Pro Evolution Soccer Ora Si Chiama eFootball PES 2020

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16 luglio 2019 Nessun commento
eFootball PES 2020  

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Molti fan sono rimasti sorpresi quando Konami ha annunciato il ritorno della loro seria di lungo termine Pro Evolution Soccer all’E3 di quest’anno. Invece del suo solito appellativo, il gioco si chiama ora eFootball PES 2020. Adesso Konami ha fatto luce sul motivo per cui sentivano che il cambiamento fosse necessario.


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Il brand manager europeo Lennart Bobzien ha detto a GameSpot che il nuovo titolo è il risultato del loro desiderio di “focalizzarsi maggiormente sugli eSport”. Ha menzionato come in passato hanno tenuto diverse competizioni, ma ha anche anticipato che quest’anno ci saranno gare ed eventi per il titolo ancora più grandi.

Bobzien ha anche parlato del precedente nome che non corrispondeva bene con il mercato di riferimento. “Parlare di Pro Evolution Soccer in Europa, è sempre stato difficile, e quando abbiamo discusso di questo riposizionamento abbiamo pensato, chiamiamolo football, è un mercato europeo [quindi] vogliamo avere il football”, ha spiegato. “Manteniamo l’acronimo PES nel nome del prodotto poiché riteniamo che sia ancora parte del patrimonio e vogliamo tenerlo lì”.

 

Sembra anche che Konami stia cercando di cambiare il più grande difetto della serie: la mancanza di licenze. La maggior parte di quelli che conosco sarà d’accordo sul fatto che Konami abbia la migliore simulazione di calcio, ma FIFA di EA ha sempre avuto maggiori vendite grazie a tutte le squadre e campionati autorizzati che offre. Quest’anno, il Manchester United è stato ufficialmente concesso in licenza per PES 2020 e presenterà Scott McTominay in copertina in alcune regioni. Forse questo segna l’inizio di una campagna più aggressiva sull’acquisizione dei contratti di licenza per la serie.

eFootball PES 2020 sarà pronto per il lancio il 10 settembre per PC, Xbox One e PlayStation 4. Se non riesci ad aspettare fino a quel momento, sarà rilasciata una demo il 30 luglio. La demo includerà sia modalità online che offline, oltre alla modalità di editing.


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