Warhammer 40,000: Space Marine 2 Patch 3.0 è ora disponibile. Il Patch 3.0 include tutte nuove funzionalità, lobby private, una nuova arena speciale e supporto ultrawide per PC. Confronta i prezzi dei key per Space Marine 2 e acquistalo oggi su PS5, Xbox Series X|S e PC a un prezzo inferiore.
Space Marine 2 è uno sparatutto in terza persona ad azione totale ambientato nell’universo di Warhammer 40K. Sviluppato da Saber Interactive e Focus Interactive, è stato rilasciato il 9 settembre ed è il gioco più giocato su Steam del franchise 40,000, con un picco di 225.690 giocatori simultanei.
Il Patch 3.0 di Space Marine 2 è il nuovo aggiornamento che porta le lobby private, l’Arena di Allenamento Hub e il supporto ultrawide per PC. L’aggiornamento 3.0 è gratuito da scaricare su PS5, Xbox Series X|S e PC e include correzioni di bug, modifiche di bilanciamento e ritocchi alle mappe.
Guida alle funzionalità del Patch 3.0 di Space Marine 2
Warhammer 40,000: Space Marine 2 è, senza dubbio, uno dei maggiori lanci del 2024, e il Patch 3.0 è la prima parte del supporto post-lancio che presenta un prossimo pass stagione. Qui sotto ci sono tutte le note del Patch 3.0 di Space Marine:
L’Arena di Allenamento Hub, una nuova arena speciale sulla Battlebarge disponibile nelle modalità Operazioni e Guerra Eterna, dove i giocatori possono competere in PvP amichevoli con i membri della loro squadra.
Supporto ultrawide per PC
Modalità privata per il modo Operazioni che dà ai giocatori la possibilità di giocare alle operazioni da soli con i bot o insieme a un amico senza essere accoppiati con giocatori casuali durante la missione.
Aggiunta l’opzione Novità & Messaggio del Giorno
Aggiunta l’opzione per ripristinare le impostazioni di colore personalizzate
Modifiche al gameplay e bilanciamento
Lo strumento di marcatura è stato aggiornato:
Migliorata la reattività e il comfort del controllo della Ruota Sociale con il mouse
Disattivati oggetti non necessari che non richiedono evidenziazione e funzionavano male con esso
Vari bug minori corretti
Power Fist: Il danno per gli attacchi completamente caricati è stato notevolmente aumentato
Heavy Plasma:
Munizioni base aumentate di 5. Raggio di danno esplosione aumentato.
Il surriscaldamento per colpo è drasticamente diminuito da 50 a 30 per colpi caricati e da 20 a 15 per colpi base.
Danno base leggermente aumentato del 10%.
I Med Stims ripristinano la salute contestata oltre alla reale guarigione
Le munizioni del lanciatore di granate Aux possono ora essere rifornite solo con le Scatole di Munizioni e non possono essere rifornite dall’Infinite Ammo Cache
Campagna
Difficoltà:
L’aggressività dei nemici in Difficoltà Veterano nella Campagna è stata ridotta per migliorare l’esperienza in singolo.
La salute del giocatore in Difficoltà Veterano nella Campagna è leggermente ridotta per compensare l’aggressività dell’IA e gli aggiornamenti nella gestione dell’armatura
Bot:
Diverse restrizioni inibitorie sono state rimosse, consentendo ai bot di essere più utili ed efficaci, senza però vincere la partita per il giocatore
I bot ora aiuteranno a concentrare il fuoco sui zoanthropes quando il giocatore li attacca.
Le restrizioni sui bot che finivano i nemici sono state notevolmente allentate per ridurre il fastidio.
I bot possono ora aiutare con gli obiettivi dei Gargoyle
Corretto un’ampia varietà di bug relativi ai bot che si bloccano
Corretto un bug in cui i bot possono rimanere senza munizioni su armi senza caricatore
Modalità Operazioni
Aggiornate le regole dello spawn dei nemici Chaos nella modalità Operazioni:
Numero massimo di Tzaangors con Scudo sulla arena contemporaneamente ridotto da 10 a 4
Numero massimo di Cultisti Cacciatori sulla arena contemporaneamente ridotto da 10 a 3
Numero massimo di Tzaangors sulla arena contemporaneamente ridotto da 30 a 20
Numero massimo di Rubric Marines con Bolter sulla arena contemporaneamente ridotto da 8 a 5
Numero massimo di Rubric Marines con Warpflamers sulla arena contemporaneamente ridotto da 4 a 3
Il perfetto parry è stato aggiornato, ora ripristina l’armatura per uccidere minoris, non solo per controbattere i loro attacchi speciali
Riguardo ai Blocchi e alle Armi da Fioretto, è stato corretto un bug nella finestra di parry perfetto per le armi da fioretto. Ora ha una finestra di 20 frame per il parry perfetto e 10 frame di vulnerabilità alla fine dell’animazione, invece dei 30 frame di parry perfetto per l’animazione completa come originariamente previsto.
Classe d’Assalto: Danno base del colpo a terra aumentato del 30%
Le gocce di potenziamento dell’armatura dalle casse distruttibili sono ora meno comuni (il cooldown è passato da 30 secondi a 60 secondi)
PVP
Migliorato il sistema di spawn dei giocatori. Dovrebbe rendere più difficile il “spawn killing”
Rivisitato il Lanciatore Grapnel del Vanguard in PVP. Invece di stordire completamente, ora farà sì che il nemico barcolli e rallenti drasticamente.
