Pixel Sundays: La celebrazione del 20º anniversario di World of Warcraft inizia

20 ottobre 2024 16:34 in Notizie sui giochi con Nessun commento

World of Warcraft sta per compiere 20 anni! Questo leggendario e popolare gioco è stato parte del mondo dei videogiochi per così tanto tempo, e la grande festa dell’anniversario è alle porte. Scopri qui tutte le informazioni sui 20 anni di World of Warcraft, il lancio e l’attuale evento per l’anniversario.

Riassunto


World of Warcraft

Il 20º anniversario di World of Warcraft non è solo un momento nostalgico. È una celebrazione di 20 anni di sviluppo, miglioramenti e di una fantastica community di fan. Migliaia di giocatori stanno celebrando il costante sviluppo di WoW e come è diventato quello che è oggi.

Le origini di World of Warcraft

Tutto è iniziato con World of Warcraft (WoW) il 3 settembre 2001, quando Blizzard, lo studio dietro WoW, ha annunciato ufficialmente il gioco alla European Computer Trade Show. Il gioco ha avuto una fase di sviluppo e testing di 4-5 anni, che all’epoca era considerata lunga. WoW è stato ufficialmente rilasciato il 23 novembre 2004, mentre in Europa è arrivato l’11 febbraio 2005.

World of Warcraft

L’obiettivo di World of Warcraft era quello di creare un MMORPG fantasy che connettesse milioni di giocatori in tutto il mondo. Guardando indietro, possiamo sicuramente dire che è stato un successo totale. Il gioco ha introdotto molte caratteristiche rivoluzionarie, come un vasto mondo aperto pieno di storie profondamente radicate nella lore dei giochi di Warcraft di Blizzard.

Blizzard ha costruito sul successo dei suoi giochi precedenti, come Warcraft III, ed ha espanso l’universo introducendo fazioni rivali: L’Alleanza e l’Orda. Queste fazioni sono composte da diverse razze, ognuna con il proprio background culturale e storico. L’Orda include Orchi, Troll e Non-morti, mentre l’Alleanza è composta da Umani, Elfi della notte e Draenei. Queste fazioni sono anche rilevanti per le battaglie PvP (giocatore contro giocatore), dove i giocatori combattono contro membri della fazione opposta.

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Ovviamente, in World of Warcraft non si trattava solo di combattere contro altri giocatori. Si potevano anche accettare un sacco di missioni in questo vasto mondo. Alcune di queste missioni erano disponibili solo per determinate fazioni. Inoltre, c’erano molti raid e dungeon che i giocatori dovevano affrontare in gruppo, ma questa volta contro nemici del gioco, non altri giocatori.

Fin dall’inizio, il vasto mondo di WoW ha attratto milioni di giocatori e ha fissato nuovi standard per i giochi online. Per giocare a World of Warcraft, i giocatori dovevano (e devono tuttora) sottoscrivere un abbonamento, che comporta un costo mensile.

DLC ed espansioni negli anni

Ovviamente, in questi 20 anni sono stati aggiunti molti nuovi contenuti al gioco. Oltre agli aggiornamenti regolari, ci sono stati in totale 10 DLC, ognuno dei quali ha aggiunto nuove meccaniche, aree, razze, storie e molto altro. Il primo DLC è stato The Burning Crusade (2007), che ha aperto un portale verso un pianeta distrutto chiamato Outland. Questo DLC ha introdotto due nuove razze: Elfi del Sangue (Orda) e Draenei (Alleanza), insieme alla nuova zona di Outland, e ha aumentato il livello massimo a 70. Ovviamente, con la nuova area sono arrivati anche nuovi dungeon e raid.

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Nel 2008 è stato rilasciato il DLC Wrath of the Lich King, che ha introdotto la nuova zona di Northrend, dove i giocatori dovevano sconfiggere il leggendario Re dei Lich, Arthas. Questo DLC ha anche aggiunto la nuova classe eroica, il Cavaliere della Morte, e ha aumentato il livello massimo a 80. L’aumento del livello massimo permette ai giocatori di continuare a migliorare i loro personaggi e di sbloccare nuove abilità introdotte con il DLC.

