Xbox risponde: Nuovi modelli pensati per gli utenti PlayStation

24 giugno 2024 12:49 in Notizie sui giochi con Nessun commento

Microsoft sta puntando direttamente agli utenti PlayStation con tre nuove console. Scopri quando puoi prenderne una e come acquistare chiavi di gioco più economiche con CDKeyIt.

Xbox vs PlayStation

Xbox Series X PlayStation Edition

Lo dico da molto tempo. Le console alla fine si confonderanno al punto che non saranno più distinguibili singolarmente. Tutto ruoterà attorno al cloud. Sembra che Microsoft la pensi allo stesso modo, con tre nuove console in arrivo quest’anno rivolte agli utenti PlayStation.

Ogni nuova generazione di console è la stessa storia. Preferisci le esclusive Sony o Microsoft, oppure ti piacciono i giochi interattivi e orientati alla famiglia che Nintendo rilascia ogni anno? Beh, alla fine, se vogliono competere con il mercato PC – non che pensi sia possibile – dovranno trovare un modo per pubblicare i loro giochi esclusivi su più piattaforme.

Il tempo delle esclusive è finito. Nessuno comprerà una PS5 o una Xbox Series X per un’esclusiva. So cosa stai pensando: “Ho comprato una PlayStation 5 per God of War.” No, non è così. Ci sono solo tre ragioni per comprare una PS5. Hai comprato le precedenti console PlayStation e continui a farlo, hai sempre comprato Xbox, ma i tuoi amici ti hanno convinto a prendere una PS5 questa volta, oppure non puoi permetterti il PC che stai guardando da due anni.

Xbox per Utenti PlayStation

Non è una novità per Microsoft e Sony. Infatti, Microsoft si sta adattando da un po’. Il loro Xbox Game Pass è iniziato nel 2017, permettendo agli utenti di accedere a una vasta libreria di videogiochi, incluse le esclusive su Xbox e PC. L’Xbox Game Pass è una grande cosa. Ha cambiato tutto.

Non mi credi? Xbox era uno scherzo nel 2013 quando si sono presentati all’E3 per rivelare l’Xbox One. È stato uno show assolutamente disastroso. Quanto disastroso? Quasi tutta la presentazione riguardava i giochi in arrivo o le funzioni non di gioco, come guardare la TV o navigare in internet direttamente dalla tua Xbox One, piuttosto che la console stessa. È stato così imbarazzante e dannoso per Microsoft che Sony non ha dovuto fare molto fino ad ora per far credere alle persone che le loro console fossero superiori e una scelta obbligata.

Ma tutto è cambiato grazie all’Xbox Game Pass. Può sembrare assurdo perché Sony ha il suo abbonamento PS Plus, che fondamentalmente fa lo stesso dell’Xbox Game Pass di Microsoft, giusto? No. Con il PS Plus, sei bloccato sulla tua console PlayStation, il che è fantastico se è quello che hai. Ma con l’Xbox Game Pass, puoi passare dal tuo PC alla tua Xbox Series X, giocando a giochi esclusivi e uscite del primo giorno in una libreria rotante di centinaia di giochi.

Il servizio di Microsoft è così buono che Sony ha dovuto recentemente rinnovare il loro servizio di abbonamento al PlayStation Plus che conosciamo oggi, nel giugno 2022. Dovevano fare qualcosa. Ma nemmeno questo può fermare il colosso Microsoft. All’inizio, l’azienda ha acquistato sviluppatori e editori di videogiochi. Il che va bene, giusto? EA, Ubisoft, Sony, lo fanno tutti, ma Microsoft è diventata una bestia ultraterrena, un mostro che inghiotte ogni sviluppatore ed editore che incontra.

Come ho detto, all’inizio andava bene. Uno sviluppatore qui e un editore lì. Ma quando il mostro diventa troppo grande, il suo appetito si rivolgerà a te per il sostentamento. E tutto è arrivato al culmine quando Microsoft ha deciso di acquisire Activision Blizzard per la cifra record di 69 miliardi di dollari.

L’acquisizione ha messo tutti in agitazione, incluso Sony, che ha rapidamente agito facendo causa a Microsoft nel dicembre 2022 e tentando di bloccare l’acquisizione. Sony ha sostenuto che l’accordo sarebbe stato negativo per la concorrenza e per i giocatori in generale. In realtà, Sony ha avuto paura perché pensava che Microsoft avrebbe tolto alla PS5 Call of Duty, una grande fonte di guadagno per ogni piattaforma.

