Rilascio di Prey Viene con Valutazioni Molto Positive su Steam!

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8 maggio 2017 Nessun commento

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Il tanto atteso rilascio di Prey è qualcosa che tutti aspettano e l’anticipazione è evidente semplicemente guardando le recensioni su Steam! Gli utenti della pagina del negozio di Steam del gioco hanno condiviso i loro pensieri sul gioco, e solo il primo giorno, Prey ha ricevuto recensioni molto positive.


Prey 2017
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Ecco cosa dicono alcune recensioni:

Un gioco staordinario finora. È ben ottimizzato e il concetto del gioco è brillante. Ha qualche vibrazione bioshock ma in uno spazio piuttosto che una fantasia. Darò una recensione completa una volta che finisco questo gioco ma finora credo che i miei soldi sono stati messi in buon uso 🙂

Bethesda + un gioco che funziona senza problemi al lancio… risulta che può succedere, pollice in su solo per questo.

Il gioco stesso è molto buono, solo 90 minuti giocati fino al momento di questa recensione però l’atmosfera e storia sono stupende finora, non vedo l’ora di giocare ancora.

Due ore di gioco Pray e sono già spaventato di tutto.

Colpendo tutto con chiavi per essere sicuri che non ci sono Mimics, girare e gridare alla sedia che è dietro di me. Lo colpisco forte. Sedia normale. Mi rilasso. La tazza di caffè mi attacca. La colpisco dal riflesso e comincio a ridere.

Poi la lampada da comodino ha oscillato e l’ho schiacciata contro il muro.

Bei tempi. Bei tempi.

10/10 sospetto che i miei mobili siano Mimics di nuovo

Pro:
1. Funziona molto bene finora, al momento ho 130fps a 1440p con 980ti. 
2. Gameplay e abbastanza buono finora, Bioshock con un po’ di più SystemShock
3. Mick Gordon è Dio.
Contro:
1. Sfocatura di movimento non può essere disattivata anche, ecceto se scompigliate con il .ini file. 
2. FoV anche ha bisogmo di essere pizzicato in .ini file ma funziona bene, nessun bug finora
3. Ancora arguto che questo non è Prey 2

I critici stanno guardando attentamente la liberazione di Prey, come il gioco di Arkane Studios precedentemente rilasciato, Dishonored 2, ha incontrato un elenco di problemi sul giorno di lancio. Il direttore creativo Raphael Colantonio è stato riferito di aver detto che non volevano che la stessa cosa accadesse a Prey, quindi hanno dato “doppia attenzione” al gioco prima della sua uscita.

“Un po’ più tempo di Q & A, è anche un motore diverso in modo che i vincoli sono diversi. Nel caso di Dishonored 2 abbiamo davvero creato un nuovo motore, anche se è basato su idTech la maggior parte di esso è stato rifatto. Il rischio non è lo stesso. Nel caso di Prey stiamo usando CryEngine ed è un motore che è già stato spedito prima. Quindi non è la stessa configurazione. Ma comunque siamo consapevoli del problema; eravamo già, ma ci ha sorpreso. Questa volta faremo più attenzione “, ha detto Colantonio.

Prey è ora disponibile su PC, Playstation 4 e Xbox One.

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