Steam vieta annunci invadenti per preservare l’esperienza di gioco

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11 febbraio 2025 Nessun commento

 

Il 2025 sta vedendo numerosi cambiamenti per il meglio su Steam, e Valve annuncia una nuova manovra per migliorare l’esperienza degli utenti, riguardo proprio la questione degli annunci.



Steam è certamente la piattaforma preferita dei giocatori su PC. Che ad oggi nel 2025 conta ben 132 Milioni di utenti attivi al mese, con una offerta di giochi ineguagliabile. Diventando per molti il punto di riferimento per il mercato dell’industria videoludica su PC.

Con una fine del 2024 ed un inizio del 2025 che ha visto numerosi cambiamenti. Con l’introduzione delle Steam Families, al più recente cambiamento del sistema Early Access, a fronte dell’emergente pratica dell’Accesso Anticipato ai giochi con le edizioni premium.


Steam e la notizia sul Ban degli Annunci nei giochi

L’annuncio era stato inizialmente condiviso da GamingOnLinux, che ha notato la pagina dedicata il 9 Febbraio 2025. Che ha condiviso la notizia dopo aver trovato la sezione dedicata sulla pagina della Documentazione di Steamworks.

Notizia poi condivisa da numerosi outlet. In particolare abbiamo una pagina dedicata che riguarda proprio il fatto delle Pubblicità su Steam. Ovvero ribadendo il fatto che Valve non autorizza l’uso del modello delle pubblicità in gioco come modello di gioco. Un approccio certamente molto diffuso nel mondo del gaming su mobile.



Cosa cambia con la decisione di Valve

In realtà la regolamentazione implementata da Valve su Steam esisteva già. Infatti quello che ha notato l’outlet di GamingOnLinux è il fatto che Valve abbia creato una sezione apposita ad una regola già stabilita. Regolamentazione che permette agli sviluppatori il piazzamento dei loghi come parte integrante dell’esperienza di gioco.

Oltre che promozioni e collab, oltre che pubblicità a pagamento ma al di fuori di Steam. Quello che rimane di più rilievo è il fatto che non è possibile utilizzare le pubblicità nei giochi per offrire un “valore” ai giocatori, che sia una moneta di gioco o una premium. Cosa che perciò tutela l’utenza su potenziali giochi basati su questo modello.


In conclusione

Una notizia che conferma ulteriormente la scelta di Valve sui giochi basati su modello con pubblicità. Un modello che seppur popolare sul mercato mobile, sta vedendo l’adozione su molti giochi multipiattaforma. Di cui anche alcuni di un certo rilievo come Infinity Nikki.Che dall’altro però conferma il fatto che alcuni di questi non saranno mai disponibili su Steam. 

Insomma sembra che nel 2025 vedremo ulteriori passi avanti da parte di Valve, a fronte di un industria videoludica che spesso si spinge troppo a scapito della propria utenza. E voi cosa ne pensate della situazione? Siete a favore della scelta di Valve? Fatecelo sapere nei commenti!


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