L’MMO di Crema, simile ai Pokemon, chiamato Temtem, ha venduto oltre mezzo milione di dollari nel suo primo mese. Il gioco è stato lanciato il 21 gennaio di quest’anno, come Early Access on Steam.
I fan dei Pokemon avevano richiesto un gioco come Temtem, un gioco online massivamente multiplayer. Lo sviluppatore Crema e l’editore Humble Bundle sono stati quelli da consegnare. I giocatori possono giocare nei panni di domatori che sono in grado di catturare, addomesticare e allevare creature che hanno caratteristiche, abilità e affinità elementari diverse. Ciò che rende il gioco speciale è che i giocatori possono connettersi, interagire e giocare con altri tamer Temtem online così come andare in battaglie PVP.
L’annuncio che il gioco è riuscito a raggiungere più di 500.000 copie vendute è stato pubblicato su Twitter:
Interesting facts, don’t you think? Here’s another nice number: Temtem has officially sold over 500.000 copies worldwide!🎉✨ We wanted to thank everyone for their support, and take a look at how we are doing so far ❤ There is so much more yet to come!
— Temtem (@PlayTemtem) February 21, 2020
Inoltre, una tabella di marcia per il gioco è in fase di perfezionamento e gli sviluppatori lo condivideranno presto.
Insieme con l’annuncio della pietra miliare è stato l’aggiornamento 0.5.13 che è venuto con alcune correzioni per il gioco. È possibile controllare le note di patch qui sotto:
Novità
- Aggiunto un nuovo brano musicale durante la fase di pick & ban della competizione.
Miglioramenti
- Aggiunto un conto alla rovescia nella schermata di trading. Dopo che entrambi i giocatori saranno pronti, ci sarà un conto alla rovescia di 5 secondi in cui i giocatori potranno rivedere tutto e cancellare la compravendita se non sono sicuri di qualcosa.
- L’uscita dalla schermata di trade cancellerà istantaneamente il pulsante “pronto” prima di confermare l’uscita con il giocatore.
- Aumentate le dimensioni della stanza del server per tenere più giocatori contemporaneamente.
- Migliorate le texture di Barnshe.
Correzioni
- Risolti diversi problemi relativi alla sincronizzazione del pulsante “”pronto”” durante le operazioni di trading.
- Migliorate e rese sicuri alcuni casi di inizializzazione cinematografica per prevenire ulteriori bug.
- Corretti alcuni casi in cui gli ingranaggi potevano perdersi quando si cercava di rilasciare un Temtem che ne aveva uno equipaggiato.
- Risolto il problema di rimanere bloccati quando si parla con il clandestino a Tucma.
- Risolto il problema della rottura di una festa in cooperativa durante la conversazione del dottor Hamijo nel vulcano Anak.
- Temtem fissi che hanno perso la loro ombra dopo averli ispezionati nel Tempedia.
- Fisso non essere in grado di usare il Temtem recentemente catturato dal proprio partner nelle battaglie.
- Fisso un blocco morbido quando si sceglie un oggetto che il vostro partner co-op ha già.
- Risolto un crash di gioco quando si preme TAB/Controllo nel Vault.
- Corretto l’essere bloccato in battaglia quando si perde la connettività dopo aver catturato un Temtem indomito durante una festa co-op.
- Risolto il problema delle uova scambiate con 0 minuti per schiudersi che non si schiudono dopo lo scambio.
- Oggetti fissi che non vengono portati via durante il crash cinematografico dopo aver fatto un co-op party.
- Fisso essere bloccato nel limbo dopo aver raggiunto il carcere in una festa co-op.
- Fisso congelato Temtem evolutivo che non appare come congelato dopo la sequenza evolutiva.
- Fissa i dojo Omninesia che si scambiano la descrizione.
- Fisso non potersi alzare in piedi dopo essersi seduti sulle panchine del Jaguar Lounge.
Temtem è attualmente disponibile su Steam Early Access.
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