Resident Evil 3 Remake Gameplay Livestream ha mostrato un moderno orrore
Il livestream del prossimo Resident Evil 3 Remake ha mostrato cose che già sapevamo, ma ci ha dato una piccola idea di cosa aspettarci dalle nuove meccaniche che sono state aggiunte al gioco.
Il livestream è iniziato con Jill nella stazione della metropolitana di Redstone, mostrandoci quello che già sapevamo, ovvero che il gioco continuerà con lo stile della telecamera over-the-shoulder che abbiamo visto implementato così brillantemente con il remake di Resident Evil 2, dando al gioco una sensazione di claustrofobia.
Subito ci è stato mostrato che il gioco è caratterizzato da scatole frangibili che possono essere distrutte per trovare oggetti e rifornimenti come i proiettili, una meccanica che Resident Evil 2 non aveva. Che le scatole frangibili siano per voi o meno, il coltello da combattimento che Jill porta con sé si è rivelato non avere durata, il che significa che si possono pugnalare e rompere le cose senza il timore che si rompano.
Il livestream ci ha portato fuori dalla stazione e proprio come nel remake di Resident Evil 2, Resident Evil 3 ha avuto un restyling visivo per modernizzare il look and feel del mondo con zombie più brutti, più cattivi e più aggressivi.
Sono state rivelate un paio di meccaniche interessanti che aiutano l’immersione e il flusso del gioco. Quando gli zombie ti afferrano, c’è ora la possibilità di schiacciare ripetutamente un pulsante in stile QTE per scuotere lo zombie più velocemente e nel fare ciò si avrà meno danni.
Se avete bisogno di spazio tra voi e uno zombie o un gruppo di essi, c’è ora la meccanica di schivare che potete usare per schivare in qualsiasi direzione vogliate. Una schiva perfetta vi permetterà di alzarvi e uscire da una situazione molto più velocemente, dandovi più tempo per decidere la vostra prossima azione.
Se vi trovate in una situazione di zombie appiccicoso ci sono botti esplosive che si possono trovare in tutto il gioco. Potrebbero non essere una novità per la serie Resident Evil, ma sono un meccanico gradito.
Un meraviglioso cenno indietro al gioco originale è stato quando il gameplay livestream ha portato Jill oltre la Blue Mountain Store House, che è dove Jill ha incontrato Dario nel gioco originale. Sono piccoli dettagli, ma mostrano una dedizione da parte degli sviluppatori per mantenere coerente l’universo di Resident Evil.
Oltre alle canne che esplodono, Resident Evil 3 ha dei generatori a cui si può sparare per fulminare un gruppo di zombie che si trovano nel raggio d’azione della sua carica, dandovi il tempo di scegliere i colpi con la vostra arma.
Il gioco ha delle scatole di immagazzinamento che possono essere trovate sparse in giro, offrendovi la possibilità di far cadere in qualsiasi oggetto, armi, munizioni o erbe che non avete spazio nel vostro inventario al momento.
Resident Evil 3 amplia il remake di Resident Evil 2, piuttosto che provare qualcosa di completamente nuovo. Ci sono alcune meccaniche, ma l’aspetto, la sensazione e l’attenzione ai dettagli sono tutti lì e nel vero stile di Resident Evil, il livestream è finito con il mostrare cosa succede quando Jill è morta. È stata una morte brutale, con Jill che si è fatta squarciare la gola da uno zombie e ci ha mandato sullo schermo YOU ARE DEAD.
Il Resident Evil 3 Remake è pronto per il lancio del 3 aprile 2020 per PlayStation 4, Xbox One e PC.