Poi è arrivato Cataclysm nel 2010. Invece di una nuova zona, tutto il mondo di Azeroth è stato devastato dal drago Alamorte, ridisegnando molte aree. Sono state introdotte due nuove razze, Goblin (Orda) e Worgen (Alleanza), e come previsto, il livello massimo è stato aumentato a 85.

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Nel 2012 è stato pubblicato il DLC Mists of Pandaria, che ha aggiunto la mistica terra di Pandaria. I Pandaren, una razza neutrale, vivevano lì e i giocatori potevano scegliere a quale fazione unirsi. La nuova classe introdotta è stata il Monaco, e il livello massimo è stato aumentato a 90.

Dopo dieci anni di WoW, nel 2014, è stato rilasciato il 5º DLC, Warlords of Draenor. Questa espansione ha portato i giocatori a Draenor, il mondo natale originale degli Orchi prima che diventasse Outland. Ha introdotto la costruzione di Guarnigioni, permettendo ai giocatori di costruire la propria fortezza secondo le loro preferenze. Come previsto, il livello massimo è stato aumentato a 95. Sì, lo so, l’aumento di livello sta diventando monotono, ma siamo già a metà!

Ora siamo nel 2016 e il DLC Legion è stato rilasciato. Questo DLC ha riportato una vecchia minaccia, la Legione Infuocata, su Azeroth. La nuova classe introdotta è stata il Cacciatore di Demoni, e i giocatori potevano sbloccare e migliorare nuove armi artefatto. Il livello massimo è stato aumentato a 110.

Due anni dopo, nel 2018, è stato rilasciato il DLC Battle of Azeroth. Questa espansione ha riportato l’attenzione sul conflitto tra l’Orda e l’Alleanza, aggiungendo nuove razze come i Troll Zandalari e i Kul Tiran. Ancora una volta, il livello massimo è stato aumentato a 120.

Nel 2020 è arrivato il DLC Shadowlands, che ha portato i giocatori nell’aldilà, le Terretetre, dove risiedono le anime dei defunti. È stata aggiunta una nuova zona e una funzione di patto. Blizzard si è resa conto che i livelli erano diventati troppo alti, quindi hanno introdotto una funzione di riduzione del livello (level squish), ridimensionando tutti i personaggi. Il livello massimo è stato fissato a 60.

Poi, nel 2022, è stato rilasciato il DLC Dragonflight. Questo DLC ha introdotto la nuova classe Dracthyr, che i giocatori potevano usare, e ha aggiunto la regione delle Isole dei Draghi. Il livello massimo è stato aumentato a 70.

E per finire, parliamo della più recente espansione, il The War Within DLC, uscita nel 2024. Questo DLC introduce una nuova razza chiamata Earthen e una nuova zona chiamata Khaz Algar, un mondo sotterraneo sotto Azeroth. La grande novità sono le Delves, piccoli dungeon che puoi affrontare da solo o con un massimo di 4 persone. Ci sono anche nuovi talenti per gli eroi e meccaniche di volo migliorate.

L’evoluzione delle meccaniche di gioco nel corso degli anni

In 20 anni di World of Warcraft, sono state aggiunte nuove meccaniche e quelle vecchie sono state sviluppate e migliorate. Grazie a ciò, WoW è riuscito a mantenere i giocatori interessati anche dopo due decenni.

Iniziamo parlando delle fazioni e soprattutto del PvP. La guerra tra l’Orda e l’Alleanza è sempre stata una delle meccaniche centrali del gioco. Le grandi battaglie tra i membri delle fazioni sono sempre state uno dei momenti salienti del PvP. Col tempo, questo è stato migliorato con campi di battaglia come la Valle d’Alterac. Più tardi, sono state introdotte arene PvP e altre modalità, rendendo il gioco più attraente per i giocatori competitivi.

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In WoW puoi praticare professioni come fabbro, incantatore, alchimista e molte altre. Nel tempo sono stati aggiunti oggetti e ricette più specializzati, soprattutto per il contenuto di fine gioco. Questo è diventato particolarmente evidente con l’introduzione degli oggetti leggendari.

