Spiegato il sistema di combattimento del New World

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11 luglio 2020 Nessun commento
 

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New World, il titolo MMO di Amazon è pronto per il lancio in beta tra un paio di settimane, in vista della sua completa uscita il mese prossimo, e passiamo in rassegna quello che sappiamo sul combattimento fino ad ora.


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New World ha recentemente pubblicato un nuovo trailer che mostra alcuni dei combattimenti con una grafica pulita, ma non ha rivelato nulla sulle abilità o sulle armi. Allora, come funziona il combattimento nel New World?

Come membro di una delle tre fazioni, affronterai la realtà della battaglia sia in Corrupted Invasions che in War.

Una Corrupted Invasions vedrà le legioni di Corrupted attaccare il forte di un Territorio in ondate crescenti. Se l’invasione avrà successo e il forte cadrà, il Territorio perderà potenziamenti come torrette, stazioni di artigianato e cancelli del forte. Le invasioni corrotte si verificheranno ogni quattro giorni circa.

La guerra, invece, vedrà una fazione attaccare il territorio di un’altra fazione. Questo avviene indebolendo il Territorio con l’esecuzione di missioni, fino al punto in cui la Guerra può essere dichiarata. Le fazioni sono composte da compagnie, e quando la Guerra viene dichiarata una Compagnia a caso viene scelta per guidare la fazione in combattimento, con il Governatore della fazione selezionata in grado di scegliere tra i propri ranghi per la Guerra 50 v 50.

Quando si tratta di armi, con molti MMO, New World dispone di un sistema di padronanza delle armi, dove i giocatori possono guadagnare XP per la padronanza di un’arma sconfiggendo le creature. Il livellamento della padronanza di un’arma scelta aggiorna un albero delle abilità, guadagnando abilità sbloccabili, passive e bonus, con ogni arma che ha le sue esclusive.

Sapremo molto di più sul combattimento del New World quando il gioco verrà lanciato il 25 agosto 2020, con il gioco disponibile per la prevendita.

   
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