IA
Ridotta la capacità di stunlockare i nemici con attacchi a distanza su tutti i personaggi IA
La precisione dei nemici a distanza è ridotta quando attaccano da fuori schermo e la precisione dei nemici a distanza è ridotta quando attaccano i giocatori impegnati nel combattimento corpo a corpo
Per quanto riguarda Hormagaunts e Tzaangors: Il danno da mischia ora infligge un danno specifico invece di rimuovere 1 segmento di armatura completo per attacco
Zoanthrope:
Il tempo di danno del grido psichico è stato aumentato da 0,5s a 2s per prevenire danni da colpo singolo
Il danno del grido psichico è stato ridotto da 11 a 8
La portata efficace del grido psichico è stata ridotta da 50 a 40m
La portata di lancio del grido psichico è stata ridotta di 10m
Termagant:
Il danno dell’attacco a spruzzo del Fleshborer è stato ridotto da 1 a 0,5
Il danno dell’attacco a spruzzo del Flashborer è stato ridotto da 0,3 a 0,1
Guerriero Tyranide con Divoratore:
Il danno da proiettile è stato ridotto da 0,9 a 0,6 per proiettile
Marine Rubric con Warpflamer:
Il danno dell’icona di fiamma è stato ridotto da 9 a 6
Il danno della raffica del Flamer è stato ridotto da 6 a 4 per colpo
Il danno da sparo del Flamer è stato ridotto da 6 a 4 per proiettile. La salute è stata ridotta del 10%
Marine Rubric con Bolter:
Il danno dell’attacco a spruzzo è stato ridotto da 1,5 a 1
Il danno dell’attacco preciso (con indicatore rosso) è stato ridotto da 4 a 2 per proiettile
Frequenza ridotta dei teletrasporti usati per allontanarsi dai giocatori per renderli meno fastidiosi da combattere. La salute è stata ridotta del 10%
Tzaangor con Scudo:
HP drasticamente ridotto
Carnifex:
Fase di rabbia aggiornata, il carnifex diventa più veloce e aggressivo
Frequenza di provocazione ridotta
Corretto un bug in cui il suo attacco a cono di spine non lanciava proiettili
Tyranno Alveare:
Salute leggermente aumentata.
Resistenza a esplosivi e armi melta aumentata del 20%.
Personalizzazione
Corretto il colore dell’icona per i colori Administratum Grey, Auric Armour Gold e Celestra Grey
Corretto vari problemi con i colori predefiniti errati in alcuni capitoli (ad es. Iron Warriors)
Il pezzo “Vanguard Relic Right Greave” ora richiede 29 vittorie anziché 36
Aggiunto un modello di colore chiamato “Greaves Pattern” che consente al giocatore di personalizzare separatamente la parte inferiore e superiore della gamba
Mappe
Corretto vari problemi che impedivano ai giocatori di progredire in alcuni livelli
Corretto molti problemi minori di collisione
Aggiustata la densità e la durata della tempesta di polvere nell’operazione Ballistic Engine
Aggiustati i tempi di fuoco del Heldrake sul ponte nell’operazione Reliquary
I Trials sono ora accessibili tramite il Hypnomat nell’Armeria
Correzioni generali
Corretto un bug in cui cambiare il loadout a metà operazione ripristinava la salute
Migliorata la reattività della Jump Pack Ability
Corretto vari problemi nei Trials
Corretto un bug in cui in alcuni rari casi i controlli smettevano di funzionare dopo aver eseguito un finisher
Corretto un bug in cui il giocatore non riceveva dati sull’armatura da Hellbrute evocato da un portale del caos
Corretto un bug che causava la descrizione del perk “Adrenaline Rush” di Vanguard a mostrare 1% invece del reale 10%
Corretto lo spam dell’annunciatore nella modalità Eternal War
Corretto più modi di duplicare le munizioni nella modalità Operations
Corretto un bug in cui il Grapnel Launcher veniva annullato se sovrapposto da piccola geometria
Corretto un bug in cui il perk tattico EMPEROR’S VENGEANCE non funzionava con il Plasma Incinerator.
Corretto un bug in cui diverse armi potevano ripristinare più della salute contestata reale (ad es. Meltas, armi AoE ecc.)
Corretto vari problemi che causavano la perdita di salvataggi
Corretto una voce non identificata alla fine della storia che era assegnata al personaggio sbagliato.
Molti piccoli fix e miglioramenti dell’interfaccia utente
Molti piccoli fix e miglioramenti delle animazioni
Fix di localizzazione
Scopri le nuove funzionalità nel Patch 3.0 di Space Marine 2
Dopo un lancio incredibilmente riuscito, l’ultimo patch di Warhammer 40K: Space Marine 2 si occupa del feedback dei giocatori. I giocatori possono confrontare i prezzi dei codici di gioco di Space Marine 2 sul motore di confronto di CDKeyIT, acquistare il gioco a un prezzo scontato e scaricare gratuitamente il nuovo aggiornamento oggi. Unisciti a migliaia di altri per proteggere l’Imperatore e purgare l’universo dagli eretici.
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