Anche i raid in WoW sono evoluti. Al lancio del gioco, raid come “Nucleo Ardente” e “Tana di Alafaunda” erano la norma. Successivamente, sono stati introdotti livelli di difficoltà (Normale, Eroico e Mitico). Inoltre, è stato aggiunto un Ricerca Dungeon e successivamente un Ricerca Raid, che ha reso più facile unirsi a gruppi casuali poiché i raid non possono essere completati in solitaria.

Anche alcune cose legate alle missioni e quest in WoW sono cambiate nel tempo. Il cambiamento più grande probabilmente è arrivato con il DLC Warlords of Draenor, che ha introdotto missioni con NPC, consentendoti di inviare personaggi in missione e ottenere ricompense. Questo sistema è stato migliorato nelle espansioni successive, come con la Sala degli Ordini e le Missioni Mondiali, che offrivano ai giocatori missioni giornaliere in diverse zone, soprattutto legate al contenuto di fine gioco.

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Una delle caratteristiche più importanti per i giocatori è stata introdotta con il primo DLC: il volo. Questo ha permesso di viaggiare rapidamente in tutto il vasto mondo. Con Dragonflight, è stato aggiunto il volo con i draghi, rendendo il volo ancora più dinamico, con manovre acrobatiche. Il DLC più recente, The War Within, ha introdotto lo Skyriding, che ha ulteriormente migliorato le cavalcature esistenti.

World of Warcraft nel tempo: i miglioramenti grafici

Blizzard ha costantemente lavorato per mantenere la grafica di WoW aggiornata agli standard moderni. Questo è stato particolarmente importante per attirare nuovi giocatori che non sono abituati alla grafica vecchia.

Al momento del lancio nel 2004, il gioco aveva uno stile grafico stilizzato, simile a un cartone animato, che ha permesso a WoW di distinguersi dagli altri MMORPG. I requisiti di sistema erano molto bassi, rendendo il gioco accessibile praticamente a chiunque con un PC.

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Con il primo DLC, The Burning Crusade, la grafica è stata leggermente migliorata, soprattutto con l’aggiunta di nuovi effetti di incantesimi e illuminazione ambientale. Anche le nuove zone, come Outland, erano molto più dettagliate rispetto al mondo originale.

Con Wrath of the Lich King, sono state aggiunte ombre dinamiche, dando maggiore profondità ai personaggi e all’ambiente, rendendo il gioco più coinvolgente. Anche i modelli dei PNG sono stati aggiornati e migliorati.

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Nel 2010, con il DLC Cataclysm, quasi tutto il mondo di gioco è stato rinnovato. Quasi tutte le vecchie zone hanno ricevuto un restyling, rendendole più moderne e visivamente attraenti. Le texture sono state migliorate, i paesaggi hanno guadagnato dettagli e le animazioni dell’acqua sono state rese più realistiche. Questi aggiornamenti, dopo 6 anni, hanno portato il gioco a un nuovo livello grafico.

Nel 2014, con Warlords of Draenor, sono stati introdotti modelli di personaggi altamente dettagliati per tutte le razze giocabili, rispettando gli standard dell’epoca. Questi nuovi modelli avevano animazioni migliori, volti e abiti più dettagliati, e i movimenti sono stati migliorati.

Con il DLC Legion, sono stati aggiunti ancora più dettagli ambientali, come vegetazione e paesaggi, migliorati. Grazie alle nuove tecnologie, è stato possibile integrare effetti di luce ambientale, rendendo il gioco più realistico. Sono state inoltre aggiunte fonti di luce dinamiche e texture a risoluzione più alta.

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Con Battle for Azeroth, è stato introdotto il supporto per DirectX 12, migliorando le prestazioni su hardware moderno. Più tardi, con Shadowlands, è stato introdotto anche il Ray Tracing, che consente di calcolare la luce e le ombre in tempo reale.

20 anni di community e momenti epici

I giochi vivono grazie alla loro community, e WoW ha una delle più grandi e dedicate nel mondo del gaming. Tutto è iniziato con le gilde nel gioco. Oltre alle due fazioni principali, ci sono anche piccole gilde dove le persone fanno raid insieme o esplorano il vasto mondo. Migliaia di queste gilde si sono formate nel corso del tempo, dando origine a amicizie nella vita reale. Alcuni giocatori si sono incontrati in WoW, si sono sposati nel gioco, e poi si sono sposati nella vita reale, tutto perché si sono conosciuti in WoW. Sono quei piccoli momenti inaspettati che possono cambiare tutto e influenzare l’intera vita.