Tutti pensavano che sarebbe stata la fine del gaming come lo conosciamo. Call of Duty sarebbe stato disponibile solo su Xbox e PC. Quando in realtà, non penso che si trattasse di CoD. Sony era preoccupata per la cosa sbagliata. In tutto il trambusto, tutti sembravano dimenticare le altre IP che Microsoft stava per acquisire. World of Warcraft, Diablo, Overwatch, StarCraft 2 e Hearthstone. Ne hai mai sentito parlare?

Microsoft era pronta a possedere i nomi più grandi nei MMO, action-RPG, hero shooter, giochi di carte collezionabili e giochi di strategia in tempo reale. Tutti questi hanno definito il loro genere. Riot sembra aver cercato di replicarli tutti tranne WoW. Ognuno giudica il prossimo action-RPG generato proceduralmente confrontandolo con la serie Diablo. Hearthstone ha rivoluzionato ancora una volta il genere, tanto che persino Wizards of the Coast ha agito per rilasciare Magic: Arena. E nulla è mai arrivato ai livelli o al genio di StarCraft 2. L’immagine completa non era Call of Duty: Modern Warfare 3. Era tutto il resto.

Non sappiamo cosa abbia in serbo Microsoft per World of Warcraft, Diablo o Overwatch 2, ma sappiamo che la compagnia ha accettato di mantenere Call of Duty su PlayStation in un accordo decennale. L’accordo sembra aver funzionato, poiché la FTC ha approvato l’acquisizione di Activision Blizzard e tutti sembrano aver dimenticato la faccenda, potendo giocare al loro amato, ma noiosissimo FPS su PlayStation e Xbox per almeno altri dieci anni. E la bellezza di tutto ciò? Microsoft ha vinto la causa e è ancora uscita a testa alta perché ha “deciso” di mantenere CoD su tutte le piattaforme. È geniale, ed è qui che tutto torna a galla.

Vedi, Microsoft sa cosa facciamo. Le console PlayStation e Xbox non esisteranno più tra dieci anni come le conosciamo. Più ci avviciniamo al gioco in cloud, più ci avviciniamo a un punto in cui non compreremo più console ma abbonamenti ai nostri editori preferiti o collezioni e scaricheremo giochi direttamente sui nostri TV o monitor. Potrebbe assomigliare a Spotify e all’industria musicale, costretti a guardare pubblicità ogni trenta minuti durante il gioco a meno che non paghiamo un abbonamento premium. Si potrebbe dire che Google Stadia è stato forse lanciato dieci anni troppo presto.

Penso persino che potremmo finire con Steam alla fine. Una quota di abbonamento per giocare ai giochi che vogliamo. Anche Microsoft potrebbe vederlo così, dato che l’azienda è stata oggetto di voci di un accordo per acquistare Valve.

Ma diamo un passo indietro. Qual è la prima cosa da fare per creare una console basata sul gioco in cloud? Si crea un servizio di abbonamento. Xbox Game Pass è disponibile su Xbox e PC e offre centinaia di giochi, esclusive e rilasci il giorno stesso. Poi si acquistano i più importanti editori e sviluppatori del settore, così da avere accesso completo alle loro IP in futuro. Bethesda, Activision Blizzard e Mojang sono solo alcune delle aziende che Microsoft ha acquistato negli ultimi anni. Alla fine, si elimineranno le copie fisiche dei giochi e si creerà una console capace di scaricare giochi in remoto senza bisogno di un disco.

Le recentemente annunciate Xbox Series S – 1TB in Robot White, Xbox Series X – 1TB Digital Edition in Robot White e Xbox Series X – 2TB Galaxy Black Special Edition saranno tutte lanciate nel periodo natalizio del 2024. Potrebbe sembrare strano rilasciare una versione aggiornata della generazione attuale a metà della sua durata. Due di queste sono solo digitali e rappresentano il tentativo di Microsoft di spostarsi verso una piattaforma completamente basata sul cloud e attrarre gli utenti PlayStation da Sony.

Troppo fantascientifico? Pensaci. Microsoft ha il servizio di abbonamento, gli editori, gli sviluppatori, le IP, Windows, Windows Phone, software VOIP all’avanguardia, strumenti open source, aziende di intelligenza artificiale e machine learning, sicurezza cloud e aziende di calcolo e decine di società di software in grado di unirsi per creare una piattaforma di gioco incredibile, il tutto collegato attraverso un solo abbonamento. Se lo vogliono fare. Microsoft e Xbox hanno fatto molta strada dal 2013.

Per quanto riguarda Sony e PlayStation. Xbox One potrebbe essere stata la preparazione, ma Sony potrebbe essere la conclusione.

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Di Daniel Burrows Daniel


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