Red Dead Redemption 2: l’attenzione di Rockstar per i dettagli

4 maggio 2021 10:06 in Notizie con Nessun commento

Pochi studios mettono così tanto lavoro nei loro giochi come Rockstar Games, ma questo dettaglio potrebbe sorprendere anche i fan più accaniti di Red Dead Redemption 2.

By Author Ingo  Ingo | Askelll Twitch Askelll

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È ampiamente noto che i mondi di gioco aperti di Rockstar offrono più dettagli di altre mappe. Ma gli sviluppatori sono così ossessionati dai loro ambienti e personaggi digitali che molte cose vengono scoperte solo molto tardi e per caso. Volete un esempio? John Marston e Arthur Morgan hanno animazioni facciali completamente diverse quando sparano in Red Dead Redemption 2.



 

L’ATTENZIONE AI DETTAGLI È CIÒ CHE DISTINGUE I VERI BLOCKBUSTER


 

Red Dead Redemption 2 PC, PS4, PS5, Xbox One, Xbox Series X

 

L’utente di Reddit Vejaiy ha postato un’immagine in cui si vedono Marston e Morgan prendere la mira con un fucile. Mentre Arthur tiene entrambi gli occhi aperti, John chiude un occhio. Chiunque conosca un po’ le armi sa che questi sono due modi di mirare.

Ma che Rockstar abbia avuto l’idea di incorporarli nel gioco è abbastanza impressionante – soprattutto perché raramente guardiamo i personaggi di fronte quando prendiamo di mira un nemico o un animale.

 
Red Dead Redemption 2 Details

Image: @gamingdetails (Instagram)


 

LE ANIMAZIONI HANNO UN SIGNIFICATO?


 

Beh, almeno nessuno che sia immediatamente ovvio. Entrambi sono tiratori esperti. Presumibilmente questo è per rendere chiara ancora una volta la differenza tra le due figure.

Fondamentalmente, con un solo bersaglio è meglio tenere un occhio chiuso per concentrare lo sguardo. Con più bersagli, è meglio tenere gli occhi aperti per tenere tutto in vista.

Un titolo che può rivaleggiare con Red Dead Redemption 2 in termini di attenzione ai dettagli è The Last of Us Part 2. Naughty Dog ha confezionato così tanti Easter Eggs e caratteristiche speciali nel gioco che si scoprono solo un po’ alla volta. Quasi nessuno sapeva, per esempio, che Ellie può prendere i proiettili in aria, a patto che abbia un buon tempismo. Gli sviluppatori hanno persino dato le impronte digitali alla protagonista. Un dettaglio che non possiamo nemmeno vedere a occhio nudo.



 

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