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Altri grandi momenti accadono quando vengono rilasciati nuovi aggiornamenti, e tutti competono per ottenere il “World First” Kill di un nuovo boss. Questi momenti sono seguiti dal vivo, e la community li adora. Per le gilde, c’è dietro un grande lavoro di coordinazione.

WoW ha anche lasciato un segno permanente nella cultura dei meme. Ci sono migliaia di clip divertenti, alcuni più famosi di altri. Uno dei più iconici è probabilmente Leeroy Jenkins. In questo clip, una gilda stava pianificando la propria strategia prima di entrare in un dungeon, ma Leeroy si è impazientito, è entrato correndo gridando il suo nome come grido di battaglia ed è diventato una leggenda. Quella frase viene usata da allora ed è diventata parte della storia dei videogiochi.

Purtroppo, non tutti i momenti di WoW sono stati felici. Uno dei momenti più emozionanti è stato il funerale virtuale in onore di Ezra Chatterton, morto a causa di un tumore al cervello. Nato nel 1996, giocava a WoW con suo padre. Quando gli è stato diagnosticato un tumore al cervello nel 2007, la Make-a-Wish Foundation gli ha permesso di visitare gli uffici di Blizzard Entertainment e creare il proprio personaggio per il gioco. Ha creato il contadino Ahab Sabbiaroga, che cerca il suo cane. C’è una quest nel gioco legata a questo, e Ezra ha persino doppiato il personaggio. Inoltre, ha ricevuto la cavalcatura [Ashes of Al’ar], una fenice, che era il suo simbolo (il suo nome nel gioco era Ephoenix). Blizzard gli ha anche dedicato un oggetto: la Balestra della Fenice del Gladiatore Spietato.

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Nel 2005, c’è stato un evento in World of Warcraft chiamato l’Incidente del Sangue Corrotto. Tutto è iniziato con un virus di un boss che si è diffuso accidentalmente nelle città. Questo ha causato una pandemia virtuale che ha portato alla morte di migliaia di giocatori nel gioco. Successivamente, questo evento è stato utilizzato dai ricercatori come modello per studiare pandemie reali.

Perché la BlizzCon è così importante per la community di WoW

La BlizzCon è un evento annuale organizzato da Blizzard dove vengono fatti grandi annunci e puoi avere anteprime esclusive dei giochi futuri. Migliaia di giocatori si riuniscono qui e alcune gilde ne approfittano per incontrarsi di persona. La BlizzCon non è solo una convention, è un luogo in cui il mondo virtuale e quello reale si mescolano, permettendo ai giocatori di incontrarsi faccia a faccia.

Alla BlizzCon vengono anche annunciati i nuovi DLC e gli eventi per World of Warcraft, quindi ogni giocatore non vede l’ora di scoprire le novità. È qui che ottieni tutte le informazioni più interessanti su nuove classi, razze, incursioni e molto altro ancora.

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I partecipanti alla BlizzCon, sia di persona che online, possono ottenere ricompense esclusive in-game. Un classico esempio è la mascotte Murloc dei primi anni della BlizzCon o cavalcature speciali che sono difficili da trovare. Questo rende la BlizzCon molto importante per i giocatori di World of Warcraft.

Durante l’evento puoi anche parlare direttamente con i sviluppatori. Puoi fare domande e dare feedback diretto. A volte ti spiegano anche le ragioni dietro alcune scelte di design del gioco, cosa che spesso manca in altri eventi.

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Anche per la scena competitiva di World of Warcraft, la BlizzCon è molto importante. Eventi come l’Arena World Championship e il Mythic Dungeon International si svolgono qui, riunendo i migliori giocatori del mondo per competere tra loro.

La BlizzCon è centrale per la community di World of Warcraft perché offre una combinazione unica di notizie, interattività, competizioni e senso di comunità. Rafforza il legame tra sviluppatori e giocatori e crea uno spazio in cui la community non solo celebra WoW, ma anche le esperienze condivise.

