

Con l’annuncio ufficiale di Rockstar nel Febbraio 2022 di GTA VI in pieno sviluppo, è lecito supporre che il team principale si concentrerà su di esso per i prossimi mesi o anni, mentre altri sviluppatori si occuperanno di altri titoli Rockstar. Un esempio sono i remake di Max Payne 1 e 2 attualmente in sviluppo da Remedy Entertainment.
Non è impossibile, tuttavia, che Rockstar possa rilasciare una Remaster o versioni aggiornate nel mentre. Come il recente port di Red Dead Redemption uscito l’17 agosto in esclusiva su PS4 e Nintendo Switch.

Cosa sappiamo
Secondo recenti leaks riguardanti le offerte di Game Pass, troviamo una voce che parla di un“T2/RDR2” che sarebbe dovuta uscire nel secondo trimestre del 2023, oltre a menzionarne l’arrivo sulle console di 9ª generazione, le attuali Xbox Series X/S e PS5. Anche se il secondo trimestre di quest’anno è ormai passato, si tratta soltanto di aspettative teoriche per il lancio.
Rockstar non vuole certamente correre il rischio di una nuova reazione negativa da parte della community, come avvenuto con il recente porting del primo. Possiamo ipotizzare, che questa volta vogliano prendersi il tempo necessario e rilasciare questa nuova versione nel modo corretto. Specialmente considerando la gestione problematica di GTA The Trilogy The Definitive Edition da parte di uno sviluppatore inesperto, che ha lavorato principalmente su porting per sistemi operativi mobili. O il recente port di Red Dead Redemption, che è un semplice port, con il problema principale della disponibilità limitata e del prezzo.
Vantaggi di una versione Next-Gen
Uscito nel 2018, Red Dead Redemption II è stato rilasciato inizialmente per le console di 8ª generazione, ovvero Xbox One e PS4, e solo un anno dopo su PC. Ormai sono trascorsi quasi 5 anni dal suo rilascio, e non solo abbiamo una nuova generazione di console, molto più potenti e relativamente competitive rispetto al PC di fascia media del 2023, ma abbiamo anche molte nuove tecnologie da sfruttare.
Pur mantenendo ancora una grafica gradevole, l’affermarsi del Ray Tracing, come accaduto con la versione next gen di GTA V per PS5 e Xbox Series, sarebbe estremamente vantaggiosa per i paesaggi di RDR2. E combinata con tecniche di upscaling, non sarebbe affatto irragionevole aspettarsi un’esperienza in 4K anche su console a 30 fps con le preset più alti. Insieme a texture più dettagliate, alcune migliorie alla qualità della vita e forse qualche extra interessante, come nuove missioni avvincenti. O addirittura una vera e propria espansione, simile all’originale Red Dead Redemption: Incubo degli Zombi.
Proprio come questo esempio di Digital Dreams, con l’uso del Mod Vestigia, del Ray Tracing Reshade e di diversi altri mod su PC, con una configurazione potente.
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