotidiane, reagiscono al clima e all’ambiente circostante. Le missioni si intrecciano e si influenzano a vicenda, migliorando l’immersione complessiva.

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Il sistema di alchimia è anche un elemento distintivo. Puoi creare oli, pozioni e bombe, ma non tutti sono efficaci contro tutti i tipi di mostri. Devi identificare le debolezze dei tuoi avversari per semplificare i combattimenti. Queste informazioni si ottengono leggendo bestiari e raccogliendo indizi nel gioco.

L’Influenza sulla Cultura Popolare

Tutto è iniziato con i libri di Andrzej Sapkowski, ma con il tempo, Witcher è diventato molto più di una semplice serie letteraria. Oltre ai videogiochi, il franchise ha esplorato altri media, rendendosi accessibile a un pubblico ancora più ampio.

The Witcher

Ad esempio, c’è la serie The Witcher su Netflix, con Henry Cavill nel ruolo principale. Questa serie, attualmente composta da tre stagioni, adatta i libri integrando alcune novelle e la storia di Geralt e Ciri. Una quarta stagione è in sviluppo, ma vedrà Liam Hemsworth nel ruolo di Geralt al posto di Cavill. Questa serie ha permesso al franchise di raggiungere un pubblico ancora più vasto.

Come per qualsiasi grande videogioco, ci sono anche molti prodotti di merchandising legati a The Witcher. Questo include abbigliamento, action figures e persino giochi da tavolo basati sull’universo di Witcher. Questi permettono di vivere l’universo da una prospettiva nuova e di condividere l’esperienza con amici. Inoltre, molti fan talentuosi creano illustrazioni e fan art ispirate alla saga.

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In The Witcher 3: Wild Hunt è stato introdotto un gioco di carte chiamato Gwent. Questo gioco ha avuto così tanto successo che è stato sviluppato un titolo indipendente gratuito. Puoi scaricarlo su Steam e giocare a Gwent contro altri giocatori o in una campagna solitaria.

La Community e l’Eredità della Saga di Witcher

Non solo la narrativa di The Witcher è impressionante, ma anche la sua community. I fan arricchiscono il gioco in molti modi. Il modding, ad esempio, gioca un ruolo cruciale. Esistono più di 6000 mod per The Witcher 3: Wild Hunt. Questi mod spaziano da miglioramenti grafici alla creazione di nuove missioni. Un progetto notevole è la mod “Tales of The Witcher“, che introduce una nuova storia nel gioco.

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Inoltre, i fan più creativi realizzano numerose fan art ispirate ai giochi e ai libri. Vengono creati anche meme e si discute su teorie, in particolare riguardo a The Witcher 4. CD Projekt Red ha anche dichiarato di voler coinvolgere i fan per creare un gioco che soddisfi le loro aspettative.

Il Futuro di The Witcher

Il futuro di The Witcher è già ben definito e ruota attorno al numero 4. Da una parte, è in arrivo la quarta stagione della serie Netflix, ma ciò che entusiasma di più è il quarto capitolo della saga. Quest’ultimo è stato presentato ufficialmente pochi giorni fa ai Game Awards. Fino ad ora, c’erano solo rumor e fughe di notizie, ma ora è ufficiale: un Witcher 4 senza Geralt come protagonista.

Il protagonista sarà Ciri, la figlia adottiva di Geralt di Rivia e anch’essa una Witcher. Durante i Game Awards 2024, è stato mostrato un trailer cinematografico di sei minuti. Nel trailer si vede Ciri in un villaggio attaccato da un mostro. Il trailer mostra anche nuove abilità di Ciri, come l’uso di una catena e poteri magici avanzati.

È stato confermato che The Witcher 4 è in piena produzione. Il gioco è sviluppato con l’Unreal Engine 5, segnando un contrasto con il motore REDengine utilizzato fino ad ora. Tuttavia, questo non significa che il gioco sarà inferiore; Unreal Engine 5 è uno dei motori più avanzati e consente di creare scene e giochi molto realistici.

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Non è ancora stata annunciata una data di uscita per questo gioco, ma le informazioni attuali suggeriscono che The Witcher 4 potrebbe uscire tra il 2026 e il 2027. CD Projekt Red ha sottolineato di aver imparato dagli errori del passato e preferisce prendersi più tempo per sviluppare un buon gioco, facendo riferimento a Cyberpunk 2077, che al momento del lancio era pieno di bug, risolti solo con aggiornamenti successivi.

Conclusione

La saga di Witcher è una delle serie RPG fantasy più impressionanti di tutti i tempi. Questo è dovuto principalmente alla sua capacità di raccontare storie avvincenti. L’adattamento dei libri è stato perfettamente integrato nell’universo del gioco e ha mantenuto fedelmente le narrazioni originali. I giocatori hanno amato i giochi, e si è formata una community devota e appassionata attorno alla saga.

The Witcher

Con la serie Netflix, la saga di Witcher si è ulteriormente ampliata, raggiungendo un pubblico ancora più ampio. Questo dimostra come una storia che ha avuto origine in un libro possa trasformarsi in qualcosa di molto più grande: prima un adattamento videoludico di successo, poi una popolare serie televisiva.

Il futuro della saga è ora chiaro. Un quarto capitolo con Ciri come protagonista è in sviluppo. Anche se questo rappresenta un cambiamento significativo, Ciri porterà sicuramente il gioco con maestria, mantenendo vive le radici della saga. Con Ciri arriva un vento di novità nella serie, aprendo la strada a nuove meccaniche di gioco e a narrazioni coinvolgenti. Come nei giochi precedenti, la narrativa del prossimo capitolo sarà sicuramente eccezionale.


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