Eventi speciali in-game per il 20° anniversario

L’evento del 20° anniversario di World of Warcraft inizia il 22 ottobre e dura fino al 6 gennaio 2025. Se partecipi ai festeggiamenti, puoi guadagnare Gettoni di Celebrazione in Bronzo. Questi gettoni possono essere scambiati per ricompense esclusive, come set di armature di livello 2 rinnovati per tutte le classi, comprese le più recenti come i Monaci o gli Evocatori. Questi set sono versioni moderne delle armature classiche.

Durante l’evento, puoi anche esplorare i Dungeon Viaggio nel Tempo. Questi ti permettono di rivivere vecchi dungeon come le Miniere della Morte, Zul’Farrak, Maglio Infausto e Stratholme con bottini aggiornati, combinando nostalgia e ricompense moderne.

L’evento riporterà anche nel gioco boss mondiali classici. Boss come Lord Kazzak, Azuregos e i Draghi dell’Incubo torneranno. Anche boss più recenti come Sha della Rabbia potranno essere affrontati. Basta essere almeno al livello 15 e potrai ottenere ricompense speciali.

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Nell’area estesa dell’evento nelle Caverne del Tempo, ci saranno molti minigiochi e competizioni, come concorsi di trasmogrificazione e mostre di cavalcature. Potrai fare foto, partecipare a eventi di narrazione o mostrare le tue cavalcature. Ci sarà persino una pista di pattinaggio e giri in mongolfiera!

Durante l’evento, potrai ottenere ulteriori ricompense esclusive, come la cavalcatura Coldflame Tempest, mascotte come Lil’Kaz e Lil’Doomy, e oggetti nostalgici come il Molten Corgi o la cavalcatura del Molten Core.

L’eredità di World of Warcraft

L’eredità di World of Warcraft è immensa. Dal suo lancio nel 2004, World of Warcraft ha influenzato e rivoluzionato il genere MMORPG, affermandosi come uno dei giochi più influenti di tutti i tempi.

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Il più grande contributo di WoW al mondo dei videogiochi è probabilmente come ha rivoluzionato il genere MMORPG. Molti giochi si sono ispirati a lui, adottando ambientazioni simili o caratteristiche comparabili. Inoltre, World of Warcraft è riuscito a rendere il gioco abbastanza accessibile da non creare difficoltà anche ai giocatori casual.

Ma una parte importante della sua eredità è anche la community. Una community che ha sostenuto il gioco per anni, con gilde, amicizie e molto altro. È la community che tiene in vita un gioco. Un MMORPG senza altri giocatori non sarebbe lo stesso. In questi 20 anni, i giocatori hanno superato molte sfide insieme, e si spera che ne vengano molte altre in futuro.

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World of Warcraft è anche diventato parte della cultura pop. È stato citato in film, libri e serie TV. Un esempio famoso è l’episodio di South Park “Make Love, Not Warcraft”, in cui Eric e gli altri grindano in WoW. Nel 2016, il film Warcraft ha reso il franchise ancora più accessibile a un pubblico più ampio.

World of Warcraft è anche fondamentale per Blizzard. Grazie alla sua grande base di giocatori e al modello di abbonamento, Blizzard ha entrate costanti che permettono di continuare a sviluppare WoW e altri progetti.

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Una cosa che World of Warcraft è riuscito a fare è mantenere una base di giocatori forte anche dopo tutti questi anni. E questo è possibile solo grazie al lavoro di Blizzard, che continua a rilasciare nuovi contenuti, mantenendo il gioco interessante. E sembra che continueranno a farlo per molto tempo. Speriamo che Blizzard continui a nutrire il gioco con nuovi contenuti, assicurandosi che World of Warcraft rimanga una parte importante del mondo dei videogiochi.

Sommario e prospettive

World of Warcraft ha fissato nuovi standard per gli MMORPG, e non è finita qui. Continuerà, l’ultimo DLC, The War Within, è appena uscito e probabilmente non sarà l’ultimo. Quindi preparati per altri anni di World of Warcraft. Vivi avventure epiche con la tua gilda e i tuoi amici.

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Di Kilian Kilian


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